独立编辑对比。我们没有玩过 Broken Oath;本站那一侧只使用公开来源。对手数据对照官方来源查核;不打分、不选赢家。 数据源.
30 秒答案
Last Epoch 已经上市,完成度足以评论;Broken Oath 还在 alpha 测试,没有上市日期,也没有价格。
Last Epoch 要你锁定 15 个专精(mastery)其中一个,并在有限的 Forging Potential 预算内锻造。Broken Oath 提供六个职业、可链接的技能宝石与配方驱动的锻造厂,但多数上限都未公布。
想要成熟的终局与真正的离线游玩,现在选 Last Epoch;想看着一款 ARPG 成形、也能接受重置,就等 Broken Oath。
一览表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市状态 | ◐ 测试进行中;抢先体验未定 | ✓ 2024-02-21 推出 1.0;目前 1.5.4 |
| 价格与收费模式 | — 未公布;未标价。预计抢先体验,估计 6 到 12 个月 | 基本价 $34.99;外观支持者包;未列出付费资料片 DLC |
| 平台 | ✓ Windows 10/11 64 位、DirectX 12 | ✓ 通过 Steam 于 Windows;Steam Deck 已验证 |
| 游玩人数 | ✓ 单人 | ✓ 单人与在线合作;未列出本地合作 |
| 视角 | 等角/俯视(官方截图) | 等角 |
| 职业 | ✓ 六个:战士(Warrior)、法师(Mage)、游侠(Ranger)、武士(Samurai)、圣骑士(Paladin)、死灵法师(Necromancer) | ✓ 五个基础职业、15 个专精 |
| 技能自订 | ✓ 技能宝石可链接辅助宝石,改变技能行为 | ✓ 120+ 技能,每个都有自己的强化树 |
| 天赋与 build 层 | ◐ 天赋树含 notables 与 keystones;祝福与诅咒 | ✓ 专精选择加上职业天赋;其余由各技能自己的树承担 |
| 锻造 | ✓ 锻造厂:符文石与学到的配方;可加入指定词缀 | ✓ 碎片(Shards)可新增或提升指定词缀;Forging Potential 有限 |
| 终局循环 | ◐ 裂隙:随机地图、八个危险带、守护者 | ✓ Monolith 时间线与 Echoes;无尽竞技场与排行榜 |
| 战利品追求 | ✓ 魔法、稀有、红色传奇、原始(Primal)追逐层级 | ✓ 随机词缀;unique 与套装;传奇锻造 |
| 离线 | ◐ 测试版有离线角色(公告:离线未动);抢先体验条款未公布 | ✓ True Offline Mode;离线与在线角色不能互通 |
| 手柄与 Steam Deck | ◐ 手柄支持进行中;Steam Deck 预计于抢先体验 | ✓ 完整手柄支持;Steam Deck 已验证 |
| 交易与营利 | — 未公布;仅单人 | 仅外观营利;未列出付费资料片 DLC。交易受阵营限制(Merchant's Guild 或 Circle of Fortune) |
| 赛季与重置 | — 未公布;alpha 会重置在线英雄 | ✓ 每季重新开始并重置排行榜;角色转到 Legacy,进度保留 |
| Mods 与 PvP | — 未公布 | × 未列出 PvP 模式;未列出 Steam Workshop 或官方 Mod 支持 |
查核于 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Last Epoch: official sources
两款游戏各自是什么
Broken Oath(Steam app 5452900)是 Crater Studios 的单人动作 RPG,背景设在 Dwarven Realms 宇宙。它没有上市日期,也没有价格。需申请资格的测试(app 5461470)自 2026 年 10 月 30 日起开放,商店标示抢先体验并估计 6 到 12 个月。你现在能玩到的是 alpha,不是上市版本。
它的说法是可以查证的:六个职业、能改变行为的辅助宝石、含 notables 与 keystones 的天赋树,以及裂隙——带天气、日夜与八个危险带的随机地图,最后由守护者收尾。战利品从魔法、稀有到红色传奇与原始(Primal);锻造厂使用各区域找到的符文石,以及向 Edda Ironhand 学来的配方。
