Благословения и проклятия: поклянись, отметь, собери
У этой системы самое звучное название и самое скудное объяснение. Магазин говорит, что можно приносить обеты ради силы, накладывать Горе на пак и отмечать сильных на смерть. Этого хватает, чтобы собрать мысленную модель, — и не хватает, чтобы публиковать тир-лист.
Три хода
| Термин | Официальная формулировка | Рабочая трактовка |
|---|---|---|
| Обет (Vow) | «Приносите обеты ради силы» | Самобафф с условием или ценой. Кнопка Клятвы — естественная точка активации. |
| Горе (Woe) | «Накладывайте Горе на пак» | Проклятие или дебафф по площади, накладываемый на врагов до или во время боя. |
| Отметка (Mark) | «Отмечайте сильных на смерть» | Дебафф на приоритетную цель, скорее всего на редких, Стражей или опасных элит. |
| Благословение | Название системы | Вероятно, положительная половина пары «обет/Горе» или категория, в которую входят обеты. |
| Проклятие | Название системы | Вероятно, отрицательная половина, включающая Горе и отметки. |
Официальна только средняя колонка. Колонка трактовки — наша, и её стоит проверить в игре.
Кнопка Клятвы
На официальных скриншотах есть кнопка с подписью Oath («Клятва») прямо под панелью навыков, рядом с флаконом и клавишами перемещения. Это расположение важно: перед нами боевое действие, а не меню. Оно намекает, что обеты активируются в бою, а не только в городе.
Почему эта система важна для билдов
Большинство билдов в ARPG — это навык урона плюс множители. Слой обетов и проклятий добавляет вторую ось: когда вы получаете множитель. Если у обеты есть цена, длительность или условие, кривая силы билда меняется. Бурст-билду нужна короткая дорогая обет; продолжительному — дешёвая, которую можно держать.
- Бурст: обет, добавляющая урон на несколько секунд, в паре с навыком, который выдаёт урон сразу.
- Поддержание: обет, которую реально поддерживать, в паре с билдом на урон со временем или на миньонах.
- Контроль: Горе как защитный слой — замедлить, ослабить или отвлечь пак до того, как он дойдёт до вас.
- Приоритет: отметьте редкого, игнорируйте мелочь. В Разломе редкий обычно и обрывает забег.
Что проверить на запуске
- Кнопка Клятвы открывает меню или сразу активирует обет?
- Можно ли держать активными больше одной обеты?
- Горе накладывается на пак или на одну цель?
- Отметка меняет ИИ цели, получаемый ею урон или и то и другое?
- Какова цена: мана, здоровье, золото, перезарядка или дебафф на вас?
- Может ли босс сопротивляться отметке или снимать её?
Как встроить это в билд
Считайте слой клятвы одним из ваших защитных или атакующих слоёв, а не пятым навыком урона. Если билд уже страдает от нехватки маны, обет, которая тянет ману, сделает хуже. Если в билде есть свободные слоты, но нет бурста, обет — самый дешёвый способ добавить окно урона.
-
Выберите одну обет
Читайте цену раньше бонуса. Бонус, который вы не можете оплатить, — ловушка.
-
Выберите одно проклятие
Горе для паков или отметку для редких. Не разменивайтесь на оба, пока нет слотов.
-
Повесьте кнопку Клятвы туда, где до неё дотянуться
Если это боевое действие, ей место рядом с клавишей перемещения, а не на другом конце клавиатуры.
-
Замеряйте аптайм
Считайте, как часто обет реально активна в Разломе. Если меньше половины времени, билд построен не вокруг неё.