Комната сравнений 02 / 07

Broken Oath vs Path of Exile — оригинальный эталон

Broken Oath против Path of Exile (PoE 1): глубина билдов, эндгейм, офлайн и цена по времени. Факты PoE 1 проверены 7 ноября 2026; Broken Oath не вышла.

Broken Oath ещё не вышла. Её сторона в каждой таблице может измениться; факты конкурентов сверены с официальными источниками.

Независимое редакционное сравнение. Мы не играли в Broken Oath; её сторона основана только на публичных источниках. Факты конкурентов сверены с официальными источниками; без оценок и победителя. Источники.

Ответ за 30 секунд

01

Path of Exile 1 — вышедшая в 2013 году бесплатная ARPG с постоянным онлайном. Broken Oath — невышедшая одиночная ARPG в Steam-плейтесте без даты и цены.

02

У PoE 1 задокументированная глубина билдов уже сегодня: семь классов, 21 восхождение в списке, камни как предметы с максимум пятью поддержками и одно общее дерево пассивок.

03

Аргументы Broken Oath — офлайн-персонажи, шесть классов и меньший цикл. Её торговля, сезоны и глубина эндгейма не объявлены, поэтому сравнение заканчивается там же, где заканчиваются факты.

Кратко

Broken Oath Другая игра
Release status
◐ Плейтест идёт с 30 октября 2026; Early Access без даты
✓ Вышла 23 октября 2013; 3.30 — 13 ноября 2026
Price / model
— Не объявлено — цена не указана
Free-to-play; косметика, наборы поддержки, вкладки хранилища
Platform
Windows 10/11 64-bit (Steam)
Windows, macOS, Xbox, PlayStation
Players
✓ Одиночная игра (Steam)
Только онлайн; соло или группа; доступен Solo Self-Found
Camera
Изометрия / вид сверху (официальные скриншоты)
Изометрия
Classes
Шесть: Warrior, Mage, Ranger, Samurai, Paladin, Necromancer
Семь классов; 21 восхождение в списке, по три на класс
Skill customization
✓ Камни навыков со связанными камнями поддержки, меняющими поведение
✓ Камни навыков вставляются в экипировку; до пяти поддержек на навык
Passive / build layer
✓ Дерево пассивок с notable и keystone; Blessings и Curses
✓ Одно общее дерево, семь стартовых точек; keystone, мастерства, самоцветы; отдельное дерево Atlas
Crafting
✓ Кузница: рунные камни, изученные рецепты, добавленные моды, перековка, мастерство
✓ Крафт валютными сферами, верстак, крафт конкретной лиги
Endgame loop
◐ Ruptures: случайные карты, восемь полос опасности, Guardians
✓ Atlas of Worlds: 100+ карт, дерево пассивок Atlas; переработка объявлена в 3.30
Loot chase
✓ Magic, rare, red unique, Primal — тир для охоты
✓ Magic, rare, unique, валютные сферы; переработка лута объявлена в 3.30
Offline
✓ Офлайн-персонажи есть; новость 5 ноября офлайн не тронула
× Нет — нужен широкополосный интернет, только онлайн
Controller / Steam Deck
◐ Поддержка геймпада в работе; Deck запланирован к Early Access
◐ Полная поддержка геймпада; Steam Deck «Playable»
Trade / monetization
— Не объявлено
Онлайн-экономика предметов; поиск торговли от первой стороны и массовый обмен
Seasons / wipes
— Не объявлено
✓ Лиги испытаний со свежими экономиками; Standard, Hardcore, SSF, приватные лиги
Mods / PvP
— Не объявлено
◐ Официальной поддержки модов и Workshop нет; PvP и гонки в ладдере

Проверено 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Path of Exile: official sources

Что представляет собой каждая игра

Broken Oath (Steam app 5452900) — одиночная экшен-RPG от Crater Studios во вселенной Dwarven Realms. У неё шесть классов — Warrior, Mage, Ranger, Samurai, Paladin и Necromancer — и она не вышла. Steam-плейтест идёт с 30 октября 2026 года; Early Access оценивают в шесть–двенадцать месяцев, ни дата, ни цена не объявлены.

