典籍詞彙表:每個詞只定義一次
共用的詞彙,是攻略與傳聞之間的差別。以下是 Broken Oath 使用的詞、就開發團隊說過的範圍內它們的意思,以及定義停在哪裡。
更新於 2026-11-06 8 分鐘閱讀 事實查核 2026-11-06
A–F
| 詞 | 定義 | 狀態 |
|---|---|---|
| ARPG | 動作角色扮演遊戲。用來描述類型,不是遊戲術語。 | 社群 |
| 祝福(Blessing) | 祝福與詛咒系統的正向那一半。商店提到了系統名稱,但沒有列出個別祝福。 | 官方確認為系統 |
| 詛咒(Curse) | 系統的負向那一半。災厄是有名字的例子。 | 官方確認為系統 |
| 危險階級 | 裂隙地圖上的八個難度層級之一。 | 官方確認 |
| Dwarven Realms | Broken Oath 所屬的宇宙。 | 官方確認 |
| 鍛造廠(Forge) | 由 Edda Ironhand 經營的製作系統;使用符文石與配方。 | 官方確認 |
| 搶先體驗(Early Access) | 發行模式:可玩但尚未完成的版本,預計持續 6–12 個月。 | 官方確認 |
G–M
| 詞 | 定義 | 狀態 |
|---|---|---|
| 守護者(Guardian) | 在裂隙地圖上遭遇的頭目。隨著你往上爬,會獲得新攻擊與階段。 | 官方確認 |
| 基石(Keystone) | 改變某條規則的天賦樹節點,通常帶有取捨。 | 官方確認為類別 |
| 標記(Mark) | 一種詛咒效果,用來「標記強者赴死」。確切效果未知。 | 官方確認為動詞 |
| 魔法物品 | 帶有詞綴的低階物品。 | 官方確認 |
| 魔力 | HUD 右側的藍色資源球。 | 實機觀察 |
| 雜兵(Mob) | 泛稱敵人。不是遊戲術語。 | 社群 |
N–R
| 詞 | 定義 | 狀態 |
|---|---|---|
| 顯著節點(Notable) | 天賦樹上較大的節點,帶有獨特效果。能定義流派,但不像基石那樣改變規則。 | 官方確認為類別 |
| 誓言(Oath) | 一顆 HUD 按鈕,也是一個標題概念。它的機制功能沒有解釋。 | 實機觀察 |
| 天賦樹 | 技能點樹,包含職業起始節點、顯著節點與基石。 | 官方確認 |
| 原始物品(Primal item) | 超稀有的追逐層級。多數玩家永遠不會看到一件。 | 官方確認 |
| 稀有物品 | 多詞綴物品,多數流派的骨幹。 | 官方確認 |
| 符文石 | 可找到的石頭,能教會鍛造廠一條配方。 | 官方確認 |
| 裂隙(Rupture) | 隨機地圖,也是劇情中大地上的裂口。部分 UI 截圖中與「Rift」互換使用。 | 官方確認 |
S–Z
| 詞 | 定義 | 狀態 |
|---|---|---|
| 技能寶石 | 可以與輔助寶石連結的技能。 | 官方確認 |
| 輔助寶石 | 改變連結技能運作方式的寶石。 | 官方確認 |
| 內容補丁(Top-up) | 我們對加入內容的小型補丁的稱呼。不是遊戲術語。 | 社群 |
| 傳奇(Unique) | 紅色物品,帶有能定義流派的效果。 | 官方確認 |
| 誓約(Vow) | 為了力量而立的自我增益,屬於祝福與詛咒的一部分。 | 官方確認 |
| 災厄(Woe) | 施加在一群敵人身上的詛咒。 | 官方確認 |
限額測試詞彙
| 詞 | 定義 | 狀態 |
|---|---|---|
| Alpha | 開發團隊對目前限額測試版本的稱呼:功能完整到可以玩,但還沒打磨、也還沒平衡。 | 官方確認 |
| 線上英雄 | 在排行榜上的測試角色,會被重置。 | 官方確認 |
| 離線英雄 | 本地的測試角色,不受伺服器作業影響。 | 官方確認 |
| 排行榜(Ladder) | 本次重置的線上排名。頂尖英雄會進入名人堂。 | 官方確認 |
| 市場(Market) | 重置公告中提到的系統。確切功能沒有解釋。 | 尚未公開 |
| 流派代碼(Build code) | 以 BO1. 開頭的字串,看起來用來匯出/匯入流派。 | 創作者回報 |
| 裂隙等級 | 裂隙的難度數字。官方截圖顯示 70;開發團隊喊出 150+;有創作者聲稱重新編號後到 200。 | 混合 |
| 階級/T 編號 | 社群對裂隙等級的簡稱。級距已經重新編號過。 | 社群 |
看過但無法定義的名字
- White Hollow——官方截圖中的雪地地點;上方顯示「The Harmoniyan Lands: Blue Hour」。
- The Ancient Obelisk——裂隙截圖中的目標標記。
- The Cursed Hoard——另一個目標標記。
- Glade Sprite 與 Crypt Hound——有血條的具名敵人;未確認為守護者。
- Siegemaster’s Ancestor Idol of the Tithe——物品標籤;證實了前綴/基底/後綴的命名規則。
常見問題
Broken Oath 裡的裂隙是什麼?
隨機地圖,也是 Dwarven Realms 中虛構的大地裂口。每次進入都會重塑地圖,天氣、日夜、敵人與目標都不同。
守護者是什麼?
在裂隙地圖上遇到的頭目。你爬得越高,守護者越致命,並會獲得新攻擊與階段。
原始物品是什麼?
超稀有的追逐層級。開發團隊說多數玩家永遠不會看到一件。
Rift 和 Rupture 是同一件事嗎?
在官方資料裡是。商店與多數 UI 使用 Rupture;有一張截圖用 Rift Progress。跨版本都把它們當成同一個系統。