獨立編輯對比。我們沒有玩過 Broken Oath;本站那一側只使用公開來源。對手資料對照官方來源查核;不打分、不選贏家。 資料來源.
30 秒答案
Torchlight: Infinite 已上市、免費,而且必須全程連線。Broken Oath 是未定日期的搶先體驗遊戲,目前以 alpha 試玩的形式存在。
Torchlight 有 12 名英雄、28 種英雄特質、240 種以上技能,以及每季推出的賽季。Broken Oath 有六個職業、可串接的技能寶石與配方驅動的鍛造廠,數量都未公布。
想要合作、交易,以及今晚就能玩的賽季,選 Torchlight;想要單人、對離線友善的 ARPG,也能接受未知的價格與日期,就等 Broken Oath。
一覽表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市狀態 | ◐ 試玩自 2026-10-30 起進行中;搶先體驗未定日期 | ✓ 2022 年搶先體驗後,2023-05-09 上市;持續營運 |
| 價格與模式 | — 沒有標價;已規劃搶先體驗 | 免費遊玩;賽季通行證、外觀、付費貨幣、Pactspirit 禮包 |
| 平台 | Windows 10/11 64 位元、DirectX 12、10 GB | 透過 Steam 的 Windows 版、iOS、Android;跨平台多人 |
| 玩家 | ✓ 單人 | ✓ 單人或線上合作;共用 Trade House;沒有列出 PvP |
| 視角/鏡頭 | 等距/俯視 | 等距 |
| 職業 | 六個:戰士、法師、遊俠、武士、聖騎士、死靈法師 | 12 名英雄、28 種英雄特質(特質數量來自社群資料庫) |
| 技能客製 | ✓ 技能寶石可串接輔助寶石,改變行為 | ✓ 240 種以上技能;主動技能加上輔助技能 |
| 被動與流派層 | ◐ 天賦樹含顯著節點與基石;祝福與詛咒 | ✓ 24 個天賦頁,外加 prism、slate 與 hero memory |
| 製作 | ✓ 鍛造廠:符文石、習得配方、加入指定詞綴 | ✓ 分層的詞綴製作:Corrosion、Blending Rituals、Memory Revival、Graft |
| 終局循環 | ◐ 裂隙:隨機地圖、八個危險帶、守護者 | ✓ Netherrealm 的 Timemark 地圖、試煉、Divine Ascent、賽季看板 |
| 打寶目標 | ✓ 魔法、稀有、紅色傳奇、原始追逐等級 | ✓ 200 件以上傳奇、終極傳奇等級、Trade House 經濟 |
| 離線 | ◐ 試玩把離線角色與線上分開;正式版條款尚未公布 | × 沒有列出離線模式;線上持續營運 |
| 手把與 Steam Deck | ◐ 手把支援開發中;Deck 支援預定於搶先體驗推出 | ◐ 部分手把支援;Steam Deck 評價為可遊玩 |
| 交易與收費 | — 沒有公布交易;僅單人 | 以 Flame Elementium 計價的 Trade House;免費遊玩,另有賽季通行證與隨機物品的 Pactspirit 禮包 |
| 賽季與重置 | — 尚未公布;alpha 於 2026-11-05 重置線上英雄 | ✓ 約每季一次;較舊的公告提到可轉移到 Permanent 伺服器 |
| Mod 與 PvP | — 尚未公布 | × 沒有列出 Steam Workshop 或 PvP 模式 |
查核於 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Torchlight: Infinite: official sources
兩款遊戲各是什麼
Broken Oath(Steam 應用程式 5452900)是 Crater Studios 的單人 ARPG,背景設在 Dwarven Realms 宇宙。沒有上市日期,也沒有價格。需申請資格的試玩(應用程式 5461470)自 2026 年 10 月 30 日起進行,商店把搶先體驗預估在六到十二個月後。目前存在的是 alpha 版本:11 月 5 日線上世界為了重建而關閉,線上英雄被重置。離線角色未受影響。
已確認的說法都可以查核:六個職業;技能寶石可串接會改變行為的輔助寶石,例如引導時射出 Ember Bolts 的 Cyclone;含顯著節點與基石的天賦樹;祝福與詛咒;裂隙——帶有天氣與八個危險帶、以守護者收尾的隨機地圖;以及建立在符文石與學習配方上的鍛造廠。
