理論 聖騎士 更新 2026-11-07

近戰 · 誓約 · 防禦

誓約聖騎士

用已確認的誓約/災厄/標記系統加一面盾牌,搭出來的聖騎士框架。公開的聖騎士流派並不存在;這是規劃模板,不是測過的流派。

創作者: Broken Oath Wiki(理論) 版本: 2026-11-07 近戰 · 誓約 · 防禦 · 理論
證據

這是理論框架,不是實測流派。沒有任何數字或技能連線背書。

核心技能

只列公開來源提到的技能;沒公開的不補。

Vow 理論

系統已確認;聖騎士能不能用則未確認。Oath 的 HUD 按鈕是實際觀察到的。

Woe / mark 理論

已確認的詛咒;聖騎士是否專精這塊則未知。

Shield / block 理論

官方美術有盾牌;格擋機制沒有文件。

玩法

防禦型近戰骨架:用盾牌頂住怪群、讓誓約常駐,並標記最危險的目標。這套計畫假設聖騎士能用誓約,而這點未經確認。

這是拿來測試的框架,不是循環。公開素材裡沒有任何聖騎士技能名稱。

優勢

  • 貼合聖騎士盾與鎚的官方美術。
  • 用的是已確認的系統(誓約、災厄、標記)。
  • 防禦型、低 APM 玩法最自然的落點。

弱點

  • 沒有聖騎士技能、天賦樹或實機。
  • 能不能用誓約未確認。
  • 沒有傷害或打王能力的證據。

需要驗證

  • 01 聖騎士有專屬誓約,還是每個職業都能用這套系統?
  • 02 格擋對法術與守護者的砸擊有效嗎?
  • 03 讓誓約常駐的代價是什麼?
  • 04 標記目標會改變它的 AI,還是只改它受到的傷害?

裝備方向

沒有公開裝備清單。盾牌加單手武器是美術支撐得起的底線。

格擋規則還沒寫成文件之前,不要先投入格擋裝備。

防禦

格擋加護甲是假設的防禦層;兩者都沒有被確認是聖騎士機制。

留一個位移技能與一格藥劑。

資料來源

常見問題

這是真的聖騎士流派嗎?
不是。這是用已確認系統搭出來的理論框架。沒有任何聖騎士技能或實機畫面公布。
誓約是聖騎士專屬嗎?
未知。商店把誓約描述成通用系統,不是職業特性。
我該先測什麼?
先測聖騎士到底能不能用誓約,以及格擋對法術與王的攻擊有沒有用。

獨立編輯整理。我們沒有玩過 Broken Oath;所有實機說法歸給原創作者,所有理論都標示為理論。