Halo Intermediate passive treenotables

Ang passive tree: basahin ang kwarto bago gumastos

Ang passive tree screenshot ang pinaka-siksik sa impormasyong official image na meron kami. Kita rito ang class starting nodes, radial clusters, search field, refund-all button at malinaw na control scheme. Hindi kita ang buong tree — pero sapat na para magplano nang matino.

Na-update 2026-11-06 9 min na babasahin Fact-checked 2026-11-06

Ano talaga ang kita sa screen

Naobserbahang passive tree interface
AspektoDetalyeBakit mahalaga
Class startMalalaking circular node na may label na Mage, Paladin, Necromancer — malamang isa kada classAng starting position mo ang humuhubog sa unang 20 points, higit pa sa kahit anong notable
Points“0 POINTS LEFT” sa screenshotMay point budget ang tree; hindi mo kayang kunin lahat
Refund“REFUND ALL”; “refunds 2 gold a node”Gold ang respec currency sa build na ipinakita
AttributesStr • Dex • Int sa kanang itaasMalamang gate ng gems at gear ang attribute requirements
Search“Search the tree · Ctrl+F”Sapat kalaki ang tree para kailanganin ang search — gamitin ito
NotablesMas malalaking circular node na may kakaibang iconIto ang mga pick na nagde-define ng build
KeystonesBinabanggit ng store ang keystones; may malalaking outer node sa screenshotAsahan ang trade-off nodes na nagbabago ng isang rule
ControlsLeft click para magplano, right click para mag-refund, drag para mag-pan, wheel para mag-zoom, Enter para i-apply, K/Esc para isaraPuwede kang magplano nang hindi nagko-commit

Paraan ng pagplano na tumatagal kahit may patch

  1. Magsimula sa skill, hindi sa class

    Isulat ang damage type at weapon ng main skill mo. Tapos hanapin sa tree ang tugmang cluster. Ang class start lang ang nagtatakda kung ilang points ang ruta.

  2. Kunin ang pinakamaikling ruta papunta sa dalawang notable

    Mas mabuti ang dalawang magandang notable kaysa anim na mediocre na small node. Pinapahalagahan ng tree ang focus dahil bawat point na ginastos sa paglalakbay ay point na hindi nagamit sa scaling.

  3. Bumili ng depensa bago ang unang wall

    Life, armour, evasion, block o tibay ng minion. Sa randomised map, hindi mo kayang lampasan nang tuloy-tuloy ang susunod na pack.

  4. Keystone ang huli

    Binabago ng keystone ang isang rule at may cost. Kunin mo kapag gumagana na ang build mo kahit wala ito, para maramdaman mo ang binabago nito.

  5. Magtira ng 10–15 points na hindi pa nakaplano

    Hindi mo alam kung anong unique o support ang babagsak. Ang tree na walang flex ay tree na i-re-refund mo.

Bakit mahalaga ang class start

Sa screenshot, nakapalibot ang class nodes sa gitnang ring: Mage sa itaas-gitna, Paladin sa ibabang-kaliwa at Necromancer sa ibabang-kanan. Kung anim silang nakaayos sa isang wheel, totoong cost ang distansya mula sa start mo papunta sa damage cluster. Ang Warrior na dadaan sa elemental cluster ng Mage ay gagastos ng points sa paglalakbay na gagastusin ng Mage sa damage.

Build codes at ang tree

Dalawang creator sa playtest ang nag-post ng string na nagsisimula sa BO1. — isa para sa Samurai Cyclone, isa para sa Mage tree. Malakas ang hint na kayang mag-export ng build ang laro, malamang kasama ang passive path. Kung ganon, shareable ang tree sa paraang kailangang buuin muli sa ibang ARPG.

Refunds at gold

Sabi sa screenshot, “refunds 2 gold a node” at “you have 0 gold”. Ibig sabihin, posible ang respec sa build na ipinakita at gold ang cost. Hindi nito sinasabi kung nag-scale ang presyo, kung may free respec window, o kung sagana ang gold sa endgame.

  • Huwag mag-refund ng node para habulin ang 5% damage increase. Mas sulit ang gold sa gear.
  • I-refund ang travel nodes kapag nagpalit ka ng weapon type; ito ang pinakamurang paraan para makabawi ng path.
  • Kung may free respec pagkatapos ng tutorial, gamitin ito para subukan ang dalawang hugis ng tree bago mag-commit.
  • Mag-screenshot ng tree mo bago ang malaking refund. Puwedeng walang undo history ang UI.

Checklist bago mag-launch

  • Hanapin ang class node mo at bilangin ang pinakamaikling daan papunta sa pinakamalapit na weapon cluster.
  • I-search sa tree ang damage type ng main skill mo bago gumastos ng kahit isang point.
  • Tukuyin ang isang notable na nag-aayos ng kahinaan, hindi 'yung nagdadagdag pa ng lakas mo.
  • Tingnan ang attribute requirements ng mga planong gem; may dahilan kung bakit may Str/Dex/Int sa tree.
  • Magplano ng 30 points, hindi 100. Mas maaga ang unang wall kaysa sa buong tree.

Madalas itanong

Gaano kalaki ang passive tree ng Broken Oath?
Hindi pa published. Tinatawag itong “sprawling” ng store; maraming radial cluster ang kita sa screenshot, pero hindi alam ang buong laki.
Puwede bang i-respec ang passive tree?
Oo sa build na ipinakita: may Refund All button ang screenshot at nakasulat ang “refunds 2 gold a node”. Hindi alam ang buong rules at ang cost sa late game.
May keystones ba?
Meron. Tahasang binabanggit ng store ang notables at keystones na “turn a good build into your build”. Hindi pa published ang effects nila.
Mahalaga ba ang attributes?
Kita ang Strength, Dexterity at Intelligence sa passive tree UI, kaya malakas ang hint na may attribute requirements. Hindi pa kumpirmado ang eksaktong gamit.
Puwede bang mag-import ng build code?
May dalawang creator na nag-post ng code na nagsisimula sa BO1., kaya may hint ng import/export feature. Hindi dokumentado ang format at puwedeng magbago sa pagitan ng patches.

Mga pinagmulan

  1. Steam store page — passive tree and keystones
  2. Official screenshot — passive tree interface