证据
这是创作者回报的实机线索,不是已验证攻略。技能、数字与交互都可能随版本改变。
内核技能
只列公开来源提到的技能;未公开的不补。
Deathcoil 创作者报告
开发团队在公开留言里用了这个名字,请对方修它的画面。
Reap 创作者报告
社群贴文点名的物理攻击;单一来源,未经验证。
玩法
证据支持这是一个至少有一个法术与一个物理攻击的死灵法师。这暗示混合骨架:法术清群、物理打单体,或反过来。
没有人公布天赋树、辅助串法或完整实跑。这一页是线索,不是循环表。
优势
- Deathcoil 是死灵法师技能组里佐证最强的名字。
- 法术加物理攻击,让这个职业有两条可能的伤害路线。
- 测混合系数时很好用的起点。
弱点
- 没有专门拍这套流派的实机视频。
- Reap 只有单一来源。
- 没有天赋树、辅助、装备,也没有打王画面。
需要验证
- 01 Deathcoil 是投射物、光束、新星,还是持续伤害法术?
- 02 Reap 会产生资源还是消耗资源?
- 03 这两个技能吃同一组属性吗?
- 04 这两个技能有跟召唤物交互吗?
装备方向
没有公开装备清单。先搞清楚 Deathcoil 吃法术伤害还是物理伤害,再投入。
不要默认要拿施法武器;那个物理攻击可能要不同的基底。
防御
没有展示防御层。混合流派通常比较没有空间放防御技能。
留一个位移技能与一格应急药剂。
来源视频
数据源
- Sleepy Cat — 开发团队点名 Deathcoil 的留言 ↗ 公开留言,查核于 2026-11-07
- Steam 商店页 — Broken Oath ↗ 官方死灵法师职业信息
- r/ARPG 讨论串 — Reap 与 Deathcoil 讨论 ↗ 社群回报,未经验证
常见问题
Deathcoil 是真的技能吗?
是,这个名字是目前佐证最强的死灵法师技能:开发团队在公开留言里用过。机制仍然不明。
Reap 是真的技能吗?
一则社群贴文把它点名为物理攻击。只有单一来源,未经验证。
有 Deathcoil 流派吗?
没有完整流派。这一页是根据技能名称整理的线索,不是测过的循环。
独立编辑整理。我们没有玩过 Broken Oath;所有实机说法归给原创作者,所有理论都标示为理论。