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30 秒答案
Last Epoch 已經上市,完成度足以評論;Broken Oath 還在 alpha 測試,沒有上市日期,也沒有價格。
Last Epoch 要你鎖定 15 個專精(mastery)其中一個,並在有限的 Forging Potential 預算內鍛造。Broken Oath 提供六個職業、可連結的技能寶石與配方驅動的鍛造廠,但多數上限都未公布。
想要成熟的終局與真正的離線遊玩,現在選 Last Epoch;想看著一款 ARPG 成形、也能接受重置,就等 Broken Oath。
一覽表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市狀態 | ◐ 測試進行中;搶先體驗未定 | ✓ 2024-02-21 推出 1.0;目前 1.5.4 |
| 價格與收費模式 | — 未公布;未標價。預計搶先體驗,估計 6 到 12 個月 | 基本價 $34.99;外觀支持者包;未列出付費資料片 DLC |
| 平台 | ✓ Windows 10/11 64 位元、DirectX 12 | ✓ 透過 Steam 於 Windows;Steam Deck 已驗證 |
| 遊玩人數 | ✓ 單人 | ✓ 單人與線上合作;未列出本機合作 |
| 視角 | 等角/俯視(官方截圖) | 等角 |
| 職業 | ✓ 六個:戰士(Warrior)、法師(Mage)、遊俠(Ranger)、武士(Samurai)、聖騎士(Paladin)、死靈法師(Necromancer) | ✓ 五個基礎職業、15 個專精 |
| 技能自訂 | ✓ 技能寶石可連結輔助寶石,改變技能行為 | ✓ 120+ 技能,每個都有自己的強化樹 |
| 天賦與 build 層 | ◐ 天賦樹含 notables 與 keystones;祝福與詛咒 | ✓ 專精選擇加上職業天賦;其餘由各技能自己的樹承擔 |
| 鍛造 | ✓ 鍛造廠:符文石與學到的配方;可加入指定詞綴 | ✓ 碎片(Shards)可新增或提升指定詞綴;Forging Potential 有限 |
| 終局循環 | ◐ 裂隙:隨機地圖、八個危險帶、守護者 | ✓ Monolith 時間線與 Echoes;無盡競技場與排行榜 |
| 戰利品追求 | ✓ 魔法、稀有、紅色傳奇、原始(Primal)追逐層級 | ✓ 隨機詞綴;unique 與套裝;傳奇鍛造 |
| 離線 | ◐ 測試版有離線角色(公告:離線未動);搶先體驗條款未公布 | ✓ True Offline Mode;離線與線上角色不能互通 |
| 手把與 Steam Deck | ◐ 手把支援進行中;Steam Deck 預計於搶先體驗 | ✓ 完整手把支援;Steam Deck 已驗證 |
| 交易與營利 | — 未公布;僅單人 | 僅外觀營利;未列出付費資料片 DLC。交易受陣營限制(Merchant's Guild 或 Circle of Fortune) |
| 賽季與重置 | — 未公布;alpha 會重置線上英雄 | ✓ 每季重新開始並重置排行榜;角色轉到 Legacy,進度保留 |
| Mods 與 PvP | — 未公布 | × 未列出 PvP 模式;未列出 Steam Workshop 或官方 Mod 支援 |
查核於 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Last Epoch: official sources
兩款遊戲各自是什麼
Broken Oath(Steam app 5452900)是 Crater Studios 的單人動作 RPG,背景設在 Dwarven Realms 宇宙。它沒有上市日期,也沒有價格。需申請資格的測試(app 5461470)自 2026 年 10 月 30 日起開放,商店標示搶先體驗並估計 6 到 12 個月。你現在能玩到的是 alpha,不是上市版本。
它的說法是可以查證的:六個職業、能改變行為的輔助寶石、含 notables 與 keystones 的天賦樹,以及裂隙——帶天氣、日夜與八個危險帶的隨機地圖,最後由守護者收尾。戰利品從魔法、稀有到紅色傳奇與原始(Primal);鍛造廠使用各區域找到的符文石,以及向 Edda Ironhand 學來的配方。
