Ini konsep rasmi, bukan build yang boleh disalin. Tunggu tooltip atau gameplay sebelum melabur.
Skill teras
Hanya skill yang disebut dalam sumber awam; tiada tambahan.
Kedai kata anak panah boleh menghujan dalam elemen pilihan; nama skill tidak diterbitkan.
Pilihan elemen disahkan; titik pemilihannya (gem, pokok pasif atau gear) tidak.
Cara bermain
Konsep ranged: pilih elemen, hujan anak panah pada pack, dan terus bergerak. Soalan reka bentuknya ialah sama ada elemen dipilih pada gem, pokok pasif atau gear.
Tiada pencipta menerbitkan build Ranger penuh. Tiada pokok pasif, senarai support atau klip gameplay khusus untuknya.
Kekuatan
- Clear ranged dengan pilihan elemen.
- Contoh rasmi yang jelas untuk fantasi Ranger.
- Sememangnya sesuai dengan pertarungan game yang banyak pergerakan.
Kelemahan
- Tiada skill bernama, tiada gameplay, tiada nombor.
- Titik pemilihan elemen tidak diketahui.
- Tiada bukti damage single-target.
Perlu disahkan
- 01 Adakah elemen dipilih pada gem, pokok pasif atau gear?
- 02 Adakah hujan anak panah perlukan channel atau cooldown?
- 03 Berapa kos mana bagi setiap pack?
- 04 Adakah ia scale dari attack damage atau spell damage?
Gear
Tiada senarai gear awam. Jangan komited pada senjata elemen sebelum stat scaling disahkan.
Tunggu tooltip atau klip pencipta.
Pertahanan
Jarak ialah lapisan pertahanan pertama; movement skill ialah yang kedua.
Tiada setup pertahanan ditunjukkan.
Sumber
- Halaman kedai Steam — “hujan anak panah dalam elemen pilihan anda” ↗ Konsep rasmi, disemak 2026-11-07
Soalan lazim
Adakah Elemental Rain skill sebenar?
Bolehkah Ranger pilih mana-mana elemen?
Ada panduan build Ranger?
Editorial bebas. Kami tidak pernah memainkan Broken Oath; semua dakwaan gameplay milik pencipta asal, dan semua teori dilabel.