独立编辑对比。我们没有玩过 Broken Oath;本站那一侧只使用公开来源。对手数据对照官方来源查核;不打分、不选赢家。 数据源.
30 秒答案
Grim Dawn 已经完成:十种精通、45 种双职业组合、三张资料片,以及完整的离线单人模式。
Broken Oath 正在公开试玩,有六个职业、技能宝石、天赋树、裂隙与锻造厂。抢先体验未定日期,价格也尚未公布。
想要今晚就玩到完整的离线游戏,选 Grim Dawn;想看着一款 alpha 慢慢成形,就持续关注 Broken Oath。
一览表
| Broken Oath | 另一款 | |
|---|---|---|
| 上市状态 | ◐ 公开试玩自 2026 年 10 月 30 日起进行中;抢先体验已宣布,日期未定 | ✓ 2016 年 2 月 25 日上市;Fangs of Asterkarn 于 2026 年 7 月 23 日推出 |
| 价格与模式 | — 尚未公布 | ✓ 本体 $24.99;资料片 $15.99–$18.99;Crucible $7.99;没有订阅制 |
| 平台 | ✓ Windows 10/11 64 位、DirectX 12、10 GB | ✓ Steam 与 GOG 上的 Windows 版;Xbox 决定版;Fangs of Asterkarn 尚未登上 Xbox |
| 玩家 | ◐ 单人。合作:尚未公布。 | ✓ 单人,加上最多四人的在线或局域网合作 |
| 视角/镜头 | 等距/俯视(官方截图) | ✓ 可旋转镜头;但从不强制旋转 |
| 职业 | ✓ 六个:战士、法师、游侠、武士、圣骑士、死灵法师 | ✓ 十种精通;45 种双职业组合 |
| 技能定制 | ✓ 技能宝石可串接辅助宝石,改变技能的运作方式 | ✓ 带修正节点的精通树、装备赋予的技能、奉献神力、装备技能修正 |
| 被动与流派层 | ✓ 天赋树含显著节点与基石;祝福与诅咒;力量/敏捷/智力配点 | ✓ 精通投资、奉献星座、阵营强化与装备修正 |
| 制作 | ✓ 锻造厂:在各区域找到符文石、习得配方、制作出固定词缀 | ✓ 制作与稀有制作钥匙;套装转化(Forgotten Gods)、词缀转化与药水定制(Fangs of Asterkarn) |
| 终局循环 | ◐ 裂隙:随机地图、八个危险带、守护者;抢先体验承诺更深的终局 | ✓ Crucible 波次、Shattered Realm、roguelike 地城、Nemesis 头目、Ascendant 模式 |
| 打宝目标 | ✓ 魔法、稀有、红色传奇、原始追逐等级 | ✓ 从普通到传奇、Monster Infrequents、套装、稀有词缀、觉醒史诗 |
| 离线 | ◐ 试玩版已有离线角色;11 月 5 日重建时重置了在线英雄,离线角色未受影响 | ✓ 单人模式可离线执行;存档在本地;支持局域网合作 |
| 手柄与 Steam Deck | ◐ 手柄支持开发中;完整手柄与 Steam Deck 支持承诺于抢先体验推出 | ◐ 完整手柄支持;Steam Deck 评价为可游玩,但界面小字被标注 |
| 交易与收费 | — 交易:尚未公布。抢先体验已规划;价格尚未公布。 | ✓ 仅限队伍内的物品与通货交易;没有拍卖场;本体售价外加资料片与外观包 |
| 赛季与重置 | — 赛季:尚未公布。 | × 没有官方赛季或重置;角色会跨版本保留 |
| Mod 与 PvP | — Mod:尚未公布。PvP:尚未公布。 | ◐ 关卡编辑器与 Mod 支持;由主机端开关的 PvP,不计排名 |
查核于 2026-11-07 · Broken Oath: confirmed/observed · Grim Dawn: official sources
两款游戏各是什么
Broken Oath(Steam 应用程序 5452900)是 Crater Studios 制作的 Windows 动作 RPG,背景设置在 Dwarven Realms 宇宙。目前通过应用程序 5461470 进行公开试玩,自 2026 年 10 月 30 日起开放。抢先体验已宣布但未定日期;商店预估六到十二个月。主打内容是六个职业、可串接辅助宝石并改变技能行为的技能宝石、含显著节点与基石的天赋树,以及以各区域符文石为材料的锻造厂。每次冒险都在裂隙中进行:带有天气、日夜变化、八个危险带,终点有守护者的随机地图。