Last Epoch 是已上市的對照組:Eleventh Hour Games 的 $34.99 PC ARPG,2019 年進入搶先體驗,2024 年 2 月 21 日推出 1.0。目前版本 1.5.4,第 5 賽季 Rage of the Frostborn 自 2026 年 10 月 1 日起上線。五個基礎職業可昇華為 15 個專精,官方文案稱有 120+ 技能,每個都有自己的強化樹。
它在 Steam 上僅限 Windows,單人加上線上合作,支援完整手把並取得 Deck 驗證。2026 年的模式是賽季更新加新首領,不是付費資料片;付費 DLC 是外觀支持者包。
Build 層
Last Epoch 的 build 從承諾開始。你從五個基礎職業中挑一個,再選一個專精——商店把專精描述成職業取得專門能力與 build 選項的節點。你裝備的每個技能都有自己的強化樹,官方說法是 120+ 技能各有專屬樹。一個 build 在有計畫之前就先有了名字,接下來的工作是把它收緊。
Broken Oath 是寶石優先。技能是寶石,輔助寶石連上去並改變行為;商店的例子是引導時射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃燒軍團,以及以選定元素落下的箭雨。底下是一棵含 notables 與 keystones 的天賦樹,再加上祝福與詛咒——誓約換取力量、對一群敵人施加災厄、標記強者。alpha 顯示的是先規劃再套用的天賦樹,退點要付費。樹的規模與輔助數量都未公布。
鍛造是兩款遊戲對話最直接的地方。Last Epoch 的鍛造隨處可開。碎片可新增指定詞綴,或提升既有詞綴的階級;符文與雕紋重塑這次工藝;Forging Potential 是有限預算,用完之後物品就不能再改。這是可指定詞綴的確定性做法,但有硬性上限,不是無限重骰。Broken Oath 的創作者 Stoic 稱其鍛造廠「類似 Last Epoch 的確定性鍛造」——那是創作者的比較,不是開發者的說法。alpha 中的鍛造廠由配方驅動:Heartblood 免費教一個最大生命前綴,Ox Brand 用一個 Ember 加一個 Heartwood 換力量。材料與配方就是限制。失敗的情況沒有公布。
終局與時間成本
Last Epoch 的終局是 Monolith of Fate:替代時間線、其中的 Echoes,以及讓你攻克一條時間線並開啟下一條的任務 Echo。競技場是另一端:無盡波次與排行榜。賽季重置天梯,讓所有人重新開始;賽季結束後,角色轉到 Legacy,進度保留。代價是:乾淨的經濟,換一個你可能不會再碰的角色。
一個賽季要的是一個新角色,不是新帳號:跑戰役、選專精,然後刷 Monolith,直到 build 清掉你想清的內容或撞牆。離線會改變整個算式。Last Epoch 有 True Offline Mode,從 Steam 的啟動選項進入,界線是單向的:離線角色不能轉到線上,線上角色也不能搬到離線,因為存檔結構不同,而且離線存檔可以編輯。
Broken Oath 的終局是裂隙:橫跨森林、沙漠、雪峰、沼澤與地底領域的隨機地圖,帶天氣、日夜、八個危險帶,以及會獲得新攻擊與階段的守護者。11 月 5 日的公告宣布週末衝過 Rupture Level 150、重置線上英雄以便重建,離線角色則未受影響。那是測試節奏,不是賽季模型。更深的終局列在搶先體驗計畫裡;長什麼樣沒有公布。
所以時間成本不同。Last Epoch 要你為了天梯接受重置,或待在 Legacy 跳過它。Broken Oath 要你在 alpha 重建期間忍受清檔。一個是設計選擇,另一個是測試排程。
Broken Oath 必須證明什麼
Last Epoch 並非無懈可擊;它只是完成到足以定出一個下限。Broken Oath 得在公開場合跨過去:
- 有結構的廣度。15 個專精是很大的 build 空間。六個職業加連結寶石要對得上,前提是輔助池夠深。
- 一個願意說清楚的鍛造上限。配方成本看得懂;玩家還需要知道鍛造做不到什麼,以及材料耗盡的物品能不能重做。
- 上市前講清楚離線條款。Last Epoch 的單向門有官方說明。Broken Oath 的測試版已經有離線角色;正式版規則未公布。