Last Epoch 是已上市的对照组:Eleventh Hour Games 的 $34.99 PC ARPG,2019 年进入抢先体验,2024 年 2 月 21 日推出 1.0。目前版本 1.5.4,第 5 赛季 Rage of the Frostborn 自 2026 年 10 月 1 日起上线。五个基础职业可升华为 15 个专精,官方文案称有 120+ 技能,每个都有自己的强化树。
它在 Steam 上仅限 Windows,单人加上在线合作,支持完整手柄并取得 Deck 验证。2026 年的模式是赛季更新加新首领,不是付费资料片;付费 DLC 是外观支持者包。
Build 层
Last Epoch 的 build 从承诺开始。你从五个基础职业中挑一个,再选一个专精——商店把专精描述成职业取得专门能力与 build 选项的节点。你装备的每个技能都有自己的强化树,官方说法是 120+ 技能各有专属树。一个 build 在有计划之前就先有了名字,接下来的工作是把它收紧。
Broken Oath 是宝石优先。技能是宝石,辅助宝石连上去并改变行为;商店的例子是引导时射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃烧军团,以及以选定元素落下的箭雨。底下是一棵含 notables 与 keystones 的天赋树,再加上祝福与诅咒——誓约换取力量、对一群敌人施加灾厄、标记强者。alpha 显示的是先规划再套用的天赋树,退点要付费。树的规模与辅助数量都未公布。
锻造是两款游戏对话最直接的地方。Last Epoch 的锻造随处可开。碎片可新增指定词缀,或提升既有词缀的阶级;符文与雕纹重塑这次工艺;Forging Potential 是有限预算,用完之后物品就不能再改。这是可指定词缀的确定性做法,但有硬性上限,不是无限重骰。Broken Oath 的创作者 Stoic 称其锻造厂「类似 Last Epoch 的确定性锻造」——那是创作者的比较,不是开发者的说法。alpha 中的锻造厂由配方驱动:Heartblood 免费教一个最大生命前缀,Ox Brand 用一个 Ember 加一个 Heartwood 换力量。材料与配方就是限制。失败的情况没有公布。
终局与时间成本
Last Epoch 的终局是 Monolith of Fate:替代时间线、其中的 Echoes,以及让你攻克一条时间线并打开下一条的任务 Echo。竞技场是另一端:无尽波次与排行榜。赛季重置天梯,让所有人重新开始;赛季结束后,角色转到 Legacy,进度保留。代价是:干净的经济,换一个你可能不会再碰的角色。
一个赛季要的是一个新角色,不是新账号:跑战役、选专精,然后刷 Monolith,直到 build 清掉你想清的内容或撞墙。离线会改变整个算式。Last Epoch 有 True Offline Mode,从 Steam 的启动选项进入,界线是单向的:离线角色不能转到在线,在线角色也不能搬到离线,因为存档结构不同,而且离线存档可以编辑。
Broken Oath 的终局是裂隙:横跨森林、沙漠、雪峰、沼泽与地底领域的随机地图,带天气、日夜、八个危险带,以及会获得新攻击与阶段的守护者。11 月 5 日的公告宣布周末冲过 Rupture Level 150、重置在线英雄以便重建,离线角色则未受影响。那是测试节奏,不是赛季模型。更深的终局列在抢先体验计划里;长什么样没有公布。
所以时间成本不同。Last Epoch 要你为了天梯接受重置,或待在 Legacy 跳过它。Broken Oath 要你在 alpha 重建期间忍受清档。一个是设计选择,另一个是测试日程。
Broken Oath 必须证明什么
Last Epoch 并非无懈可击;它只是完成到足以定出一个下限。Broken Oath 得在公开场合跨过去:
- 有结构的广度。15 个专精是很大的 build 空间。六个职业加链接宝石要对得上,前提是辅助池够深。
- 一个愿意说清楚的锻造上限。配方成本看得懂;玩家还需要知道锻造做不到什么,以及材料耗尽的物品能不能重做。
- 上市前讲清楚离线条款。Last Epoch 的单向门有官方说明。Broken Oath 的测试版已经有离线角色;正式版规则未公布。
