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30 秒答案
Grim Dawn 已經完成:十種精通、45 種雙職業組合、三張資料片,以及完整的離線單人模式。
Broken Oath 正在公開試玩,有六個職業、技能寶石、天賦樹、裂隙與鍛造廠。搶先體驗未定日期,價格也尚未公布。
想要今晚就玩到完整的離線遊戲,選 Grim Dawn;想看著一款 alpha 慢慢成形,就持續關注 Broken Oath。
一覽表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市狀態 | ◐ 公開試玩自 2026 年 10 月 30 日起進行中;搶先體驗已宣布,日期未定 | ✓ 2016 年 2 月 25 日上市;Fangs of Asterkarn 於 2026 年 7 月 23 日推出 |
| 價格與模式 | — 尚未公布 | ✓ 本體 $24.99;資料片 $15.99–$18.99;Crucible $7.99;沒有訂閱制 |
| 平台 | ✓ Windows 10/11 64 位元、DirectX 12、10 GB | ✓ Steam 與 GOG 上的 Windows 版;Xbox 決定版;Fangs of Asterkarn 尚未登上 Xbox |
| 玩家 | ◐ 單人。合作:尚未公布。 | ✓ 單人,加上最多四人的線上或區網合作 |
| 視角/鏡頭 | 等距/俯視(官方截圖) | ✓ 可旋轉鏡頭;但從不強制旋轉 |
| 職業 | ✓ 六個:戰士、法師、遊俠、武士、聖騎士、死靈法師 | ✓ 十種精通;45 種雙職業組合 |
| 技能客製 | ✓ 技能寶石可串接輔助寶石,改變技能的運作方式 | ✓ 帶修正節點的精通樹、裝備賦予的技能、奉獻神力、裝備技能修正 |
| 被動與流派層 | ✓ 天賦樹含顯著節點與基石;祝福與詛咒;力量/敏捷/智力配點 | ✓ 精通投資、奉獻星座、陣營強化與裝備修正 |
| 製作 | ✓ 鍛造廠:在各區域找到符文石、習得配方、製作出固定詞綴 | ✓ 製作與稀有製作鑰匙;套裝轉化(Forgotten Gods)、詞綴轉化與藥水客製(Fangs of Asterkarn) |
| 終局循環 | ◐ 裂隙:隨機地圖、八個危險帶、守護者;搶先體驗承諾更深的終局 | ✓ Crucible 波次、Shattered Realm、roguelike 地城、Nemesis 頭目、Ascendant 模式 |
| 打寶目標 | ✓ 魔法、稀有、紅色傳奇、原始追逐等級 | ✓ 從普通到傳奇、Monster Infrequents、套裝、稀有詞綴、覺醒史詩 |
| 離線 | ◐ 試玩版已有離線角色;11 月 5 日重建時重置了線上英雄,離線角色未受影響 | ✓ 單人模式可離線執行;存檔在本機;支援區網合作 |
| 手把與 Steam Deck | ◐ 手把支援開發中;完整手把與 Steam Deck 支援承諾於搶先體驗推出 | ◐ 完整手把支援;Steam Deck 評價為可遊玩,但介面小字被標註 |
| 交易與收費 | — 交易:尚未公布。搶先體驗已規劃;價格尚未公布。 | ✓ 僅限隊伍內的物品與通貨交易;沒有拍賣場;本體售價外加資料片與外觀包 |
| 賽季與重置 | — 賽季:尚未公布。 | × 沒有官方賽季或重置;角色會跨版本保留 |
| Mod 與 PvP | — Mod:尚未公布。PvP:尚未公布。 | ◐ 關卡編輯器與 Mod 支援;由主機端開關的 PvP,不計排名 |
查核於 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Grim Dawn: official sources
兩款遊戲各是什麼
Broken Oath(Steam 應用程式 5452900)是 Crater Studios 製作的 Windows 動作 RPG,背景設定在 Dwarven Realms 宇宙。目前透過應用程式 5461470 進行公開試玩,自 2026 年 10 月 30 日起開放。搶先體驗已宣布但未定日期;商店預估六到十二個月。主打內容是六個職業、可串接輔助寶石並改變技能行為的技能寶石、含顯著節點與基石的天賦樹,以及以各區域符文石為材料的鍛造廠。每次冒險都在裂隙中進行:帶有天氣、日夜變化、八個危險帶,終點有守護者的隨機地圖。
