獨立編輯對比。我們沒有玩過 Broken Oath;本站那一側只使用公開來源。對手資料對照官方來源查核;不打分、不選贏家。 資料來源.
30 秒答案
Diablo IV 已上市且全程連線:五個基礎職業,兩張資料片都買則有八個,賽季制終局,沒有離線模式。
Broken Oath 尚未推出:沒有日期的搶先體驗測試,六個職業、寶石連結、天賦樹與固定配方的鍛造廠;價格與上市日期都未公布。
今晚就想要一款完成、打磨過的 ARPG,選 Diablo IV;只有在你能接受會重置的 alpha 時,才關注 Broken Oath。
一覽表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市狀態 | ◐ 2026-10-30 起公開測試進行中;搶先體驗已宣布,未定日期 | ✓ 2023-06-05 上市;Lord of Hatred 於 2026 年 4 月推出;第 15 賽季進行中 |
| 價格/模式 | — 未公布 — 未標價 | 基本價 $49.99;Lord of Hatred $39.99;合集 $69.99;選購外觀與 Battle Pass |
| 平台 | Windows 10/11 64 位元、DirectX 12、10 GB | Windows(Battle.net、Steam)、PS4/PS5、Xbox One/Series X|S、Switch 2 |
| 遊玩人數 | ◐ 單人;合作未公布 | ✓ 單人戰役;線上合作與跨平台連線;Xbox 本機合作 |
| 視角 | 等角/俯視(官方截圖) | 等角 |
| 職業 | 六個:戰士(Warrior)、法師(Mage)、遊俠(Ranger)、武士(Samurai)、聖騎士(Paladin)、死靈法師(Necromancer) | 含兩張資料片共八個;基本遊戲五個 |
| 技能自訂 | ✓ 技能寶石可連結會改變技能運作方式的輔助寶石 | ✓ 職業技能樹含變體;Paragon 盤;Talisman 套裝加成 |
| 天賦/build 層 | ✓ 天賦樹含 notables 與 keystones;祝福與詛咒;力量/敏捷/智力配點 | ✓ 技能樹、共用的 Paragon 等級、Talisman、製作裝備 |
| 鍛造 | ✓ 鍛造廠:各區域的符文石、學到的配方、固定工藝詞綴 | ✓ Horadric Cube、Tempering、Masterworking、Runewords |
| 終局循環 | ◐ 裂隙:隨機地圖、八個危險帶、守護者;搶先體驗承諾更深的終局 | ✓ War Plans 串起 Helltides、Nightmare Dungeons、Undercity、Infernal Hordes、Lair Bosses、The Pit;Echoing Hatred;The Tower |
| 戰利品追求 | ✓ 魔法、稀有、紅色傳奇、原始(Primal)追逐層級 | ✓ Legendary、Unique、Mythic Unique;Unique Charms;戰利品篩選器 |
| 離線 | ◐ 測試版有離線角色;11 月 5 日線上英雄被重置,離線未動 | × 沒有 — 需要網路與 Battle.net 帳號 |
| 手把/Steam Deck | ◐ 鍵盤與滑鼠;手把支援進行中;完整手把與 Deck 支援承諾於搶先體驗 | ✓ 完整手把支援;Steam Deck 已驗證 |
| 交易/營利 | — 交易:未公布。價格與營利:未公布 | 玩家交易,沒有拍賣場;買斷制加上選購外觀商店與 Battle Pass 階層 |
| 賽季/重置 | — 賽季:未公布。測試版線上英雄曾在重建時重置一次 | ✓ 賽季國度;賽季結束角色轉到 Eternal;第 15 賽季進行中,結束日期未公布 |
| Mods/PvP | — Mods:未公布。PvP:未公布 | ◐ 沒有官方 Mod;Fields of Hatred 有可選的 PvP |
查核於 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Diablo IV: official sources
兩款遊戲各自是什麼