Torchlight: Infinite(Steam 應用程式 1974050)正好相反:XD 推出的免費、線上賽季制 ARPG,2022 年 10 月進入搶先體驗,2023 年 5 月正式上市。它在 Windows、iOS 與 Android 上運行,支援跨平台多人與共用的 Trade House。賽季就是它的更新模式;SS14「Tartarus」自 2026 年 10 月 15 日起上線。
商店長期標示的數字是 12 名英雄、240 種以上技能、24 個天賦頁與 200 件以上傳奇。
流派養成層
Torchlight 的流派從一名英雄與一種英雄特質開始。官網列出十二名英雄;社群資料庫數到二十八種特質。SS14 新增了 Youga 的第三種,圍繞 Clockwork Core 與三條發展路線。再往下是 240 種以上技能:主動技能,加上能修改被輔助技能的輔助技能。24 個天賦頁是官方數字;社群資料庫另外數到六棵神祇樹,上頭還有 prism、slate 與 hero memory 這幾層。
它的哲學是累積:每季加一層,舊的留著。新玩家會碰到英雄、特質、技能、輔助、天賦、prism、slate、hero memory 與隨從,而只要想把流派做完,沒有一項是選配。回報是深度,代價是入門門檻。
Broken Oath 以寶石為先,單位是技能。輔助寶石串到技能上,改變它的行為,所以問題不是選哪個職業,而是這個技能能背多少輔助。六個職業決定起點;含顯著節點與基石的天賦樹處理其餘部分,祝福與詛咒再加上立誓約換力量、把災厄鋪在怪群上、標記強者。alpha 的天賦樹可以規劃、套用,並以每點金幣的代價退點。節點、輔助與技能的數量都未公布。
製作是比較變得具體的地方。Torchlight 疊了好幾套詞綴系統,而不是只有一個工作台:Corrosion、Blending Rituals、Memory Revival、Graft、TOWER Sequence,而 Divinity Slates 是另一條獨立成長線。有些步驟指定詞綴,有些靠骰,不過 SS14 讓 Memory Revival 可以重骰。Broken Oath 的鍛造廠由配方驅動:Heartblood 免費教會最大生命的前綴,Ox Brand 用一個 Ember 與一個 Heartwood 換力量。詞綴由玩家指定;材料與配方才是限制。至於一次製作不能做什麼,沒有公開說明。
終局與時間成本
Torchlight 的終局是 Netherrealm 地圖,帶有 Timemark 層級,由 Plane Watchers 鎮守,旁邊還有試煉與計時的 Divine Ascent 天梯。每季會加一個看板:Tartarus 要你經營一座監獄、安排囚犯對戰,最後以暴動收尾。賽季角色過去會在賽季結束時轉到 Permanent 伺服器,通行證也會到期;2022–2023 年的公告是唯一的官方說法,目前的更新說明並沒有重申。
時間成本是參與賽季。入場不用錢,但遊戲必須全程連線:沒有列出離線模式,Trade House、合作與賽季伺服器都預設你有網路。一個賽季要你開新角色、買新通行證,還要學一個之後會被換掉的機制。Solo Self Found 拿掉的是交易經濟,不是賽季。
本體免費;商店販售賽季通行證、外觀、付費貨幣與 Pactspirit 禮包——那是一種抽獎,會給出帶有戰鬥與掉落加成的同伴——而 Google Play 也揭露購買內容包含隨機物品。這不是純外觀商店,但說它是 pay-to-win 是意見,不是事實。
Broken Oath 的終局是裂隙:隨機地圖橫跨森林、沙漠、雪峰、沼澤與 Underrealm,帶有天氣、日夜、八個危險帶,以及會增加攻擊與階段的守護者。alpha 一度推過裂隙等級 150,之後重置了線上英雄。賽季、交易或重置政策都尚未公布;搶先體驗承諾更深的終局與擴充的鍛造廠,那是計畫,不是時間表。
兩邊的要求不同。Torchlight 要你一季的注意力,以及對商店的容忍。Broken Oath 要你容忍 alpha 的重置,並在價格與日期上保持耐心。
Broken Oath 必須證明的地方
Torchlight 不是軟目標:它已上市、入門不用錢,背後還累積了十四個賽季的系統。Broken Oath 得先跨過一道已經存在的地板:
- 內容節奏。Torchlight 在 2026 年推出了四個賽季;Broken Oath 必須證明自己能用玩家可以預期的節奏,加入技能、傳奇與裂隙主題。
- 流派廣度。十二名英雄、二十八種特質、240 種以上技能與 24 個天賦頁是很大的空間;六個職業與串接寶石只有在輔助能改變行為、而不只是改傷害時,才競爭得下去。
- 終局的高峰。Torchlight 有地圖、試煉、Divine Ascent 與賽季看板;裂隙需要一個值得爬第二次的頂點。
- 寫清楚的離線條款。試玩把離線角色分開處理;正式版條款尚未公布。
- 價格與日期。對手入場價是零,這讓「價格未知」成為劣勢。
