独立编辑对比。我们没有玩过 Broken Oath;本站那一侧只使用公开来源。对手数据对照官方来源查核;不打分、不选赢家。 数据源.
30 秒答案
Diablo IV 已上市且全程联网:五个基础职业,两张资料片都买则有八个,赛季制终局,没有离线模式。
Broken Oath 尚未推出:没有日期的抢先体验测试,六个职业、宝石链接、天赋树与固定配方的锻造厂;价格与上市日期都未公布。
今晚就想要一款完成、打磨过的 ARPG,选 Diablo IV;只有在你能接受会重置的 alpha 时,才关注 Broken Oath。
一览表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市状态 | ◐ 2026-10-30 起公开测试进行中;抢先体验已宣布,未定日期 | ✓ 2023-06-05 上市;Lord of Hatred 于 2026 年 4 月推出;第 15 赛季进行中 |
| 价格/模式 | — 未公布 — 未标价 | 基本价 $49.99;Lord of Hatred $39.99;合集 $69.99;选购外观与 Battle Pass |
| 平台 | Windows 10/11 64 位、DirectX 12、10 GB | Windows(Battle.net、Steam)、PS4/PS5、Xbox One/Series X|S、Switch 2 |
| 游玩人数 | ◐ 单人;合作未公布 | ✓ 单人战役;在线合作与跨平台联机;Xbox 本地合作 |
| 视角 | 等角/俯视(官方截图) | 等角 |
| 职业 | 六个:战士(Warrior)、法师(Mage)、游侠(Ranger)、武士(Samurai)、圣骑士(Paladin)、死灵法师(Necromancer) | 含两张资料片共八个;基本游戏五个 |
| 技能自订 | ✓ 技能宝石可链接会改变技能运作方式的辅助宝石 | ✓ 职业技能树含变体;Paragon 盘;Talisman 套装加成 |
| 天赋/build 层 | ✓ 天赋树含 notables 与 keystones;祝福与诅咒;力量/敏捷/智力配点 | ✓ 技能树、共用的 Paragon 等级、Talisman、制作装备 |
| 锻造 | ✓ 锻造厂:各区域的符文石、学到的配方、固定工艺词缀 | ✓ Horadric Cube、Tempering、Masterworking、Runewords |
| 终局循环 | ◐ 裂隙:随机地图、八个危险带、守护者;抢先体验承诺更深的终局 | ✓ War Plans 串起 Helltides、Nightmare Dungeons、Undercity、Infernal Hordes、Lair Bosses、The Pit;Echoing Hatred;The Tower |
| 战利品追求 | ✓ 魔法、稀有、红色传奇、原始(Primal)追逐层级 | ✓ Legendary、Unique、Mythic Unique;Unique Charms;战利品筛选器 |
| 离线 | ◐ 测试版有离线角色;11 月 5 日在线英雄被重置,离线未动 | × 没有 — 需要网络与 Battle.net 账号 |
| 手柄/Steam Deck | ◐ 键盘与鼠标;手柄支持进行中;完整手柄与 Deck 支持承诺于抢先体验 | ✓ 完整手柄支持;Steam Deck 已验证 |
| 交易/营利 | — 交易:未公布。价格与营利:未公布 | 玩家交易,没有拍卖场;买断制加上选购外观商店与 Battle Pass 阶层 |
| 赛季/重置 | — 赛季:未公布。测试版在线英雄曾在重建时重置一次 | ✓ 赛季国度;赛季结束角色转到 Eternal;第 15 赛季进行中,结束日期未公布 |
| Mods/PvP | — Mods:未公布。PvP:未公布 | ◐ 没有官方 Mod;Fields of Hatred 有可选的 PvP |
查核于 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Diablo IV: official sources
两款游戏各自是什么
