证据
这是创作者回报的实机线索,不是已验证攻略。技能、数字与交互都可能随版本改变。
内核技能
只列公开来源提到的技能;未公开的不补。
Cyclone 创作者报告
标题点名,并展示在武士身上的主技能。
BO1 build code 创作者报告
说明栏里的代码暗示有流派导入/导出功能;格式没有文档。
玩法
武士身上的旋转清场近战骨架。有趣的地方不是阶级数字,而是 Cyclone 可能在战士以外也拿得到,还有流派可以用代码分享。
3 分 21 秒的视频是展示,不是教学。没有天赋树、辅助清单,也没有防御计划。
优势
- 在快速近战职业上玩 Cyclone。
- alpha 里有流派代码分享的证据。
- 视频短,容易逐格检查。
弱点
- 阶级数字重新编号过;T200 不是稳定的排名。
- 没有天赋树、辅助或装备。
- 流派代码可能撑不过一次改版。
需要验证
- 01 Cyclone 是不分职业的,还是武士有自己一版?
- 02 BO1 代码在最新改版后还能导入吗?
- 03 哪些辅助能把 Cyclone 转成单体伤害?
- 04 武士在 Cyclone 之外有位移技能吗?
装备方向
没有公开装备清单。Cyclone 流派通常要攻速与范围;先确认这些属性真的存在,再开始追。
不要把创作者的阶级当成配装基准。
防御
原地旋转本身就是防御问题。找防御技能、格挡,或第二个位移手段。
没有展示防御配置。
来源视频
数据源
- beyondplan — 武士 Cyclone ↗ 创作者回报,查核于 2026-11-07
- Steam 商店页 — Broken Oath ↗ 官方武士职业与 Cyclone 范例
常见问题
武士能用 Cyclone 吗?
一位创作者展示了武士 Cyclone。开发团队没有公布职业技能列表,所以这是否代表跨职业通用,未经证实。
BO1 代码是什么?
视频说明栏里一段以 BO1. 开头的字符串,显然是游戏内的流派导入/导出代码。格式没有文档。
裂隙 T200 是稳定的基准吗?
不是。阶级刻度重新编号过;创作者的 T200 不是永久排名。
独立编辑整理。我们没有玩过 Broken Oath;所有实机说法归给原创作者,所有理论都标示为理论。