Broken Oath vs Path of Exile — Penanda aras asal
Broken Oath vs Path of Exile (PoE 1): kedalaman build, endgame, main offline dan masa yang dituntut masing-masing. Fakta PoE 1 disemak 7 Nov 2026; Broken Oath belum keluar.
Broken Oath belum dikeluarkan. Bahagiannya dalam setiap jadual boleh berubah; fakta pihak lawan disemak dengan sumber rasmi.
Perbandingan editorial bebas. Kami tidak pernah memainkan Broken Oath; bahagiannya hanya menggunakan sumber awam. Fakta pihak lawan disemak dengan sumber rasmi; tiada skor, tiada pemenang. Sumber.
Jawapan 30 saat
Path of Exile 1 ialah ARPG yang sudah keluar, percuma dan sentiasa online sejak 2013. Broken Oath ialah ARPG pemain tunggal yang belum keluar, dalam playtest Steam tanpa tarikh atau harga.
PoE 1 mempunyai kedalaman build yang didokumenkan hari ini: tujuh kelas, 21 ascendancy disenaraikan, gem sebagai item dengan sehingga lima support dan satu passive tree dikongsi.
Hujah Broken Oath ialah watak offline, enam kelas dan loop yang lebih kecil. Trade, season dan kedalaman endgame-nya belum diumumkan, jadi perbandingan berhenti di tempat fakta berhenti.
Sekilas pandang
| Broken Oath | Permainan lain | |
|---|---|---|
| Status keluaran | ◐ Playtest aktif sejak 30 Okt 2026; Early Access belum bertarikh | ✓ Keluar 23 Okt 2013; 3.30 pada 13 Nov 2026 |
| Harga / model | — Belum diumumkan — tiada harga disenaraikan | Percuma untuk dimainkan; kosmetik, supporter pack, stash tab |
| Platform | Windows 10/11 64-bit (Steam) | Windows, macOS, Xbox, PlayStation |
| Pemain | ✓ Pemain tunggal (Steam) | Online sahaja; solo atau party; Solo Self-Found tersedia |
| Kamera | Isometrik / atas-bawah (screenshot rasmi) | Isometrik |
| Kelas | Enam: Warrior, Mage, Ranger, Samurai, Paladin, Necromancer | Tujuh kelas; 21 ascendancy disenaraikan, tiga setiap kelas |
| Penyesuaian skill | ✓ Skill gem dengan support gem boleh link yang mengubah tingkah laku | ✓ Skill gem dimasukkan ke slot gear; sehingga lima support setiap skill |
| Lapisan pasif / build | ✓ Passive tree dengan notable dan keystone; Blessing dan Curse | ✓ Satu tree dikongsi, tujuh titik mula; keystone, mastery, jewel; tree Atlas berasingan |
| Crafting | ✓ Forge: rune stone, resipi dipelajari, mod ditambah, reforge, mastery | ✓ Crafting mata wang orb, crafting bench, crafting khusus league |
| Loop endgame | ◐ Rupture: peta rawak, lapan band bahaya, Guardian | ✓ Atlas of Worlds: 100+ peta, passive tree Atlas; pembinaan semula 3.30 diumumkan |
| Buruan loot | ✓ Magic, rare, unique merah, tier buruan Primal | ✓ Magic, rare, unique, mata wang orb; rombakan loot 3.30 diumumkan |
| Offline | ✓ Watak offline wujud; berita 5 Nov membiarkan offline tidak disentuh | × Tidak — jalur lebar diperlukan, sentiasa online |
| Controller / Steam Deck | ◐ Sokongan controller sedang dibuat; Deck dirancang untuk Early Access | ◐ Sokongan controller penuh; Steam Deck "Playable" |
| Trade / monetisasi | — Belum diumumkan | Ekonomi item online; carian trade pihak pertama dan pertukaran pukal |
| Season / wipe | — Belum diumumkan | ✓ League cabaran dengan ekonomi baharu; Standard, Hardcore, SSF, league peribadi |
| Mod / PvP | — Belum diumumkan | ◐ Tiada sokongan mod rasmi atau Workshop; PvP dan perlumbaan tangga |
Disemak 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Path of Exile: official sources
Apa setiap permainan ini
Broken Oath (Steam app 5452900) ialah action RPG pemain tunggal dari Crater Studios, bertempat di alam semesta Dwarven Realms. Ia ada enam kelas — Warrior, Mage, Ranger, Samurai, Paladin dan Necromancer — dan belum keluar. Playtest Steam sudah berjalan sejak 30 Oktober 2026; Early Access dianggarkan enam hingga dua belas bulan, tanpa tarikh atau harga diumumkan.