Path of Exile (Steam app 238960) — бесплатная экшен-RPG Grinding Gear Games с постоянным онлайном, впервые вышедшая 23 октября 2013 года. На 7 ноября 2026 года живая версия — 3.29, Curse of the Allflame. Расширение 3.30, Covens of Umbra, объявлено на 13 ноября 2026 года; на момент проверки оно ещё не вышло.

Практическая разница — в масштабе. PoE 1 — вышедшая, постоянно обновляемая онлайн-игра, в которую вложены тринадцать лет систем. Broken Oath — сборка плейтеста с подтверждённым скелетом — шесть классов, камни навыков и поддержки, дерево пассивок, кузница, Ruptures — и длинным списком необъявленных деталей. Сравнивайте дизайн, а не зрелость.

Слой билда

В PoE 1 навыки — это предметы. Камень даёт способность, сидит в гнезде экипировки, а связанные гнёзда решают, сколько камней поддержки могут его изменить — до пяти. Поддержки меняют поведение: fireball может цепляться или разделяться. С 3.29 любой камень подходит под любое гнездо, гнёзда по умолчанию белые, а совпадение цвета даёт 10% бонуса качества камня. Семь классов делят одно дерево пассивок с семью стартовыми точками, плюс keystone, мастерства и гнёзда самоцветов; в списке 21 восхождение, по три на класс. Крафт строится на валютных сферах, которые перебрасывают свойства предмета, верстаке и системах конкретных лиг.

Broken Oath использует тот же словарь в меньшем масштабе. Шесть классов, камни навыков со связанными поддержками, меняющими работу навыка — примеры из магазина: Cyclone, который выпускает Ember Bolts во время канала, горящий легион и дождь стрел выбранной стихии. Дерево пассивок с notable и keystone; по наблюдениям, возврат узла стоит 2 золота. Blessings и Curses добавляют второй слой: Vows для силы, Woe на пачку. Кузница использует рунные камни, которые находят в каждой земле, и рецепты, выученные у Edda Ironhand.

Честное сравнение — известное против неизвестного. Пространство билдов PoE 1 задокументировано вплоть до тегов камней. У Broken Oath правильные существительные — связи, поддержки, keystone, крафт — но нет чисел. Лимиты связей, списки камней и цена респеков в масштабе не опубликованы. Как и то, обменивают ли поддержки силу на поведение. Один автор контента называет кузницу детерминированной, в смысле Last Epoch; это чтение игрока, а не заявление студии.

Эндгейм и цена по времени

Эндгейм PoE 1 — Atlas of Worlds: больше сотни карт высокого уровня, отдельное дерево пассивок Atlas и механика лиги, встроенная в устройство карт. 3.30 перестраивает это дерево и заменяет Scarabs на Threads of Creation — объявлено, но не работает на 7 ноября. Каждая лига испытаний начинается на свежей экономике, с вариантами Standard, Hardcore и Solo Self-Found; в 3.29 вышло 40 испытаний плюс 8 для Ruthless. Лига — это проект: заново пройти кампанию, пересобрать персонажа, снова войти в Atlas. Темп 2026 года — примерно раз в три–пять месяцев.

Постоянный онлайн — структурная часть. Steam указывает широкополосное подключение как требование и для Windows, и для macOS, а офлайн-режима нет. Торговля от первой стороны: поиск предметов, массовая торговля и обмен валюты. Вкладки хранилища — та необязательная покупка, которая важна в ежедневной игре.