Grim Dawn 是 Crate Entertainment 制作、2016 年 2 月 25 日推出的 Windows 动作 RPG,已经完成。十种精通可两两配成 45 种双职业组合,上层还有一套以星座为基础的奉献树。单人模式可离线游玩,在线或局域网合作最多四人。共三张资料片,最后一张 Fangs of Asterkarn 于 2026 年 7 月 23 日推出。
流派养成层
Grim Dawn 的流派层讲的是耦合。2 级选第一种精通、10 级选第二种,而游戏不让你两边都点满,所以每个角色都是一次取舍。奉献再加上第二张图:修复神殿会给点数,星座有亲和要求,星座的神力则绑定特定技能。装备赋予的技能与装备修正再叠上去,这正是装备能改变流派、而不只是把数字变大的原因。制作与打宝并行:稀有制作钥匙会打开 roguelike 地城,后续资料片再加入套装转化与词缀转化——这些是对抗掉落运气的杠杆,不是玩家经济。
Broken Oath 的流派层讲的是串接。技能是宝石,辅助宝石改变的是行为,不只是加伤害;商店自己给的例子包括引导时射出 Ember Bolts 的 Cyclone、燃烧军团,以及以选定元素落下的箭雨。天赋树提供显著节点与基石,祝福与诅咒再补上一层——立下誓约换取力量、把灾厄铺在怪群上、标记强者送死。制作则由锻造厂负责:符文石在各区域找到,配方需要学习,由 Edda Ironhand 做出固定词缀。官方截图看得到的配方都是确定性的属性加成,不是随机骰出来的。
两边的哲学不同。Grim Dawn 的深度来自把精通、奉献与装备修正堆在同一个角色上,而且物品池经过多年扩充。Broken Oath 的深度则应该来自宝石之间的交互,这个说法比较好懂,但也更难用一次试玩验证。有一篇早期评测把锻造厂比作 Last Epoch 的确定性制作;那是创作者的比较,不是开发团队的说法。
终局与时间成本
Grim Dawn 把终局拆成几种各自独立的活动:Crucible 波次、会不断爬升的 Shattered Realm 碎片、禁止传送离开且需要钥匙的 roguelike 地城、Nemesis 与超级头目,以及把战役变成完成体角色挑战的 Ascendant 模式。没有官方赛季,也没有重置;角色会跨补丁保留。因为单人是离线、存档在本地,循环完全由自己决定:挑一个目标、刷它,然后把角色再推上去,或直接开一只新的。
玩一场 Grim Dawn,本质上是在执行一份附带战斗的计划。你要决定接下来这段时间是投在 Shattered Realm 碎片、roguelike 钥匙,还是 Crucible 波次,而答案取决于流派还缺哪个位置。进度是用装备与阵营声望衡量,不是赛季通行证,所以这些努力没有到期日。
Broken Oath 的循环是裂隙。实机看到的界面显示单场计时、少量生命数、检查点、剩余稀有怪,以及以距离标示的目标,最后有守护者在终点等着。这比较像一场有起点也有终点的冒险,而不是开放的刷装路线,商店则承诺抢先体验期间会有更深的终局。试玩版把在线与离线角色分开;11 月 5 日的重建重置了在线英雄,离线角色则原封不动。Crater Studios 尚未公布赛季架构。
Broken Oath 必须证明的地方
Grim Dawn 立下了一道明确的门槛:一款完成、可离线游玩、有十种精通与多种终局活动的游戏。Broken Oath 不必在上市时全部达标,但这些是还没回答的问题。
- 战役之后的宝石串接。承诺的是行为改变,不是更大的数字。alpha 展示只是单一补丁的切片,所以问题是:战役结束后,这些串接还能不能保持有趣。
- 规模化之后的锻造厂。固定属性制作是不错的起点;当物品池与配方层级变多,这套系统还撑不撑得住,目前未经证明。
- 终局的广度。裂隙与守护者是一种活动。Grim Dawn 的答案是好几种,而 Broken Oath 承诺了更深的终局,却没有说明内容。