Path of Exile (Steam app 238960) ialah action RPG percuma, sentiasa online daripada Grinding Gear Games, kali pertama keluar pada 23 Oktober 2013. Pada 7 November 2026 versi langsung ialah 3.29, Curse of the Allflame. Pengembangan 3.30, Covens of Umbra, diumumkan untuk 13 November 2026; ia belum aktif pada masa semakan.
Perbezaan praktikalnya ialah skop. PoE 1 ialah permainan online yang sudah keluar dan dikemas kini berterusan, dengan tiga belas tahun sistem dilipat ke dalamnya. Broken Oath ialah build playtest dengan rangka yang disahkan — enam kelas, skill gem dan support, passive tree, Forge, Rupture — serta senarai panjang butiran yang belum diumumkan. Bandingkan reka bentuknya, bukan kematangannya.
Lapisan build
PoE 1 menganggap skill sebagai item. Satu gem memberi keupayaan, duduk dalam socket pada gear anda, dan socket berlink menentukan berapa banyak support gem boleh mengubahnya — sehingga lima. Support mengubah tingkah laku: fireball boleh chain atau split. Sejak 3.29, mana-mana gem muat dalam mana-mana warna socket, socket lalai putih, dan warna yang sepadan memberi bonus kualiti gem 10%. Tujuh kelas berkongsi satu passive tree dengan tujuh lokasi mula, serta keystone, mastery dan socket jewel; 21 ascendancy disenaraikan, tiga setiap kelas. Crafting berjalan atas mata wang orb yang reroll sifat item, crafting bench dan sistem khusus league.
Broken Oath menggunakan perbendaharaan kata yang sama pada skala lebih kecil. Enam kelas, skill gem dengan support berlink yang mengubah cara sesuatu skill berfungsi — contoh kedai ialah Cyclone yang melepaskan Ember Bolts semasa channel, legiun yang terbakar, dan anak panah menghujan dalam elemen pilihan. Passive tree dengan notable dan keystone; skrin build yang diperhatikan mengenakan 2 gold bagi setiap node yang direfund. Blessing dan Curse menambah lapisan kedua: Vow untuk kuasa, Woe pada sekumpulan musuh. Forge menggunakan rune stone yang ditemui di setiap wilayah dan resipi yang dipelajari daripada Edda Ironhand.
Perbandingan jujurnya ialah yang diketahui lawan yang tidak diketahui. Ruang build PoE 1 didokumenkan sehingga ke tag gem. Broken Oath ada kata nama yang betul — link, support, keystone, crafting — tetapi bukan angkanya. Had link, senarai gem dan kos respec pada skala besar tidak diterbitkan. Begitu juga sama ada support menukar kuasa dengan tingkah laku. Seorang pencipta menyebut Forge itu deterministik, dalam erti Last Epoch; itu bacaan pemain, bukan kenyataan studio.
Endgame dan tuntutan masa
Endgame PoE 1 ialah Atlas of Worlds: lebih seratus peta aras tinggi, passive tree Atlas berasingan, dan mekanik league yang dilipat ke dalam map device. 3.30 membina semula tree itu dan menggantikan Scarab dengan Threads of Creation — diumumkan, belum aktif pada 7 November. Setiap league cabaran bermula dengan ekonomi baharu, dengan varian Standard, Hardcore dan Solo Self-Found; 3.29 membawa 40 cabaran serta 8 cabaran Ruthless. Satu league ialah projek: ulang campaign, bina semula watak, masuk semula ke Atlas. Irama 2026 ialah lebih kurang setiap tiga hingga lima bulan.