- 一個終局的制高點。Monolith 加競技場是骨幹。裂隙與守護者形狀不錯;天梯需要頂點。
- 真的會出的手把與 Deck 支援,不只是藍圖上的一行。
- 價格與日期。
這些都不是預測。這是下一個公開版本必須回答的清單。
誰適合哪一款
選 Broken Oath,如果你…
- 你想在一款 ARPG 還在建造時就認識它,而且不介意線上重置。
- 你喜歡寶石連結多過專精樹:單位是技能,不是職業。
- 你只玩單人,也想要以單人為先的設計。
- 你喜歡地圖形式的終局,有詞綴修正,跑完有首領。
- 你能接受價格、日期與終局深度都用「未知」回答。
選 Last Epoch,如果你…
- 你今晚就想要一款完成的遊戲:已上市、有定價、有更新、查得到資料。
- 你喜歡先鎖定一個專精,再在裡面優化一兩個技能。
- 你想要自己選詞綴、管理有限預算的鍛造。
- 你需要真正的離線遊玩,也接受角色就留在離線。
- 你想要有明確重置規則的賽季天梯,以及讓舊角色養老的 Legacy。
誠實結論
這不是完成度上的接近比較。Last Epoch 有價格、有日期,終局與離線模式也都有官方說明。Broken Oath 有進行中的 alpha、一張商店頁,和一個搶先體驗估計。如果你這週就需要有東西可玩,已上市的那款才是你真的能玩的。
有趣的比較在上市之前。兩款都把 build 放在技能裡,也都讓鍛造廠決定你拿到哪個詞綴。Last Epoch 的限制是一份它會解釋的有限預算。Broken Oath 的限制看起來是材料與配方,但上限仍然藏著。這就是為什麼寶石連結的說法值得關注,卻還不值得排名。
想要成熟、有賽季、交易與真離線的 ARPG,選 Last Epoch。想要一款有寶石連結與裂隙跑圖的單人 ARPG,也願意等日期與價格,就把 Broken Oath 加入願望清單,然後等。
搭配影片
17:59 Broken Oath Broken Oath – Addicting, Promising, and Fun New ARPG
有分章的第一印象,依序走過物品、技能、天賦樹與鍛造廠,是最快判斷 build 層對你來說是否讀得懂的方式。
2:10 Last Epoch Last Epoch Season 5 - Rage of the Frostborn - October 1st | Official Trailer
官方第 5 賽季預告展示當前賽季的調性與 Morditas 首領;看的是遊戲狀態,不是機制。
常見問題
Broken Oath 像 Last Epoch 嗎?
Broken Oath 出了嗎?要錢嗎?
哪一款適合離線遊玩?
現在哪一款的 build 更深?
Broken Oath 有交易、賽季或合作嗎?
等待期間該先玩 Last Epoch 嗎?
資料來源
- Last Epoch — Steam store page — 上市、價格、平台、合作、手把、Deck 狀態、DLC、職業與技能樹;查核於 2026-11-07
- Last Epoch — Season 5: Rage of the Frostborn — 當前賽季與 Morditas 首領;查核於 2026-11-07
- Support — What is Crafting? — 鍛造、碎片、符文、雕紋與 Forging Potential;查核於 2026-11-07
- Support — Item Factions — Merchant's Guild、Circle of Fortune 與交易限制;查核於 2026-11-07
- Support — Seasonal Character — 賽季重置與 Legacy 轉移;查核於 2026-11-07
- Last Epoch — Endgame systems — Monolith of Fate、競技場與排行榜;查核於 2026-11-07
- Support — How do I use Offline mode? — True Offline Mode 啟動選項;查核於 2026-11-07
- Support — Can offline characters be transferred to online and vice versa? — 離線/線上的單向限制;查核於 2026-11-07