- 手柄与 Deck 支持。支持仍在开发中,完整手柄与 Steam Deck 兼容性承诺于抢先体验推出。
- 离线的耐久度。离线角色确实存在,但试玩已经重置过一次在线角色,存档处理方式也没有公开说明。
- 价格与上市。两者都尚未公布,所以现在还无法判断值不值得。
这些都不是失败。它们是试玩还没回答的问题,也是本页不给任何一款游戏打分数的原因。
谁适合哪一款
选 Broken Oath,如果你…
- 你想看着一套流派系统慢慢长出来,而且不介意重置、功能缺漏或没有上市日期。
- 比起再一层伤害数字,你更在意辅助宝石能不能改变技能做的事。
- 你喜欢以单场为单位的终局:进裂隙、清目标、杀守护者、收工。
- 你愿意申请试玩资格,并对一款 alpha 给反馈。
- 你宁愿现在就试六个职业,也不想等一款完成的游戏。
选 Grim Dawn,如果你…
- 你想今晚就玩到完整的游戏,没有上市日期要等。
- 离线单人与本地存档对你很重要。
- 你喜欢用两种精通加一张奉献图来规划同一个角色。
- 你想要好几种终局活动可以挑,而不是单一循环。
- 你偏好一次买断、没有赛季通行证的收费方式。
诚实结论
Grim Dawn 是已经定型的那一款。它已完成、可离线执行,流派空间——十种精通、45 种组合、奉献、装备修正——背后有好几年的补丁累积。代价是 2016 年的引擎、僵硬的动作,以及比较像长期磨、而不是事件式设计的终局。
Broken Oath 还是未知数。它的说法具体到可以被检验——宝石串接、裂隙、确定性的锻造厂——但这款游戏是没有日期的试玩,价格也还没公布,表格中它那一侧的每个系统都还在动。
如果你今晚就想玩一款完整的离线 ARPG,也不介意过时的呈现,选 Grim Dawn。如果你已经玩过了,想看一款六职业 alpha 怎么发展,就去申请试玩资格,把它当测试场,而不是定居的地方。如果你要看到上市日期与价格才愿意投入,就等 Broken Oath 的抢先体验公告。
搭配视频
常见问题
Broken Oath 像 Grim Dawn 吗?
Broken Oath 上市了吗?要付费吗?
哪一款比较适合离线游玩?
Broken Oath 有交易、赛季或合作吗?
等 Broken Oath 的时候,该先玩 Grim Dawn 吗?
Grim Dawn 有多少内容属于资料片?
数据源
- Broken Oath — Steam store — 官方商店;职业、技能宝石、锻造厂、裂隙、平台、上市模式;查核于 2026-11-06
- Broken Oath — Steam news — 2026 年 11 月 5 日重建:在线英雄重置、离线未受影响;查核于 2026-11-06
- Grim Dawn — Steam store — 官方商店;上市日期、价格、奉献、镜头、roguelike 地城、Crucible DLC、手柄支持、Steam Deck 评价;查核于 2026-11-07
- Grim Dawn — official site — GOG 与 Xbox 供应情况、Xbox 决定版、Fangs of Asterkarn 为最后一张资料片;查核于 2026-11-07
- Grim Dawn Game Guide — Masteries — 十种精通、2 级与 10 级的双职业规则、45 种组合;查核于 2026-11-07
- Grim Dawn Game Guide — Game Modes — 离线单人、四人合作、队伍交易、PvP 开关、没有赛季模式;查核于 2026-11-07
- Fangs of Asterkarn — Steam store — 2026 年 7 月 23 日、$18.99、第十种精通、Ascendant 模式、词缀与药水转化、Crucible 波次、前置依赖;查核于 2026-11-07
- Forgotten Gods — Steam store — $15.99、Shattered Realm、套装转化、Oathkeeper、Nemesis 与超级头目;查核于 2026-11-07