獨立編輯對比。我們沒有玩過 Broken Oath;本站那一側只使用公開來源。對手資料對照官方來源查核;不打分、不選贏家。 資料來源.
30 秒答案
Dwarven Realms 已完成:搶先體驗從 2022 年 12 月 16 日開始,2024 年 9 月 27 日正式上市,而且只有單人。
Broken Oath 是同一間工作室的試玩,沒有日期,有六個職業、技能寶石、鍛造廠與裂隙;沒有價格,也沒有上市日期。
宇宙連結是真的,但只有單向:同一間工作室,以及裂隙與 Underrealm 這兩個詞,沒有紀錄顯示共享角色或時間線。
一覽表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市狀態 | ◐ 公開試玩自 2026 年 10 月 30 日起進行中;搶先體驗已宣布,日期未定 | ✓ 搶先體驗 2022 年 12 月 16 日;正式上市 2024 年 9 月 27 日 |
| 價格與模式 | — 尚未公布——商店沒有標價 | ✓ 查核時 $9.99;沒有列出 DLC 或訂閱 |
| 平台 | ✓ Windows 10/11 64 位元、DirectX 12、10 GB | ✓ 僅 Windows;沒有 macOS 或 Linux 版本 |
| 玩家 | ◐ 單人。合作:尚未公布。 | ✓ 僅單人;沒有列出合作模式 |
| 視角/鏡頭 | 等距/俯視(官方截圖) | 3D 動作 RPG;商店頁面沒有說明鏡頭形式 |
| 職業 | ✓ 六個:戰士、法師、遊俠、武士、聖騎士、死靈法師 | ✓ 沒有固定職業;八種武器架式:劍、斧、鎚、弓、矛、法術、死靈法師、徒手 |
| 技能客製 | ✓ 技能寶石可串接輔助寶石,改變技能的運作方式 | ✓ 架式樹會修改武器技能;副手能力不在其中 |
| 被動與流派層 | ✓ 天賦樹含顯著節點與基石;祝福與詛咒;力量/敏捷/智力配點 | ✓ 架式加上天賦樹投資與裝備上的 monogram;武器精通提供各武器的永久加成 |
| 製作 | ✓ 鍛造廠:在各區域找到符文石、習得配方、製作出固定詞綴 | ✓ Monogram 工作站、進階鐵砧、工作台;Anvil of Fate 失敗時會摧毀物品 |
| 終局循環 | ◐ 裂隙:隨機地圖、八個危險帶、守護者;搶先體驗承諾更深的終局 | ✓ 裂隙通往可爬升到裂隙 500 的 Underrealm;Dark Bosses、排行榜與賽季 |
| 打寶目標 | ✓ 魔法、稀有、紅色傳奇、原始追逐等級 | ✓ T5 裝備與 monogram 是定義流派的那一層 |
| 離線 | ◐ 離線角色存在;11 月 5 日重建重置了線上英雄,離線未受影響 | ✓ 自 2024 年 6 月起有離線模式與永久角色;重置前可轉移賽季角色;最低規格仍列出寬頻網路 |
| 手把與 Steam Deck | ◐ 手把支援開發中;完整手把與 Steam Deck 預定於搶先體驗推出 | ✓ 完整手把支援;Steam Deck 評價為可遊玩,但按鍵圖示與可讀性有但書 |
| 交易與收費 | — 交易:尚未公布。價格:尚未公布。 | 沒有列出玩家交易;一次買斷,沒有列出 DLC 或訂閱 |
| 賽季與重置 | — 尚未公布 | ✓ 賽季重置與排行榜;查核時為第 6 賽季「Elemental Reckoning」 |
| Mod 與 PvP | — Mod:尚未公布。PvP:尚未公布。 | 沒有列出 Workshop 或 Mod 分類;沒有列出 PvP 模式 |
查核於 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Dwarven Realms: official sources
兩款遊戲各是什麼
Broken Oath(Steam 應用程式 5452900)是 Crater Studios 的 Windows 動作 RPG,還沒上市。商店標示為即將推出,搶先體驗已宣布但沒有日期;預估六到十二個月。公開試玩(應用程式 5461470)自 2026 年 10 月 30 日起進行。已確認的系統有:六個職業(戰士、法師、遊俠、武士、聖騎士、死靈法師)、會改變技能行為的技能寶石與輔助寶石、天賦樹、祝福與詛咒、由 Edda Ironhand 經營的鍛造廠,以及裂隙。
Dwarven Realms(Steam 應用程式 2015240)是 Crater Studios 較早的動作 RPG,已經完成。搶先體驗從 2022 年 12 月 16 日開始,2024 年 9 月 27 日結束,所以現在正確的標籤是已上市。它是 Windows 遊戲,查核時售價 $9.99,只有單人,支援完整手把。流派建立在武器架式而不是職業上:八種武器架式、三棵樹、副手能力與 monogram。裂隙從戰役期間就開始,以 R1–36 標示,之後接上會持續爬升的終局。
