證據
這是創作者回報的實機線索,不是已驗證攻略。技能、數字與互動都可能隨版本改變。
核心技能
只列公開來源提到的技能;沒公開的不補。
Deathcoil 創作者回報
開發團隊在公開留言裡用了這個名字,請對方修它的畫面。
Reap 創作者回報
社群貼文點名的物理攻擊;單一來源,未經驗證。
玩法
證據支持這是一個至少有一個法術與一個物理攻擊的死靈法師。這暗示混合骨架:法術清群、物理打單體,或反過來。
沒有人公布天賦樹、輔助串法或完整實跑。這一頁是線索,不是循環表。
優勢
- Deathcoil 是死靈法師技能組裡佐證最強的名字。
- 法術加物理攻擊,讓這個職業有兩條可能的傷害路線。
- 測混合係數時很好用的起點。
弱點
- 沒有專門拍這套流派的實機影片。
- Reap 只有單一來源。
- 沒有天賦樹、輔助、裝備,也沒有打王畫面。
需要驗證
- 01 Deathcoil 是投射物、光束、新星,還是持續傷害法術?
- 02 Reap 會產生資源還是消耗資源?
- 03 這兩個技能吃同一組屬性嗎?
- 04 這兩個技能有跟召喚物互動嗎?
裝備方向
沒有公開裝備清單。先搞清楚 Deathcoil 吃法術傷害還是物理傷害,再投入。
不要預設要拿施法武器;那個物理攻擊可能要不同的基底。
防禦
沒有展示防禦層。混合流派通常比較沒有空間放防禦技能。
留一個位移技能與一格應急藥劑。
來源影片
資料來源
- Sleepy Cat — 開發團隊點名 Deathcoil 的留言 ↗ 公開留言,查核於 2026-11-07
- Steam 商店頁 — Broken Oath ↗ 官方死靈法師職業資訊
- r/ARPG 討論串 — Reap 與 Deathcoil 討論 ↗ 社群回報,未經驗證
常見問題
Deathcoil 是真的技能嗎?
是,這個名字是目前佐證最強的死靈法師技能:開發團隊在公開留言裡用過。機制仍然不明。
Reap 是真的技能嗎?
一則社群貼文把它點名為物理攻擊。只有單一來源,未經驗證。
有 Deathcoil 流派嗎?
沒有完整流派。這一頁是根據技能名稱整理的線索,不是測過的循環。
獨立編輯整理。我們沒有玩過 Broken Oath;所有實機說法歸給原創作者,所有理論都標示為理論。