Broken Oath Wiki 是一份關於 Broken Oath 的獨立實地指南,這是 Crater Studios 的單人 ARPG。它存在的原因是:遊戲還沒上市,公開資訊散落在一個商店頁與幾張截圖裡,而多數「攻略」已經在編剩下的部分。
這個網站為什麼存在
一款新的 ARPG 通常會先由拿到遊戲的玩家寫出第一批真正有用的攻略。Broken Oath 還沒有這個條件。它有的是異常詳細的商店頁、六張官方截圖,以及一個清楚的設計主張:可連結的技能寶石、天賦樹、祝福與詛咒、八個危險階級,還有一座鍛造廠(Forge)。這樣已經足夠寫出一份有用的實地指南——只要每個說法都標好,每個未知都留著。
我們不想當一個塞滿不存在數字的 wiki。我們想當那種網站:上市前打開,搞清楚這款遊戲是什麼;上市後打開,找到真的能回答你問題的那一頁。
我們是誰
典籍由一個小型獨立編輯團隊撰寫與維護。我們不是 Crater Studios、Valve 或 Dwarven Realms 團隊。我們沒有玩過私人版本。我們不聲稱握有內部消息。我們的來源都是公開的,而且列在每一頁上。
我們怎麼工作
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讀一手來源
Steam 商店、appdetails API、官方截圖、Steam 新聞,以及開發團隊的公開 Discord 公告。
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把事實與推論分開
官方確認、實機觀察、理論與尚未公開是不同的標籤。一頁可以四種都有,但絕不能不說哪個是哪個。
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寫有用的版本
攻略該回答問題,不是表演專業。如果答案是「目前沒人知道」,就那樣寫,並說明該注意什麼。
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發布前重新查核
商店會變。上個月還正確的頁面,今天可能就錯了。每一則都帶著查核日期。
語言
第一階段推出英文、繁體中文(台灣)、菲律賓文、馬來文與俄文。選繁體中文是刻意的:遊戲上市時支援簡體中文,但不支援繁體中文,所以有一群真實的讀者,卻沒有第一方介面。
聯絡
更正、來源線索與翻譯修正:[email protected]。我們什麼都讀,但我們不發布客座文章或有償報導。
限額測試改變了工作內容
這份典籍開始時,遊戲沒有任何公開版本。2026 年 10 月下旬開放了申請制限額測試,創作者開始貼出流派、技能名稱與階級說法。那有用,但不等於已查證的資料。典籍現在多了第五種標籤——創作者回報——用於我們自己還沒看過的測試說法。