独立编辑对比。我们没有玩过 Broken Oath;本站那一侧只使用公开来源。对手数据对照官方来源查核;不打分、不选赢家。 数据源.
30 秒答案
Torchlight: Infinite 已上市、免费,而且必须全程联网。Broken Oath 是未定日期的抢先体验游戏,目前以 alpha 试玩的形式存在。
Torchlight 有 12 名英雄、28 种英雄特质、240 种以上技能,以及每季推出的赛季。Broken Oath 有六个职业、可串接的技能宝石与配方驱动的锻造厂,数量都未公布。
想要合作、交易,以及今晚就能玩的赛季,选 Torchlight;想要单人、对离线友善的 ARPG,也能接受未知的价格与日期,就等 Broken Oath。
一览表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市状态 | ◐ 试玩自 2026-10-30 起进行中;抢先体验未定日期 | ✓ 2022 年抢先体验后,2023-05-09 上市;持续营运 |
| 价格与模式 | — 没有标价;已规划抢先体验 | 免费游玩;赛季通行证、外观、付费货币、Pactspirit 礼包 |
| 平台 | Windows 10/11 64 位、DirectX 12、10 GB | 通过 Steam 的 Windows 版、iOS、Android;跨平台多人 |
| 玩家 | ✓ 单人 | ✓ 单人或在线合作;共用 Trade House;没有列出 PvP |
| 视角/镜头 | 等距/俯视 | 等距 |
| 职业 | 六个:战士、法师、游侠、武士、圣骑士、死灵法师 | 12 名英雄、28 种英雄特质(特质数量来自社群数据库) |
| 技能定制 | ✓ 技能宝石可串接辅助宝石,改变行为 | ✓ 240 种以上技能;主动技能加上辅助技能 |
| 被动与流派层 | ◐ 天赋树含显著节点与基石;祝福与诅咒 | ✓ 24 个天赋页,外加 prism、slate 与 hero memory |
| 制作 | ✓ 锻造厂:符文石、习得配方、加入指定词缀 | ✓ 分层的词缀制作:Corrosion、Blending Rituals、Memory Revival、Graft |
| 终局循环 | ◐ 裂隙:随机地图、八个危险带、守护者 | ✓ Netherrealm 的 Timemark 地图、试炼、Divine Ascent、赛季看板 |
| 打宝目标 | ✓ 魔法、稀有、红色传奇、原始追逐等级 | ✓ 200 件以上传奇、终极传奇等级、Trade House 经济 |
| 离线 | ◐ 试玩把离线角色与在线分开;正式版条款尚未公布 | × 没有列出离线模式;在线持续营运 |
| 手柄与 Steam Deck | ◐ 手柄支持开发中;Deck 支持预定于抢先体验推出 | ◐ 部分手柄支持;Steam Deck 评价为可游玩 |
| 交易与收费 | — 没有公布交易;仅单人 | 以 Flame Elementium 计价的 Trade House;免费游玩,另有赛季通行证与随机物品的 Pactspirit 礼包 |
| 赛季与重置 | — 尚未公布;alpha 于 2026-11-05 重置在线英雄 | ✓ 约每季一次;较旧的公告提到可转移到 Permanent 服务器 |
| Mod 与 PvP | — 尚未公布 | × 没有列出 Steam Workshop 或 PvP 模式 |
查核于 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Torchlight: Infinite: official sources
两款游戏各是什么
Broken Oath(Steam 应用程序 5452900)是 Crater Studios 的单人 ARPG,背景设在 Dwarven Realms 宇宙。没有上市日期,也没有价格。需申请资格的试玩(应用程序 5461470)自 2026 年 10 月 30 日起进行,商店把抢先体验预估在六到十二个月后。目前存在的是 alpha 版本:11 月 5 日在线世界为了重建而关闭,在线英雄被重置。离线角色未受影响。
已确认的说法都可以查核:六个职业;技能宝石可串接会改变行为的辅助宝石,例如引导时射出 Ember Bolts 的 Cyclone;含显著节点与基石的天赋树;祝福与诅咒;裂隙——带有天气与八个危险带、以守护者收尾的随机地图;以及建立在符文石与学习配方上的锻造厂。