- 一个终局的制高点。Monolith 加竞技场是骨干。裂隙与守护者形状不错;天梯需要顶点。
- 真的会出的手柄与 Deck 支持,不只是蓝图上的一行。
- 价格与日期。
这些都不是预测。这是下一个公开版本必须回答的清单。
谁适合哪一款
选 Broken Oath,如果你…
- 你想在一款 ARPG 还在建造时就认识它,而且不介意在线重置。
- 你喜欢宝石链接多过专精树:单位是技能,不是职业。
- 你只玩单人,也想要以单人为先的设计。
- 你喜欢地图形式的终局,有词缀修正,跑完有首领。
- 你能接受价格、日期与终局深度都用「未知」回答。
选 Last Epoch,如果你…
- 你今晚就想要一款完成的游戏:已上市、有定价、有更新、查得到资料。
- 你喜欢先锁定一个专精,再在里面优化一两个技能。
- 你想要自己选词缀、管理有限预算的锻造。
- 你需要真正的离线游玩,也接受角色就留在离线。
- 你想要有明确重置规则的赛季天梯,以及让旧角色养老的 Legacy。
诚实结论
这不是完成度上的接近比较。Last Epoch 有价格、有日期,终局与离线模式也都有官方说明。Broken Oath 有进行中的 alpha、一张商店页,和一个抢先体验估计。如果你这周就需要有东西可玩,已上市的那款才是你真的能玩的。
有趣的比较在上市之前。两款都把 build 放在技能里,也都让锻造厂决定你拿到哪个词缀。Last Epoch 的限制是一份它会解释的有限预算。Broken Oath 的限制看起来是材料与配方,但上限仍然藏着。这就是为什么宝石链接的说法值得关注,却还不值得排名。
想要成熟、有赛季、交易与真离线的 ARPG,选 Last Epoch。想要一款有宝石链接与裂隙跑图的单人 ARPG,也愿意等日期与价格,就把 Broken Oath 加入愿望清单,然后等。
搭配视频
17:59 Broken Oath Broken Oath – Addicting, Promising, and Fun New ARPG
有分章的第一印象,依序走过物品、技能、天赋树与锻造厂,是最快判断 build 层对你来说是否读得懂的方式。
2:10 Last Epoch Last Epoch Season 5 - Rage of the Frostborn - October 1st | Official Trailer
官方第 5 赛季预告展示当前赛季的调性与 Morditas 首领;看的是游戏状态,不是机制。
常见问题
Broken Oath 像 Last Epoch 吗?
Broken Oath 出了吗?要钱吗?
哪一款适合离线游玩?
现在哪一款的 build 更深?
Broken Oath 有交易、赛季或合作吗?
等待期间该先玩 Last Epoch 吗?
数据源
- Last Epoch — Steam store page — 上市、价格、平台、合作、手柄、Deck 状态、DLC、职业与技能树;查核于 2026-11-07
- Last Epoch — Season 5: Rage of the Frostborn — 当前赛季与 Morditas 首领;查核于 2026-11-07
- Support — What is Crafting? — 锻造、碎片、符文、雕纹与 Forging Potential;查核于 2026-11-07
- Support — Item Factions — Merchant's Guild、Circle of Fortune 与交易限制;查核于 2026-11-07
- Support — Seasonal Character — 赛季重置与 Legacy 转移;查核于 2026-11-07
- Last Epoch — Endgame systems — Monolith of Fate、竞技场与排行榜;查核于 2026-11-07
- Support — How do I use Offline mode? — True Offline Mode 启动选项;查核于 2026-11-07
- Support — Can offline characters be transferred to online and vice versa? — 离线/在线的单向限制;查核于 2026-11-07