Broken Oath(Steam app 5452900)是 Crater Studios 的 Windows 动作 RPG,背景在 Dwarven Realms 宇宙。它通过 app 5461470 公开测试,自 2026 年 10 月 30 日起,需申请才能进入;抢先体验已宣布但没有日期,商店估计 6 到 12 个月。说法是六个职业、能改变技能行为的辅助宝石、含 notables 与 keystones 的天赋树,以及吃各区域符文石的锻造厂。跑图发生在裂隙:带天气、日夜、八个危险带,最后有守护者的随机地图。
Diablo IV 是 Blizzard Entertainment 的买断制动作 RPG,2023 年 6 月 5 日上市,在 Battle.net、Steam、PlayStation、Xbox 与 Nintendo Switch 2 销售。它全程联网:需要网络连接与 Battle.net 账号,Steam 版也一样。战役可以单人玩,但游戏是共享世界,有跨平台联机与跨平台进度。两张资料片都买之后有八个职业;基本游戏是五个。赛季角色在赛季国度游玩,赛季结束后转到 Eternal。
Build 层
Diablo IV 的深度是分层的,而且职业优先。每个职业有自己的机制与含变体的技能树;Lord of Hatred 重做了技能树,并为 Paladin 与 Warlock 各命名四种风格。Paragon 盘加上第二层成长,Paragon 等级由角色共用。Lord of Hatred 加入 Talisman 套装加成。锻造走 Horadric Cube、铁匠处的 Tempering 与 Masterworking,加上 Runewords。你从好几个菜单组出一个 build,职业幻想在你打开攻略之前就读得懂。
Broken Oath 的深度是链接式的。技能是宝石,辅助宝石改变行为,不只是加伤害;商店的例子是引导时射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃烧军团,以及以选定元素落下的箭雨。天赋树提供 notables 与 keystones,并有力量、敏捷或智力配点。祝福与诅咒再加一层:誓约换力量、对一群敌人施加灾厄、标记强者待死。锻造厂把各区域找到的符文石变成有固定属性结果的学习配方——Ox Brand 给力量后缀,Emberward 给火焰抗性——用指定材料支付,而不是随机重骰。
两边的哲学在进入点分开。Diablo IV 给你一个职业,要你通过技能树、Paragon、套装加成与制作装备去调校它。Broken Oath 给你一个技能,问你要接上什么。默认上谁都没有比较深:Diablo IV 的系统背后有多年更新,Broken Oath 的系统在纸上读得懂,却很难从 alpha 验证。
终局与时间成本
Diablo IV 的一周由两个时钟决定。赛季时钟决定你追什么:第 15 赛季 Season of Hell's Legacy 自 2026 年 9 月 15 日起上线,有赛季任务线与免费的 Battle Pass 轨;Blizzard 没有公布结束日期。场次时钟是活动菜单。War Plans 把你想要的模式串起来——Helltides、Nightmare Dungeons、Undercity、Infernal Hordes、Lair Bosses、The Pit——对上词缀,Echoing Hatred 则加上无尽群战模式。Unique 与 Mythic Unique 是追逐目标;Horadric Cube 与 Masterworking 是装备完成的地方,The Tower 则有排行榜。代价是结构性的:没有离线模式,最新的职业锁在资料片后面。基本游戏有五个;Spiritborn 需要 Vessel of Hatred,Paladin 与 Warlock 需要 Lord of Hatred。$69.99 的 Age of Hatred Collection 是完整的进场点。
一场 Broken Oath 就是一场裂隙。观察到的面板显示跑图计时器、三条命、检查点、剩余稀有怪与以距离标示的目标,最后有守护者;这场跑图读起来是有界线的,不是无限延伸。场与场之间,循环是战利品与锻造厂:魔法、稀有、红色传奇与原始掉落,依生物群系给的符文石,学到的配方。测试版把在线与离线角色分开——11 月 5 日的重建重置在线英雄,离线未动——这暗示离线游玩本来就该撑过服务器维护,不过存档处理没有文档。赛季、交易与合作都未公布,更深的终局只承诺在抢先体验,没有细节。时间成本未知,而且是最要紧的那种未知:没有人说得出一整个月的 Broken Oath 长什么样。
Broken Oath 必须证明什么