Torchlight: Infinite(Steam 应用程序 1974050)正好相反:XD 推出的免费、在线赛季制 ARPG,2022 年 10 月进入抢先体验,2023 年 5 月正式上市。它在 Windows、iOS 与 Android 上运行,支持跨平台多人与共用的 Trade House。赛季就是它的更新模式;SS14「Tartarus」自 2026 年 10 月 15 日起上线。
商店长期标示的数字是 12 名英雄、240 种以上技能、24 个天赋页与 200 件以上传奇。
流派养成层
Torchlight 的流派从一名英雄与一种英雄特质开始。官网列出十二名英雄;社群数据库数到二十八种特质。SS14 新增了 Youga 的第三种,围绕 Clockwork Core 与三条发展路线。再往下是 240 种以上技能:主动技能,加上能修改被辅助技能的辅助技能。24 个天赋页是官方数字;社群数据库另外数到六棵神祇树,上头还有 prism、slate 与 hero memory 这几层。
它的哲学是累积:每季加一层,旧的留着。新玩家会碰到英雄、特质、技能、辅助、天赋、prism、slate、hero memory 与随从,而只要想把流派做完,没有一项是选配。回报是深度,代价是入门门槛。
Broken Oath 以宝石为先,单位是技能。辅助宝石串到技能上,改变它的行为,所以问题不是选哪个职业,而是这个技能能背多少辅助。六个职业决定起点;含显著节点与基石的天赋树处理其余部分,祝福与诅咒再加上立誓约换力量、把灾厄铺在怪群上、标记强者。alpha 的天赋树可以规划、套用,并以每点金币的代价退点。节点、辅助与技能的数量都未公布。
制作是比较变得具体的地方。Torchlight 叠了好几套词缀系统,而不是只有一个工作台:Corrosion、Blending Rituals、Memory Revival、Graft、TOWER Sequence,而 Divinity Slates 是另一条独立成长线。有些步骤指定词缀,有些靠骰,不过 SS14 让 Memory Revival 可以重骰。Broken Oath 的锻造厂由配方驱动:Heartblood 免费教会最大生命的前缀,Ox Brand 用一个 Ember 与一个 Heartwood 换力量。词缀由玩家指定;材料与配方才是限制。至于一次制作不能做什么,没有公开说明。
终局与时间成本
Torchlight 的终局是 Netherrealm 地图,带有 Timemark 层级,由 Plane Watchers 镇守,旁边还有试炼与计时的 Divine Ascent 天梯。每季会加一个看板:Tartarus 要你经营一座监狱、安排囚犯对战,最后以暴动收尾。赛季角色过去会在赛季结束时转到 Permanent 服务器,通行证也会到期;2022–2023 年的公告是唯一的官方说法,目前的更新说明并没有重申。
时间成本是参与赛季。入场不用钱,但游戏必须全程联网:没有列出离线模式,Trade House、合作与赛季服务器都默认你有网络。一个赛季要你开新角色、买新通行证,还要学一个之后会被换掉的机制。Solo Self Found 拿掉的是交易经济,不是赛季。
本体免费;商店销售赛季通行证、外观、付费货币与 Pactspirit 礼包——那是一种抽奖,会给出带有战斗与掉落加成的同伴——而 Google Play 也揭露购买内容包含随机物品。这不是纯外观商店,但说它是 pay-to-win 是意见,不是事实。
Broken Oath 的终局是裂隙:随机地图横跨森林、沙漠、雪峰、沼泽与 Underrealm,带有天气、日夜、八个危险带,以及会增加攻击与阶段的守护者。alpha 一度推过裂隙等级 150,之后重置了在线英雄。赛季、交易或重置政策都尚未公布;抢先体验承诺更深的终局与扩充的锻造厂,那是计划,不是时间表。
两边的要求不同。Torchlight 要你一季的注意力,以及对商店的容忍。Broken Oath 要你容忍 alpha 的重置,并在价格与日期上保持耐心。
Broken Oath 必须证明的地方
Torchlight 不是软目标:它已上市、入门不用钱,背后还累积了十四个赛季的系统。Broken Oath 得先跨过一道已经存在的地板:
- 内容节奏。Torchlight 在 2026 年推出了四个赛季;Broken Oath 必须证明自己能用玩家可以预期的节奏,加入技能、传奇与裂隙主题。
- 流派广度。十二名英雄、二十八种特质、240 种以上技能与 24 个天赋页是很大的空间;六个职业与串接宝石只有在辅助能改变行为、而不只是改伤害时,才竞争得下去。
- 终局的高峰。Torchlight 有地图、试炼、Divine Ascent 与赛季看板;裂隙需要一个值得爬第二次的顶点。
- 写清楚的离线条款。试玩把离线角色分开处理;正式版条款尚未公布。