Broken Oath(Steam app 5452900)是 Crater Studios 的 Windows 動作 RPG,背景在 Dwarven Realms 宇宙。它透過 app 5461470 公開測試,自 2026 年 10 月 30 日起,需申請才能進入;搶先體驗已宣布但沒有日期,商店估計 6 到 12 個月。說法是六個職業、能改變技能行為的輔助寶石、含 notables 與 keystones 的天賦樹,以及吃各區域符文石的鍛造廠。跑圖發生在裂隙:帶天氣、日夜、八個危險帶,最後有守護者的隨機地圖。
Diablo IV 是 Blizzard Entertainment 的買斷制動作 RPG,2023 年 6 月 5 日上市,在 Battle.net、Steam、PlayStation、Xbox 與 Nintendo Switch 2 販售。它全程連線:需要網路連線與 Battle.net 帳號,Steam 版也一樣。戰役可以單人玩,但遊戲是共享世界,有跨平台連線與跨平台進度。兩張資料片都買之後有八個職業;基本遊戲是五個。賽季角色在賽季國度遊玩,賽季結束後轉到 Eternal。
Build 層
Diablo IV 的深度是分層的,而且職業優先。每個職業有自己的機制與含變體的技能樹;Lord of Hatred 重做了技能樹,並為 Paladin 與 Warlock 各命名四種風格。Paragon 盤加上第二層成長,Paragon 等級由角色共用。Lord of Hatred 加入 Talisman 套裝加成。鍛造走 Horadric Cube、鐵匠處的 Tempering 與 Masterworking,加上 Runewords。你從好幾個選單組出一個 build,職業幻想在你打開攻略之前就讀得懂。
Broken Oath 的深度是連結式的。技能是寶石,輔助寶石改變行為,不只是加傷害;商店的例子是引導時射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃燒軍團,以及以選定元素落下的箭雨。天賦樹提供 notables 與 keystones,並有力量、敏捷或智力配點。祝福與詛咒再加一層:誓約換力量、對一群敵人施加災厄、標記強者待死。鍛造廠把各區域找到的符文石變成有固定屬性結果的學習配方——Ox Brand 給力量後綴,Emberward 給火焰抗性——用指定材料支付,而不是隨機重骰。
兩邊的哲學在進入點分開。Diablo IV 給你一個職業,要你透過技能樹、Paragon、套裝加成與製作裝備去調校它。Broken Oath 給你一個技能,問你要接上什麼。預設上誰都沒有比較深:Diablo IV 的系統背後有多年更新,Broken Oath 的系統在紙上讀得懂,卻很難從 alpha 驗證。
終局與時間成本
Diablo IV 的一週由兩個時鐘決定。賽季時鐘決定你追什麼:第 15 賽季 Season of Hell's Legacy 自 2026 年 9 月 15 日起上線,有賽季任務線與免費的 Battle Pass 軌;Blizzard 沒有公布結束日期。場次時鐘是活動選單。War Plans 把你想要的模式串起來——Helltides、Nightmare Dungeons、Undercity、Infernal Hordes、Lair Bosses、The Pit——對上詞綴,Echoing Hatred 則加上無盡群戰模式。Unique 與 Mythic Unique 是追逐目標;Horadric Cube 與 Masterworking 是裝備完成的地方,The Tower 則有排行榜。代價是結構性的:沒有離線模式,最新的職業鎖在資料片後面。基本遊戲有五個;Spiritborn 需要 Vessel of Hatred,Paladin 與 Warlock 需要 Lord of Hatred。$69.99 的 Age of Hatred Collection 是完整的進場點。
一場 Broken Oath 就是一場裂隙。觀察到的面板顯示跑圖計時器、三條命、檢查點、剩餘稀有怪與以距離標示的目標,最後有守護者;這場跑圖讀起來是有界線的,不是無限延伸。場與場之間,循環是戰利品與鍛造廠:魔法、稀有、紅色傳奇與原始掉落,依生物群系給的符文石,學到的配方。測試版把線上與離線角色分開——11 月 5 日的重建重置線上英雄,離線未動——這暗示離線遊玩本來就該撐過伺服器維護,不過存檔處理沒有文件。賽季、交易與合作都未公布,更深的終局只承諾在搶先體驗,沒有細節。時間成本未知,而且是最要緊的那種未知:沒有人說得出一整個月的 Broken Oath 長什麼樣。
Broken Oath 必須證明什麼
