Это playtest-лид от автора, а не проверенный гайд. Навыки, цифры и взаимодействия могут меняться с патчами.
Ключевые навыки
Только навыки из публичных источников; ничего не добавлено.
Разработчик использовал это название в публичном комментарии с просьбой поправить графику.
Физическая атака, названная в посте сообщества; один источник, не проверено.
Как играется
Доказательства указывают на Некроманта как минимум с одним заклинанием и одной физической атакой. Это намекает на гибридный каркас: заклинание для зачистки, физический удар по одиночной цели — или наоборот.
Никто не публиковал дерево, связки поддержек или полный забег. Эта страница — зацепка, а не ротация.
Сильные стороны
- Deathcoil — самое подтверждённое название навыка в наборе Некроманта.
- Заклинание плюс физическая атака дают классу две возможные линии урона.
- Полезная отправная точка для проверки гибридного скейла.
Слабые стороны
- Нет геймплейного клипа, посвящённого этому билду.
- У Reap один источник.
- Нет ни дерева, ни поддержек, ни снаряжения, ни кадров с боссом.
Что проверить
- 01 Deathcoil — это снаряд, луч, нова или заклинание с уроном со временем?
- 02 Reap генерирует ресурс или тратит его?
- 03 Скейлятся ли оба навыка от одних и тех же характеристик?
- 04 Взаимодействует ли какой-то из навыков с миньонами?
Экипировка
Публичного списка снаряжения нет. Сначала определите, скейлится ли Deathcoil от урона заклинаний или от физического урона.
Не исходите из оружия заклинателя: физической атаке может подойти другая база.
Защита
Защитный слой не показан. У гибридного билда обычно меньше места для защитного навыка.
Держите навык перемещения и один аварийный флакон.
Видео-источник
Источники
- Sleepy Cat — комментарий разработчика с названием Deathcoil ↗ Публичный комментарий, проверено 2026-11-07
- Страница в Steam — Broken Oath ↗ Официальные факты о классе Некромант
- Тред на r/ARPG — обсуждение Reap и Deathcoil ↗ Сообщение сообщества, не проверено
Частые вопросы
Deathcoil — настоящий навык?
Reap — настоящий навык?
Существует ли билд на Deathcoil?
Независимая редакция. Мы не играли в Broken Oath; все игровые утверждения принадлежат авторам, все теории помечены.