Цикл Broken Oath — Rupture: случайные карты по лесам, пустыням, снежным вершинам, болотам и Underrealm, с погодой, временем суток, восемью полосами опасности и Guardians с новыми атаками и фазами. Наблюдаемая панель показывает три жизни, чекпоинты, таймер, оставшихся редких врагов и цели вроде разрушения печати. Тиры лута — magic, rare, red unique и Primal. Новость от 5 ноября разделяет онлайн- и офлайн-персонажей — онлайн-героев сбросили ради пересборки, офлайн не тронули — и это самое ясное структурное различие между играми. Сколько времени стоит один Rupture и есть ли сезонная или сбросовая модель, не объявлено.

Где Broken Oath должна доказать себя

PoE 1 — не низкая планка и не безоблачная. Её вход — обрыв, кампания обязательна каждую лигу, баланс двигается под билдами каждые несколько месяцев, а движок родом из 2013 года. Вот где можно зацепиться.

  • Цикл билда, который выживает в эндгейме. Шесть классов и система поддержек — начало; преимущество PoE 1 в том, что её ручки продолжают взаимодействовать после кампании. Broken Oath нужна эта взаимосвязь, а не просто словарь.
  • Эндгейм, в который есть причина возвращаться. У Ruptures есть модификаторы, цели, полосы опасности и Guardians; за Atlas стоит своё дерево и экономика лиги. Широта не нужна в первый день; нужен ясный ладдер.
  • Релизное состояние. Сброс плейтеста и онлайн-пересборка нормальны для альфы. Они же причина воздержаться от суждений, пока сборку Early Access нельзя купить.
  • Роадмап: полная поддержка геймпада, Steam Deck, больше навыков, больше уникальных предметов, более глубокая кузница. Всё это обещания Early Access; ничего не завершено.
  • Цена и дата. Пока нет обоих, это вышедшая игра против дизайн-документа с играбельным куском.

Что Broken Oath не должна доказывать — что она может быть меньше. Одиночная ARPG с офлайн-персонажами, шестью классами и циклом карт — связный продукт. Нужно только честно говорить, какие части готовы.

Кому какая игра подходит

Выбирайте Broken Oath, если…

  • Офлайн-одиночная игра — жёсткое требование, а не предпочтение: обновление альфы от 5 ноября не тронуло офлайн-персонажей, пока онлайн-героев сбрасывали.
  • Вы хотите игру про билды с меньшим числом движущихся частей: шесть классов, камни с меняющими поведение поддержками, дерево с notable и keystone и кузница с изученными рецептами.
  • Вы готовы играть в альфу и начинать заново: плейтест уже сбрасывал онлайн-героев, а Early Access без даты.
  • Вам ближе самодостаточный цикл карт — Rupture, модификаторы, цели, Guardian — чем торговая экономика и ладдер.
  • Вы хотите увидеть, как системы устаканятся, прежде чем покупать, а не купить вышедшую игру сегодня.

Выбирайте Path of Exile, если…

  • Вы хотите одну из самых глубоких и хорошо задокументированных систем билдов в жанре и готовы читать вики, чтобы ею пользоваться.
  • Свежая экономика лиги, ладдер и сайт торговли от первой стороны — это цель, а не препятствие.
  • Вас устраивает постоянный онлайн и повторное прохождение кампании каждые несколько месяцев.
  • Вы хотите бесплатную игру без цены за коробку и с регулярным темпом обновлений.
  • Вы хотите поддержку геймпада и вышедшую тринадцатилетнюю игру, системы которой уже разобраны.

Честный вывод

Это не два ответа на один вопрос. PoE 1 — живой сервис с торговой экономикой, ладдером и десятилетием эндгейм-систем, сложенных друг на друга. Broken Oath — одиночный плейтест с офлайн-персонажами и меньшим, более чистым циклом. Одна вышла и бесплатна; другая без цены, без даты и всё ещё меняется между сборками.

Если вам нужна одна из самых глубоких игр про билды, доступных сегодня, и вы не против широкополосного интернета, сброса лиги и открытой вики во второй вкладке, PoE 1 — очевидный выбор. 3.30 от 13 ноября — разумная точка входа, хотя на дату этой страницы она объявлена, а не работает. Broken Oath пока не может ответить на этот случай, потому что её список камней, правила связей и глубина эндгейма не опубликованы.