- 价格与日期。对手入场价是零,这让「价格未知」成为劣势。
- 手柄与 Deck 支持要在上市时就有,不是抢先体验期间才补。
这些都不预测失败。这是一份清单,下一版公开版本必须回答,而对手是一款不用先付钱的游戏。
谁适合哪一款
选 Broken Oath,如果你…
- 你希望流派的重心放在技能上:一颗宝石加上它的辅助,而不是一棵职业树。
- 你玩单人,比起赛季服务器,更喜欢一款自成一体的游戏。
- 你愿意玩 alpha,也接受在线角色可能因重置而消失。
- 你喜欢配方驱动的制作:自己指定词缀,用材料付帐。
- 你想看着一款 ARPG 成形,不需要价格或日期就愿意加愿望清单。
选 Torchlight: Infinite,如果你…
- 你想今晚就玩,一毛不花,在电脑或手机上都行。
- 你想要一个很大、持续更新的流派空间,每隔几个月就有新赛季机制。
- 你要在线合作与玩家驱动的经济。
- 你愿意买赛季通行证,也接受商店里有随机物品的 Pactspirit 礼包。
- 你不需要离线游玩,也能接受手柄与 Deck 只有部分支持。
诚实结论
Torchlight: Infinite 是完成、免费、持续营运的选项,比较应该从这里开始。它有查得到的价格、今晚就能玩的赛季,以及大到让下一季有东西可以重置的流派空间。它的代价同样具体:必须全程联网、商店会卖随机的战斗加成,以及每季替换掉你刚学会的机制。
Broken Oath 是一套说法与一个 alpha。六个职业、串接宝石、配方锻造厂与裂隙地图是一套连贯的设计,而试玩中离线与在线的分离,是它那一侧最有希望的地方。能让比较有结论的东西——价格、日期、技能数量、终局上限、正式版离线条款——全都尚未公布。
如果你今晚就想要一款免费、有合作、有交易、有当期赛季的 ARPG,选 Torchlight: Infinite。如果你要的是单人、对离线友善、有宝石串接,还有能自己指定词缀的锻造厂的 ARPG,把 Broken Oath 加入愿望清单,等日期与价格。如果你想在上市前先看,去申请试玩资格,并预期会被重置。
搭配视频
常见问题
Broken Oath 像 Torchlight: Infinite 吗?
Broken Oath 上市了吗?免费吗?
哪一款比较适合离线游玩?
现在哪一款的流派深度比较深?
Broken Oath 有交易、赛季或合作吗?
等 Broken Oath 的时候,该先玩 Torchlight: Infinite 吗?
数据源
- Torchlight: Infinite — Steam store page — 上市日期、免费游玩模式、12 名英雄、240 种以上技能、24 个天赋页、200 件以上传奇、Trade House、手柄与 Deck 标章;查核于 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Steam appdetails API — is_free、Windows/iOS/Android 平台、跨平台多人分类、开发商 XD;查核于 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — SS14 Tartarus patch notes — 赛季上线、Youga 的第三种特质、随从、Trade House 的 Flame Elementium、赛季通行证、Memory Revival 重骰;查核于 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — official site — 12 名英雄名单、SS14 横幅、Solo Self Found 与 Hardcore 模式;查核于 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Steam news archive — 2026 年赛季日期(Vorax、Lunaria、Afterlight、Tartarus)、赛季通行证与 Pactspirit 抽奖、没有 PvP 公告;查核于 2026-11-07
- Torchlight: Infinite — Google Play listing — Android 上市、应用程序内购买含随机物品的揭露;查核于 2026-11-07
- Broken Oath — Steam store page — 应用程序 ID、Crater Studios、六个职业、技能与辅助宝石、天赋树、裂隙、锻造厂、抢先体验预估;查核于 2026-11-07
- Broken Oath — Steam news — 试玩开放、2026-11-05 重建与重置、离线角色未受影响;查核于 2026-11-07