Grim Dawn 是 Crate Entertainment 製作、2016 年 2 月 25 日推出的 Windows 動作 RPG,已經完成。十種精通可兩兩配成 45 種雙職業組合,上層還有一套以星座為基礎的奉獻樹。單人模式可離線遊玩,線上或區網合作最多四人。共三張資料片,最後一張 Fangs of Asterkarn 於 2026 年 7 月 23 日推出。
流派養成層
Grim Dawn 的流派層講的是耦合。2 級選第一種精通、10 級選第二種,而遊戲不讓你兩邊都點滿,所以每個角色都是一次取捨。奉獻再加上第二張圖:修復神殿會給點數,星座有親和要求,星座的神力則綁定特定技能。裝備賦予的技能與裝備修正再疊上去,這正是裝備能改變流派、而不只是把數字變大的原因。製作與打寶並行:稀有製作鑰匙會開啟 roguelike 地城,後續資料片再加入套裝轉化與詞綴轉化——這些是對抗掉落運氣的槓桿,不是玩家經濟。
Broken Oath 的流派層講的是串接。技能是寶石,輔助寶石改變的是行為,不只是加傷害;商店自己給的例子包括引導時射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃燒軍團,以及以選定元素落下的箭雨。天賦樹提供顯著節點與基石,祝福與詛咒再補上一層——立下誓約換取力量、把災厄鋪在怪群上、標記強者送死。製作則由鍛造廠負責:符文石在各區域找到,配方需要學習,由 Edda Ironhand 做出固定詞綴。官方截圖看得到的配方都是確定性的屬性加成,不是隨機骰出來的。
兩邊的哲學不同。Grim Dawn 的深度來自把精通、奉獻與裝備修正堆在同一個角色上,而且物品池經過多年擴充。Broken Oath 的深度則應該來自寶石之間的互動,這個說法比較好懂,但也更難用一次試玩驗證。有一篇早期評測把鍛造廠比作 Last Epoch 的確定性製作;那是創作者的比較,不是開發團隊的說法。
終局與時間成本
Grim Dawn 把終局拆成幾種各自獨立的活動:Crucible 波次、會不斷爬升的 Shattered Realm 碎片、禁止傳送離開且需要鑰匙的 roguelike 地城、Nemesis 與超級頭目,以及把戰役變成完成體角色挑戰的 Ascendant 模式。沒有官方賽季,也沒有重置;角色會跨補丁保留。因為單人是離線、存檔在本機,循環完全由自己決定:挑一個目標、刷它,然後把角色再推上去,或直接開一隻新的。
玩一場 Grim Dawn,本質上是在執行一份附帶戰鬥的計畫。你要決定接下來這段時間是投在 Shattered Realm 碎片、roguelike 鑰匙,還是 Crucible 波次,而答案取決於流派還缺哪個位置。進度是用裝備與陣營聲望衡量,不是賽季通行證,所以這些努力沒有到期日。
Broken Oath 的循環是裂隙。實機看到的介面顯示單場計時、少量生命數、檢查點、剩餘稀有怪,以及以距離標示的目標,最後有守護者在終點等著。這比較像一場有起點也有終點的冒險,而不是開放的刷裝路線,商店則承諾搶先體驗期間會有更深的終局。試玩版把線上與離線角色分開;11 月 5 日的重建重置了線上英雄,離線角色則原封不動。Crater Studios 尚未公布賽季架構。
Broken Oath 必須證明的地方
Grim Dawn 立下了一道明確的門檻:一款完成、可離線遊玩、有十種精通與多種終局活動的遊戲。Broken Oath 不必在上市時全部達標,但這些是還沒回答的問題。
- 戰役之後的寶石串接。承諾的是行為改變,不是更大的數字。alpha 展示只是單一補丁的切片,所以問題是:戰役結束後,這些串接還能不能保持有趣。
- 規模化之後的鍛造廠。固定屬性製作是不錯的起點;當物品池與配方層級變多,這套系統還撐不撐得住,目前未經證明。
- 終局的廣度。裂隙與守護者是一種活動。Grim Dawn 的答案是好幾種,而 Broken Oath 承諾了更深的終局,卻沒有說明內容。