- 手把與 Deck 支援要在上市時就有,不是搶先體驗期間才補。
這些都不預測失敗。這是一份清單,下一版公開版本必須回答,而對手是一款不用先付錢的遊戲。
誰適合哪一款
選 Broken Oath,如果你…
- 你希望流派的重心放在技能上:一顆寶石加上它的輔助,而不是一棵職業樹。
- 你玩單人,比起賽季伺服器,更喜歡一款自成一體的遊戲。
- 你願意玩 alpha,也接受線上角色可能因重置而消失。
- 你喜歡配方驅動的製作:自己指定詞綴,用材料付帳。
- 你想看著一款 ARPG 成形,不需要價格或日期就願意加願望清單。
選 Torchlight: Infinite,如果你…
- 你想今晚就玩,一毛不花,在電腦或手機上都行。
- 你想要一個很大、持續更新的流派空間,每隔幾個月就有新賽季機制。
- 你要線上合作與玩家驅動的經濟。
- 你願意買賽季通行證,也接受商店裡有隨機物品的 Pactspirit 禮包。
- 你不需要離線遊玩,也能接受手把與 Deck 只有部分支援。
誠實結論
Torchlight: Infinite 是完成、免費、持續營運的選項,比較應該從這裡開始。它有查得到的價格、今晚就能玩的賽季,以及大到讓下一季有東西可以重置的流派空間。它的代價同樣具體:必須全程連線、商店會賣隨機的戰鬥加成,以及每季替換掉你剛學會的機制。
Broken Oath 是一套說法與一個 alpha。六個職業、串接寶石、配方鍛造廠與裂隙地圖是一套連貫的設計,而試玩中離線與線上的分離,是它那一側最有希望的地方。能讓比較有結論的東西——價格、日期、技能數量、終局上限、正式版離線條款——全都尚未公布。
如果你今晚就想要一款免費、有合作、有交易、有當期賽季的 ARPG,選 Torchlight: Infinite。如果你要的是單人、對離線友善、有寶石串接,還有能自己指定詞綴的鍛造廠的 ARPG,把 Broken Oath 加入願望清單,等日期與價格。如果你想在上市前先看,去申請試玩資格,並預期會被重置。
搭配影片
常見問題
Broken Oath 像 Torchlight: Infinite 嗎?
Broken Oath 上市了嗎?免費嗎?
哪一款比較適合離線遊玩?
現在哪一款的流派深度比較深?
Broken Oath 有交易、賽季或合作嗎?
等 Broken Oath 的時候,該先玩 Torchlight: Infinite 嗎?
資料來源
- Torchlight: Infinite — Steam store page — 上市日期、免費遊玩模式、12 名英雄、240 種以上技能、24 個天賦頁、200 件以上傳奇、Trade House、手把與 Deck 標章;查核於 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Steam appdetails API — is_free、Windows/iOS/Android 平台、跨平台多人分類、開發商 XD;查核於 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — SS14 Tartarus patch notes — 賽季上線、Youga 的第三種特質、隨從、Trade House 的 Flame Elementium、賽季通行證、Memory Revival 重骰;查核於 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — official site — 12 名英雄名單、SS14 橫幅、Solo Self Found 與 Hardcore 模式;查核於 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Steam news archive — 2026 年賽季日期(Vorax、Lunaria、Afterlight、Tartarus)、賽季通行證與 Pactspirit 抽獎、沒有 PvP 公告;查核於 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Google Play listing — Android 上市、應用程式內購買含隨機物品的揭露;查核於 2026-11-07
- Broken Oath — Steam store page — 應用程式 ID、Crater Studios、六個職業、技能與輔助寶石、天賦樹、裂隙、鍛造廠、搶先體驗預估;查核於 2026-11-07
- Broken Oath — Steam news — 試玩開放、2026-11-05 重建與重置、離線角色未受影響;查核於 2026-11-07