Ini petunjuk playtest daripada pencipta, bukan panduan disahkan. Skill, nombor dan interaksi boleh berubah setiap patch.
Skill teras
Hanya skill yang disebut dalam sumber awam; tiada tambahan.
Pembangun guna nama itu dalam komen awam yang meminta grafiknya dibetulkan.
Serangan physical yang disebut dalam pos komuniti; satu sumber, belum disahkan.
Cara bermain
Bukti menyokong Necromancer dengan sekurang-kurangnya satu spell dan satu serangan physical. Itu mencadangkan rangka hibrid: spell untuk clear, serangan physical untuk single target, atau sebaliknya.
Tiada siapa menerbitkan pokok pasif, pautan support atau run penuh. Halaman ini petunjuk, bukan rotasi.
Kekuatan
- Deathcoil ialah nama skill paling kukuh disokong dalam kit Necromancer.
- Spell campur serangan physical beri kelas ini dua laluan damage yang mungkin.
- Titik permulaan berguna untuk menguji scaling hibrid.
Kelemahan
- Tiada klip gameplay khusus untuk build ini.
- Reap hanya satu sumber.
- Tiada pokok pasif, support, gear atau rakaman boss.
Perlu disahkan
- 01 Adakah Deathcoil spell projektil, beam, nova atau damage-over-time?
- 02 Adakah Reap menjana sumber atau menghabiskannya?
- 03 Adakah kedua-dua skill scale dari stat yang sama?
- 04 Adakah mana-mana skill ini berinteraksi dengan minion?
Gear
Tiada senarai gear awam. Kenal pasti sama ada Deathcoil scale dari spell damage atau physical damage sebelum komited.
Jangan andaikan senjata caster; serangan physical mungkin perlukan base berbeza.
Pertahanan
Tiada lapisan pertahanan ditunjukkan. Build hibrid biasanya ada kurang ruang untuk skill guard.
Simpan satu movement skill dan satu flask kecemasan.
Video sumber
Sumber
- Sleepy Cat — komen pembangun yang menamakan Deathcoil ↗ Komen awam, disemak 2026-11-07
- Halaman kedai Steam — Broken Oath ↗ Fakta rasmi kelas Necromancer
- Thread r/ARPG — perbincangan Reap dan Deathcoil ↗ Laporan komuniti, belum disahkan
Soalan lazim
Adakah Deathcoil skill sebenar?
Adakah Reap skill sebenar?
Ada build Deathcoil?
Editorial bebas. Kami tidak pernah memainkan Broken Oath; semua dakwaan gameplay milik pencipta asal, dan semua teori dilabel.