- 手把與 Deck 支援。支援仍在開發中,完整手把與 Steam Deck 相容性承諾於搶先體驗推出。
- 離線的耐久度。離線角色確實存在,但試玩已經重置過一次線上角色,存檔處理方式也沒有公開說明。
- 價格與上市。兩者都尚未公布,所以現在還無法判斷值不值得。
這些都不是失敗。它們是試玩還沒回答的問題,也是本頁不給任何一款遊戲打分數的原因。
誰適合哪一款
選 Broken Oath,如果你…
- 你想看著一套流派系統慢慢長出來,而且不介意重置、功能缺漏或沒有上市日期。
- 比起再一層傷害數字,你更在意輔助寶石能不能改變技能做的事。
- 你喜歡以單場為單位的終局:進裂隙、清目標、殺守護者、收工。
- 你願意申請試玩資格,並對一款 alpha 給回饋。
- 你寧願現在就試六個職業,也不想等一款完成的遊戲。
選 Grim Dawn,如果你…
- 你想今晚就玩到完整的遊戲,沒有上市日期要等。
- 離線單人與本機存檔對你很重要。
- 你喜歡用兩種精通加一張奉獻圖來規劃同一個角色。
- 你想要好幾種終局活動可以挑,而不是單一循環。
- 你偏好一次買斷、沒有賽季通行證的收費方式。
誠實結論
Grim Dawn 是已經定型的那一款。它已完成、可離線執行,流派空間——十種精通、45 種組合、奉獻、裝備修正——背後有好幾年的補丁累積。代價是 2016 年的引擎、僵硬的動作,以及比較像長期磨、而不是事件式設計的終局。
Broken Oath 還是未知數。它的說法具體到可以被檢驗——寶石串接、裂隙、確定性的鍛造廠——但這款遊戲是沒有日期的試玩,價格也還沒公布,表格中它那一側的每個系統都還在動。
如果你今晚就想玩一款完整的離線 ARPG,也不介意過時的呈現,選 Grim Dawn。如果你已經玩過了,想看一款六職業 alpha 怎麼發展,就去申請試玩資格,把它當測試場,而不是定居的地方。如果你要看到上市日期與價格才願意投入,就等 Broken Oath 的搶先體驗公告。
搭配影片
常見問題
Broken Oath 像 Grim Dawn 嗎?
Broken Oath 上市了嗎?要付費嗎?
哪一款比較適合離線遊玩?
Broken Oath 有交易、賽季或合作嗎?
等 Broken Oath 的時候,該先玩 Grim Dawn 嗎?
Grim Dawn 有多少內容屬於資料片?
資料來源
- Broken Oath — Steam store — 官方商店;職業、技能寶石、鍛造廠、裂隙、平台、上市模式;查核於 2026-11-06
- Broken Oath — Steam news — 2026 年 11 月 5 日重建:線上英雄重置、離線未受影響;查核於 2026-11-06
- Grim Dawn — Steam store — 官方商店;上市日期、價格、奉獻、鏡頭、roguelike 地城、Crucible DLC、手把支援、Steam Deck 評價;查核於 2026-11-07
- Grim Dawn — official site — GOG 與 Xbox 供應情況、Xbox 決定版、Fangs of Asterkarn 為最後一張資料片;查核於 2026-11-07
- Grim Dawn Game Guide — Masteries — 十種精通、2 級與 10 級的雙職業規則、45 種組合;查核於 2026-11-07
- Grim Dawn Game Guide — Game Modes — 離線單人、四人合作、隊伍交易、PvP 開關、沒有賽季模式;查核於 2026-11-07
- Fangs of Asterkarn — Steam store — 2026 年 7 月 23 日、$18.99、第十種精通、Ascendant 模式、詞綴與藥水轉化、Crucible 波次、前置依賴;查核於 2026-11-07
- Forgotten Gods — Steam store — $15.99、Shattered Realm、套裝轉化、Oathkeeper、Nemesis 與超級頭目;查核於 2026-11-07