Diablo IV 立下一个具体标竿:一款已上市的游戏、八个职业、一张终局菜单,以及一套能撑过长期缺席的赛季节奏。Broken Oath 不必全部对上。这些是还没回答的问题。
- 战役之后的宝石链接。改变行为的辅助是整个卖点;alpha 展示是单一版本的快照,所以问题是战役结束后链接还能不能保持有趣。
- 规模化的锻造厂。固定属性的工艺读得懂也公平;配方树在物品池与层级变大之后撑不撑得住,未经证明。
- 终局广度。裂隙与守护者是一个活动。Diablo IV 的答案是菜单,Broken Oath 承诺了深度却没有描述。
- 离线的耐久度。离线角色撑过一次在线重置,是好迹象,不是保证。
- 手柄与 Deck。手柄支持进行中;完整手柄与 Steam Deck 支持承诺于抢先体验,目前不在。
- 价格与上市。两者都未公布,所以价值无法判断。
这些都不是失败。它们是 alpha 还没回答的问题,也是这一页不给任何一款游戏打分数的原因。
谁适合哪一款
选 Broken Oath,如果你…
- 你想要 ARPG 里的离线角色,也能接受当前版本是 alpha。
- 改变技能行为的辅助宝石,比又一个伤害乘数更吸引你。
- 你喜欢以跑图为单位的终局:进一场裂隙、清目标、杀守护者、离开。
- 你愿意申请测试资格并回报 bug。
- 比起等一个有日期的上市,你更想现在就测六个职业。
选 Diablo IV,如果你…
- 你想要电影式战役、完整配音,以及手柄优先的界面。
- 你在客厅或掌机上玩;Steam 版是 Deck 已验证,跨平台进度也是官方支持。
- 你喜欢赛季重置,以及离开几个月后有引导式的回归路径。
- 你想要一张终局菜单,而不是单一循环。
- 你不需要离线游玩,也接受付费买资料片解锁最新职业。
诚实结论
Diablo IV 是完成的产品。它的优势很具体:含资料片的八个职业、广泛的活动菜单、赛季节奏、跨平台联机,以及一种 Broken Oath 目前还无法被拿来比较的呈现水准。代价同样具体:全程联网、没有 Mod、职业锁在资料片后,以及赛季重置。
Broken Oath 是未解的问题。宝石链接与固定配方锻造厂是一套说得通的说法,离线角色撑过服务器重建也是有意义的细节。但这款游戏是没有日期的测试版,没有价格,没有宣布赛季、交易或合作,只有一个已确认的终局循环。
如果你想要今晚就能玩的打磨过的 ARPG,也不需要离线模式,选 Diablo IV。如果你要的正是 Paragon 盘、赛季排行榜与完整职业名单,就买 Diablo IV 加 Lord of Hatred。如果离线单人与确定性锻造才是你在意的部分,等 Broken Oath 的抢先体验:申请测试资格,把它当测试场,价格与日期出现之前不要投入。
搭配视频
常见问题
Broken Oath 像 Diablo IV 吗?
Broken Oath 出了吗?要钱吗?
哪一款更适合离线游玩?
哪一款 build 更深、终局更深?
Broken Oath 有交易、赛季或合作吗?
等 Broken Oath 的时候该玩 Diablo IV 吗?
数据源
- Broken Oath — Steam store — 官方商店;职业、技能宝石、锻造厂、裂隙、平台、上市模式,查核于 2026-11-07
- Broken Oath — Steam news — 2026-11-05 重建:在线英雄重置、离线未受影响;查核于 2026-11-07
- Diablo IV — Steam store — 官方商店;价格、上市日期、平台、手柄支持,查核于 2026-11-07
- Diablo IV — Steam appdetails API — 买断制定价、分类、法律声明;查核于 2026-11-07
- Diablo IV — official site — 八职业清单、跨平台联机与跨平台进度、全程联网需求;查核于 2026-11-07
- Diablo IV: Lord of Hatred — official page — Paladin 与 Warlock、技能树重做、Talisman、Horadric Cube、War Plans、Echoing Hatred、战利品筛选;查核于 2026-11-07
- Diablo IV — seasons — 第 15 赛季进行中、赛季国度与 Battle Pass 阶层;查核于 2026-11-07
- Icy Veins — Diablo IV trading — 玩家交易、没有拍卖场、游戏外协调;查核于 2026-11-07