Keperluan sentiasa online itu bersifat struktur. Steam menyenaraikan sambungan jalur lebar sebagai keperluan untuk Windows dan macOS, dan tiada mod offline. Trade dijalankan sendiri oleh pembangun: carian item, dagangan pukal dan pertukaran mata wang. Stash tab ialah pembelian pilihan yang penting dalam permainan harian.
Loop Broken Oath ialah Rupture: peta rawak merentasi hutan, padang pasir, puncak salji, paya dan Underrealm, dengan cuaca, waktu siang, lapan band bahaya dan Guardian dengan serangan serta fasa baharu. Panel yang diperhatikan menunjukkan tiga nyawa, checkpoint, pemasa, rare yang tinggal dan objektif seperti memecahkan meterai. Tier loot ialah magic, rare, unique merah dan Primal. Pos berita 5 November memisahkan watak online dan offline — hero online direset untuk pembinaan semula, offline tidak disentuh — dan itu perbezaan struktur paling jelas antara kedua-duanya. Berapa masa yang ditelan satu Rupture, dan sama ada ada model season atau reset, belum diumumkan.
Di mana Broken Oath perlu buktikan diri
PoE 1 bukan garis dasar rendah, dan bukan juga tanpa masalah. Onboarding-nya seperti tebing, campaign wajib setiap league, imbangannya berubah di bawah build setiap beberapa bulan, dan enjinnya dari 2013. Itulah ruangnya.
- Loop build yang bertahan melepasi endgame. Enam kelas dan sistem support ialah permulaan; kelebihan PoE 1 ialah dailnya terus berinteraksi selepas campaign. Broken Oath memerlukan interaksi itu, bukan sekadar perbendaharaan kata.
- Endgame yang ada sebab untuk diulang. Rupture ada modifier, objektif, band bahaya dan Guardian; Atlas ada tree sendiri dan ekonomi league di belakangnya. Keluasan tidak diperlukan pada hari pertama; yang diperlukan ialah tangga yang jelas.
- Keadaan pelancaran. Reset playtest dan pembinaan semula online normal dalam alpha. Itu juga sebab untuk tangguh penilaian sehingga build Early Access boleh dibeli.
- Roadmap: sokongan controller penuh, Steam Deck, lebih banyak skill, lebih banyak unique, Forge yang lebih dalam. Semuanya komitmen Early Access; tiada satu pun selesai.
- Harga dan tarikh. Sehingga kedua-duanya wujud, ini ialah permainan yang sudah keluar berbanding dokumen reka bentuk dengan bahagian yang boleh dimainkan.
Apa yang Broken Oath tidak perlu buktikan ialah bahawa ia boleh jadi lebih kecil. ARPG pemain tunggal dengan watak offline, enam kelas dan loop peta ialah produk yang koheren. Ia hanya perlu jujur tentang bahagian mana yang sudah siap.
Siapa patut main yang mana
Pilih Broken Oath jika…
- Pemain tunggal offline ialah keperluan keras, bukan pilihan — kemas kini alpha 5 November membiarkan watak offline tidak disentuh sementara hero online direset.
- Anda mahu permainan build dengan bahagian bergerak lebih sedikit: enam kelas, gem dengan support yang mengubah tingkah laku, tree dengan notable dan keystone, dan Forge dengan resipi yang dipelajari.
- Anda sanggup main alpha dan mula semula: playtest sudah reset hero online, dan Early Access belum bertarikh.
- Anda lebih suka loop peta yang lengkap sendiri — Rupture, modifier, objektif, Guardian — daripada ekonomi trade dan tangga.
- Anda mahu lihat sistemnya stabil dahulu sebelum membeli, bukan membeli permainan yang sudah keluar hari ini.
Pilih Path of Exile jika…
- Anda mahu salah satu ruang build paling dalam yang didokumenkan dalam genre ini dan sanggup baca wiki untuk menggunakannya.
- Ekonomi league baharu, tangga dan laman trade pihak pertama ialah intinya, bukan halangan.