真正延續下來的是什麼
連結是真的,但比兩者共用的名字所暗示的更薄。兩個 Steam 頁面都把 Crater Studios 列為開發商與發行商。Broken Oath 標明 CraterMan 為創作者;工作室的關於頁面寫 Noni CraterMan 是共同創辦人。同一間工作室,同一個人。
宇宙的說法是單向的。Broken Oath 的商店說明寫著遊戲屬於 Dwarven Realms 宇宙。Dwarven Realms 的商店頁、Steam 消息與官網卻從沒提過 Broken Oath。準確的說法是:Broken Oath 把自己放進那個宇宙;較早的那款遊戲並沒有公開回應。
有兩個名詞跨越兩款遊戲。兩邊都用裂隙來稱呼一輪冒險的結構,也都有 Underrealm 這個地點。機制不同:Dwarven Realms 的裂隙會接上賽季天梯,Broken Oath 的裂隙則是帶有天氣、日夜、危險帶與分階段守護者的隨機地圖。沒有任何紀錄顯示共享角色、故事或時間線,Broken Oath 的商店文案也沒提到 Dwarven Realms 的任何角色。
有一個名字反覆出現,卻沒有解釋。Dwarven Realms 的補丁說明提到 Elysia 競技場;Broken Oath 的截圖則有 Elysia's Ashen Wyrm 與 Chamber of Elysia。沒有開發團隊的說法把兩者連起來,所以請當成巧合。
流派、製作與終局
兩邊的流派哲學在第一個選擇就分岔。Broken Oath 要你選職業:六個固定身分共用一棵天賦樹,寶石與輔助再疊上去。Dwarven Realms 要你選武器:八種架式——劍、斧、鎚、弓、矛、法術、死靈法師、徒手——各自有一棵樹,外加共用的核心樹與精靈終局樹。一個叫死靈法師的架式,並不等於 Broken Oath 的死靈法師職業。
Broken Oath 的主打是輔助:改變行為,不只是傷害,商店的例子包括引導時射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃燒軍團,以及以選定元素落下的箭雨。Dwarven Realms 沒有寶石;它的特色來自架式樹、副手能力,以及製作到裝備上的 monogram。製作也照同樣的方式分家。Broken Oath 的鍛造廠用各區域找到的符文石,以及從 Edda Ironhand 學來的配方。Dwarven Realms 用的是 Monogram 工作站、進階鐵砧、工作台,以及失敗就摧毀物品的 Anvil of Fate 升級。
終局是已上市那一款領先最多的地方。Dwarven Realms 的裂隙會通往可爬升到裂隙 500 的 Underrealm,並有 Dark Bosses、排行榜,以及會重置賽季角色的賽季;查核時是第 6 賽季「Elemental Reckoning」。Broken Oath 有八個危險帶、守護者與原始追逐等級,並承諾搶先體驗會有更深的終局。賽季、排行榜與重置都尚未公布。
時間成本在某一邊比較清楚。Dwarven Realms 提供會競爭、也會被重置的賽季角色,或是天梯之外的離線角色。Broken Oath 的試玩也把兩者分開:11 月 5 日的重建重置了線上英雄,離線角色未受影響。但正式賽季或天梯會要求多少時間,尚未公布。
Broken Oath 必須證明的地方
Dwarven Realms 不是寬鬆的基準:它已完成、便宜、有資料可查,也在特定方面偏弱——只有單人、沒有列出 Mod 支援、用語不透明,官網還停留在舊狀態。Broken Oath 不必在上市時全部對上。
- 宇宙的說法。共享工作室與兩個共用名詞已經確立;共享角色、時間順序或故事則沒有。
- 戰役之後的流派深度。寶石清單與串接上限都沒有公布,而 alpha 展示只是單一補丁的切片。
- 值得反覆玩的終局。裂隙與守護者是一種活動,賽季或重置模式也還沒公布。
- 搶先體驗的承諾:手把、Steam Deck、更多技能與傳奇、更深的鍛造廠、更多語言。列出來了,還沒做到。
- 價格與日期。兩者都尚未公布,所以無法拿來和一款標價 $9.99 的完成品比較划不划算。
- 公開資訊。工作室的遊戲頁列出 Dwarven Realms、Gravebound 與 Doomspire;Broken Oath 的路徑則回傳找不到遊戲的訊息。
這些都不是失敗。它們是 alpha 還沒回答的問題,也是本頁比較設計、而不是替完成度不同的遊戲打分數的原因。
誰適合哪一款
選 Broken Oath,如果你…
- 你想要以職業為先的流派遊戲:六個固定身分、帶行為改變輔助的寶石,以及含顯著節點與基石的天賦樹。