Если офлайн-одиночная игра — требование, расчёт переворачивается. У PoE 1 офлайн-режима нет вообще; у Broken Oath есть офлайн-персонажи в альфе, и Steam указывает её как одиночную игру. Это реальное различие, а не маркетинговое. Дождитесь даты, цены и сборки Early Access, прежде чем считать её заменой. Если вам нужно, во что играть сегодня вечером, играйте в PoE 1; если вы ждёте именно офлайн-ARPG, ждите Broken Oath.

Посмотреть рядом

Частые вопросы

Broken Oath похожа на Path of Exile?
По жанру да: обе — экшен-RPG на камнях навыков, связях поддержек, дереве пассивок и эндгейме из карт. По масштабу нет: PoE 1 — вышедшая игра с постоянным онлайном, торговлей и лигами, а Broken Oath — невышедший одиночный плейтест. Эта страница про PoE 1 (Steam app 238960), не про PoE 2 (2694490).
Broken Oath уже вышла и она бесплатная?
Нет. Steam-плейтест (app 5461470) идёт по заявкам, а Early Access без даты. Цена не указана, так что бесплатность и платность одинаково не подтверждены.
Что лучше для офлайна?
У PoE 1 нет офлайн-режима; Steam указывает широкополосный интернет как требование. В новости Broken Oath от 5 ноября сказано, что офлайн-персонажей не тронули, когда сбрасывали онлайн-героев. По доступным данным, Broken Oath — единственная из двух, в которую можно играть офлайн.
У какой глубже билды и больше эндгейма?
У PoE 1, по документам: семь классов, 21 восхождение в списке, камни как предметы с максимум пятью поддержками, одно общее дерево и Atlas с более чем сотней карт. У Broken Oath те же категории, но списки и лимиты не опубликованы, поэтому сравнение нельзя завершить до релиза.
В Broken Oath есть торговля, сезоны или кооп?
Ни одно из трёх не объявлено. Steam указывает игру как одиночную, а Crater Studios не описывала систему торговли, модель лиг или игру в группе.
Стоит ли играть в PoE 1, пока ждёшь Broken Oath?
Если вам нужна вышедшая сезонная ARPG и вы принимаете постоянный онлайн — да, 3.30 объявлена на 13 ноября 2026, так что старт лиги близко. Если офлайн-одиночная игра — требование, ждите дату и цену Broken Oath.

Источники

  1. Broken Oath — Steam store — официальный магазин; классы, система камней, оценка Early Access, цена и дата не указаны, проверено 2026-11-06
  2. Broken Oath — Steam news, 5 November 2026 — онлайн-пересборка; офлайн-персонажи не тронуты, проверено 2026-11-06
  3. Path of Exile — Steam store — дата релиза, free-to-play, платформы, требование широкополосного интернета, поддержка геймпада, медиа магазина, нет Workshop, проверено 2026-11-07
  4. Path of Exile — official game overview — камни и поддержки, общее дерево, лиги, PvP, торговля, магазин, метки консолей, проверено 2026-11-07
  5. Path of Exile — Ascendancy Classes — в списке 21 восхождение; в сводке страницы всё ещё 20, проверено 2026-11-07
  6. Path of Exile — Content Update 3.29.0 patch notes — варианты лиг, 40 испытаний, изменение гнёзд, крафт, Currency Exchange, проверено 2026-11-07
  7. Path of Exile — Steam news: Covens of Umbra, 6 November 2026 — официальный пост от 2026-11-06; запуск 13 ноября, переработка Atlas, Threads of Creation, проверено 2026-11-07
  8. Steam Deck compatibility — Path of Exile — «Playable», с отмеченным мелким текстом интерфейса, проверено 2026-11-07