- Anda selesa dengan main sentiasa online dan ulang campaign setiap beberapa bulan.
- Anda mahu permainan percuma tanpa harga kotak dan irama kemas kini tetap.
- Anda mahu sokongan controller dan permainan berusia tiga belas tahun yang sudah keluar, dengan sistem yang sudah dipetakan.
Keputusan jujur
Ini bukan dua jawapan kepada soalan yang sama. PoE 1 ialah live service dengan ekonomi trade, tangga dan satu dekad sistem endgame bertindan. Broken Oath ialah playtest pemain tunggal dengan watak offline dan loop yang lebih kecil dan bersih. Satu sudah keluar dan percuma; satu lagi tiada harga, tiada tarikh dan masih berubah antara build.
Jika anda mahu salah satu permainan build paling dalam yang ada hari ini, dan tidak kisah jalur lebar, reset league dan wiki terbuka di tab lain, PoE 1 ialah pilihan jelas. 3.30 pada 13 November ialah titik masuk yang munasabah, walaupun ia baru diumumkan dan belum aktif pada tarikh halaman ini. Broken Oath belum boleh menjawab kes itu, kerana senarai gem, peraturan link dan kedalaman endgame-nya tidak diterbitkan.
Jika pemain tunggal offline ialah keperluan, kiraannya berbalik. PoE 1 langsung tiada mod offline; Broken Oath ada watak offline dalam alpha dan Steam menyenaraikannya sebagai pemain tunggal. Itu perbezaan sebenar, bukan pemasaran. Tunggu tarikh, harga dan build Early Access sebelum menganggapnya pengganti. Jika anda perlukan sesuatu untuk dimainkan malam ini, main PoE 1; jika anda khusus menunggu ARPG offline, tunggu Broken Oath.
Tonton bersama
17:59 Broken Oath Broken Oath – Addicting, Promising, and Fun New ARPG
Kesan pertama berbab yang menelusuri item, skill, passive tree dan crafting dalam satu laluan — cara terpantas melihat sama ada loop ini terasa seperti ARPG yang anda mahukan.
34:38 Path of Exile Path of Exile for Complete Noobs
Penjelasan asas PoE 1 yang kekal relevan; ia mendahului 3.29 dan 3.30, jadi gunakan untuk bentuk permainan, bukan build semasa.
Soalan lazim
Adakah Broken Oath seperti Path of Exile?
Adakah Broken Oath sudah keluar, dan adakah ia percuma?
Mana satu lebih baik untuk main offline?
Mana satu ada build lebih dalam dan endgame lebih banyak?
Adakah Broken Oath ada trade, season atau co-op?
Patutkah saya main PoE 1 sementara menunggu Broken Oath?
Sumber
- Broken Oath — Steam store — kedai rasmi; kelas, sistem gem, anggaran Early Access, harga dan tarikh tidak disenaraikan, disemak 2026-11-06
- Broken Oath — Steam news, 5 November 2026 — pembinaan semula online; watak offline tidak disentuh, disemak 2026-11-06
- Path of Exile — Steam store — tarikh keluaran, percuma untuk dimainkan, platform, keperluan jalur lebar, sokongan controller, media kedai, tiada Workshop, disemak 2026-11-07
- Path of Exile — official game overview — gem dan support, tree dikongsi, league, PvP, trade, kedai, label konsol, disemak 2026-11-07
- Path of Exile — Ascendancy Classes — 21 ascendancy disenaraikan; ringkasan halaman masih menyebut 20, disemak 2026-11-07
- Path of Exile — Content Update 3.29.0 patch notes — varian league, 40 cabaran, perubahan socket, crafting, Currency Exchange, disemak 2026-11-07
- Path of Exile — Steam news: Covens of Umbra, 6 November 2026 — pos rasmi bertarikh 2026-11-06; pelancaran 13 Nov, rombakan Atlas, Threads of Creation, disemak 2026-11-07
- Steam Deck compatibility — Path of Exile — "Playable", dengan teks antara muka kecil ditandakan, disemak 2026-11-07