證據
這是創作者回報的實機線索,不是已驗證攻略。技能、數字與互動都可能隨版本改變。
核心技能
只列公開來源提到的技能;沒公開的不補。
Cyclone 創作者回報
標題點名,並展示在武士身上的主技能。
BO1 build code 創作者回報
說明欄裡的代碼暗示有流派匯入/匯出功能;格式沒有文件。
玩法
武士身上的旋轉清場近戰骨架。有趣的地方不是階級數字,而是 Cyclone 可能在戰士以外也拿得到,還有流派可以用代碼分享。
3 分 21 秒的影片是展示,不是教學。沒有天賦樹、輔助清單,也沒有防禦計畫。
優勢
- 在快速近戰職業上玩 Cyclone。
- alpha 裡有流派代碼分享的證據。
- 影片短,容易逐格檢查。
弱點
- 階級數字重新編號過;T200 不是穩定的排名。
- 沒有天賦樹、輔助或裝備。
- 流派代碼可能撐不過一次改版。
需要驗證
- 01 Cyclone 是不分職業的,還是武士有自己一版?
- 02 BO1 代碼在最新改版後還能匯入嗎?
- 03 哪些輔助能把 Cyclone 轉成單體傷害?
- 04 武士在 Cyclone 之外有位移技能嗎?
裝備方向
沒有公開裝備清單。Cyclone 流派通常要攻速與範圍;先確認這些屬性真的存在,再開始追。
不要把創作者的階級當成配裝基準。
防禦
原地旋轉本身就是防禦問題。找防禦技能、格擋,或第二個位移手段。
沒有展示防禦配置。
來源影片
資料來源
- beyondplan — 武士 Cyclone ↗ 創作者回報,查核於 2026-11-07
- Steam 商店頁 — Broken Oath ↗ 官方武士職業與 Cyclone 範例
常見問題
武士能用 Cyclone 嗎?
一位創作者展示了武士 Cyclone。開發團隊沒有公布職業技能列表,所以這是否代表跨職業通用,未經證實。
BO1 代碼是什麼?
影片說明欄裡一段以 BO1. 開頭的字串,顯然是遊戲內的流派匯入/匯出代碼。格式沒有文件。
裂隙 T200 是穩定的基準嗎?
不是。階級刻度重新編號過;創作者的 T200 不是永久排名。
獨立編輯整理。我們沒有玩過 Broken Oath;所有實機說法歸給原創作者,所有理論都標示為理論。