Это теоретическая рамка, а не протестированный билд. За ней нет ни цифр, ни связей навыков.
Ключевые навыки
Только навыки из публичных источников; ничего не добавлено.
Подтверждённая система; доступ у Паладина не подтверждён. Кнопка Клятвы на HUD замечена.
Подтверждённые проклятия; специализируется ли на них Паладин — неизвестно.
На официальном арте есть щит; механика блока не задокументирована.
Как играется
Защитный каркас ближнего боя: держать пак щитом, поддерживать обет и метить опасную цель. План исходит из того, что обеты доступны Паладину; это не подтверждено.
Это рамка для проверки, а не ротация. В публичных материалах нет названий навыков Паладина.
Сильные стороны
- Соответствует арту Паладина со щитом и молотом.
- Опирается на подтверждённые системы: обеты, Горе, отметки.
- Естественный дом для защитного стиля с низким APM.
Слабые стороны
- Нет ни навыков Паладина, ни дерева, ни геймплея.
- Доступ к обетам не подтверждён.
- Нет доказательств урона или возможностей против боссов.
Что проверить
- 01 Получает ли Паладин уникальный обет, или система доступна всем классам?
- 02 Работает ли блок против заклинаний и слэмов Стража?
- 03 Какова цена постоянно активного обета?
- 04 Меняет ли отметка ИИ цели или только получаемый ею урон?
Экипировка
Публичного списка снаряжения нет. Щит и одноручное оружие — база, которую поддерживает арт.
Не вкладывайтесь в снаряжение на блок, пока правила блока не задокументированы.
Защита
Предполагаемый слой — блок плюс броня; ни то ни другое не подтверждено как механика Паладина.
Держите навык перемещения и флакон.
Источники
- Страница в Steam — Паладин и Благословения/проклятия ↗ Официальные факты о классе и системах; теория помечена
Частые вопросы
Это реальный билд Паладина?
Обеты только у Паладина?
Что проверить первым делом?
Независимая редакция. Мы не играли в Broken Oath; все игровые утверждения принадлежат авторам, все теории помечены.