- 離線單人對你重要,而你也願意重來——alpha 已經重置過一次線上英雄。
- 比起賽季天梯,你更喜歡以單場為單位的終局——進裂隙、清目標、殺守護者。
- 你願意玩未完成的版本,並在搶先體驗成形期間給回饋。
選 Dwarven Realms,如果你…
- 你今晚就想要一款完整的遊戲:已上市、一次買斷、沒有日期要等。
- 你喜歡選一種武器架式與一棵樹,而不是固定的職業身分。
- 你要的是有重置與排行榜的賽季天梯,或是永久的離線角色。
- 你要完整手把支援,以及一款已經能在 Steam Deck 上跑(雖然有但書)的上市遊戲。
- 你不想學玩家交易,也不想搞懂拍賣場。
誠實結論
Dwarven Realms 是已經定型的那一款。它已完成、標價 $9.99,架式為本的流派空間背後累積了將近四年的補丁。它同時也只有單人、沒有列出 Mod 支援,官網還掛著搶先體驗的字樣,所以請以 Steam 為準。
Broken Oath 還是未知數。同一間工作室、單向的宇宙標籤,加上兩個共用名詞,描述的不是共享故事,而是家族相似。它的六個職業、寶石串接、鍛造廠與裂隙是一套連貫的說法,但這款遊戲是沒有日期的試玩、沒有價格,表格中它那一側的每個系統都還在動。
如果你今晚就想要一款完成、便宜、單人的 ARPG,而且喜歡架式流派,選 Dwarven Realms。如果吸引你的是職業身分與輔助寶石互動,也能接受重置,就去申請 Broken Oath 試玩,把它當測試場。如果你要看到上市日期、價格與定下來的終局才願意投入,就等 Broken Oath 的搶先體驗公告。
搭配影片
17:59 Broken Oath Broken Oath – Addicting, Promising, and Fun New ARPG
有分章的初次體驗,依序走過物品、技能、天賦樹與鍛造廠,讓你看見本頁拿來和完成品比較的那些系統。
16:24 Dwarven Realms Progression Guide - Tips For A Smooth Progression | Dwarven Realms Season 3
目前找到最有內容的獨立成長攻略;錄製於第 3 賽季,而第 6 賽季大改過傷害 scaling,所以請拿它看流程與用語,不要當成現在的數字。
常見問題
Broken Oath 像 Dwarven Realms 嗎?
Broken Oath 上市了嗎?要付費嗎?
Dwarven Realms 還在搶先體驗嗎?
哪一款比較適合離線遊玩?
Broken Oath 有交易、賽季或合作嗎?
等 Broken Oath 的時候,該先玩 Dwarven Realms 嗎?
資料來源
- Broken Oath — Steam store — 官方商店;職業、技能寶石、鍛造廠、裂隙、平台、搶先體驗預估、沒有價格或日期;查核於 2026-11-07
- Broken Oath — Steam news — 2026 年 11 月 5 日重建:線上英雄重置、離線未受影響;公開試玩自 2026 年 10 月 30 日起進行;查核於 2026-11-07
- Dwarven Realms — Steam store — 官方商店;搶先體驗 2022 年 12 月 16 日、正式上市 2024 年 9 月 27 日、$9.99、單人、完整手把、沒有列出 DLC;查核於 2026-11-07
- Dwarven Realms — Steam news feed — 第 0.24 版離線模式(2024 年 6 月 24 日)、Anvil of Fate(2025 年 11 月 26 日)、Dwarven King 鍛造(2026 年 1 月 14 日)、第 6 賽季重置(2026 年 6 月 23 日);查核於 2026-11-07
- Dwarven Realms — official site, Builds — 八種武器架式、核心/架式/精靈三種樹;網站的狀態說明已過時,以 Steam 為準;查核於 2026-11-07
- Dwarven Realms — official site, Progression — 戰役以 R1–36 標示,裂隙從第一輪就開始;查核於 2026-11-07
- Steam Deck compatibility — Dwarven Realms — 可遊玩(第 2 級),但按鍵圖示、可讀性與離開遊戲有但書;查核於 2026-11-07
- Crater Studios — Games — 目錄列出 Dwarven Realms、Gravebound 與 Doomspire;Broken Oath 的路徑顯示找不到遊戲;查核於 2026-11-07