Diablo IV 立下一個具體標竿:一款已上市的遊戲、八個職業、一張終局選單,以及一套能撐過長期缺席的賽季節奏。Broken Oath 不必全部對上。這些是還沒回答的問題。
- 戰役之後的寶石連結。改變行為的輔助是整個賣點;alpha 展示是單一版本的快照,所以問題是戰役結束後連結還能不能保持有趣。
- 規模化的鍛造廠。固定屬性的工藝讀得懂也公平;配方樹在物品池與層級變大之後撐不撐得住,未經證明。
- 終局廣度。裂隙與守護者是一個活動。Diablo IV 的答案是選單,Broken Oath 承諾了深度卻沒有描述。
- 離線的耐久度。離線角色撐過一次線上重置,是好跡象,不是保證。
- 手把與 Deck。手把支援進行中;完整手把與 Steam Deck 支援承諾於搶先體驗,目前不在。
- 價格與上市。兩者都未公布,所以價值無法判斷。
這些都不是失敗。它們是 alpha 還沒回答的問題,也是這一頁不給任何一款遊戲打分數的原因。
誰適合哪一款
選 Broken Oath,如果你…
- 你想要 ARPG 裡的離線角色,也能接受當前版本是 alpha。
- 改變技能行為的輔助寶石,比又一個傷害乘數更吸引你。
- 你喜歡以跑圖為單位的終局:進一場裂隙、清目標、殺守護者、離開。
- 你願意申請測試資格並回報 bug。
- 比起等一個有日期的上市,你更想現在就測六個職業。
選 Diablo IV,如果你…
- 你想要電影式戰役、完整配音,以及手把優先的介面。
- 你在客廳或掌機上玩;Steam 版是 Deck 已驗證,跨平台進度也是官方支援。
- 你喜歡賽季重置,以及離開幾個月後有引導式的回歸路徑。
- 你想要一張終局選單,而不是單一循環。
- 你不需要離線遊玩,也接受付費買資料片解鎖最新職業。
誠實結論
Diablo IV 是完成的產品。它的優勢很具體:含資料片的八個職業、廣泛的活動選單、賽季節奏、跨平台連線,以及一種 Broken Oath 目前還無法被拿來比較的呈現水準。代價同樣具體:全程連線、沒有 Mod、職業鎖在資料片後,以及賽季重置。
Broken Oath 是未解的問題。寶石連結與固定配方鍛造廠是一套說得通的說法,離線角色撐過伺服器重建也是有意義的細節。但這款遊戲是沒有日期的測試版,沒有價格,沒有宣布賽季、交易或合作,只有一個已確認的終局循環。
如果你想要今晚就能玩的打磨過的 ARPG,也不需要離線模式,選 Diablo IV。如果你要的正是 Paragon 盤、賽季排行榜與完整職業名單,就買 Diablo IV 加 Lord of Hatred。如果離線單人與確定性鍛造才是你在意的部分,等 Broken Oath 的搶先體驗:申請測試資格,把它當測試場,價格與日期出現之前不要投入。
搭配影片
常見問題
Broken Oath 像 Diablo IV 嗎?
Broken Oath 出了嗎?要錢嗎?
哪一款更適合離線遊玩?
哪一款 build 更深、終局更深?
Broken Oath 有交易、賽季或合作嗎?
等 Broken Oath 的時候該玩 Diablo IV 嗎?
資料來源
- Broken Oath — Steam store — 官方商店;職業、技能寶石、鍛造廠、裂隙、平台、上市模式,查核於 2026-11-07
- Broken Oath — Steam news — 2026-11-05 重建:線上英雄重置、離線未受影響;查核於 2026-11-07
- Diablo IV — Steam store — 官方商店;價格、上市日期、平台、手把支援,查核於 2026-11-07
- Diablo IV — Steam appdetails API — 買斷制定價、分類、法律聲明;查核於 2026-11-07
- Diablo IV — official site — 八職業清單、跨平台連線與跨平台進度、全程連線需求;查核於 2026-11-07
- Diablo IV: Lord of Hatred — official page — Paladin 與 Warlock、技能樹重做、Talisman、Horadric Cube、War Plans、Echoing Hatred、戰利品篩選;查核於 2026-11-07
- Diablo IV — seasons — 第 15 賽季進行中、賽季國度與 Battle Pass 階層;查核於 2026-11-07
- Icy Veins — Diablo IV trading — 玩家交易、沒有拍賣場、遊戲外協調;查核於 2026-11-07