Паладин — клятва в латах
Паладин (Paladin) — класс, который очевиднее всего ложится на название игры: клятва, тяжёлые латы, молот и щит. Магазин подтверждает класс и его собственное оружие. Ни одной обеты, ауры или кары он не подтверждает.
Что показывает официальный арт
На линейке Паладин в бело-красных латах с большим молотом и круглым щитом, тёмными волосами и тяжёлым телосложением. Силуэт самый широкий после Воина: щит вперёд, молот низко. Читается как класс, который рассчитывает получить удар.
Вероятный план игры
Паладин обычно платит чистой скоростью зачистки за стабильность: блок, броня, регенерация и аура в духе групповой поддержки, которая в одиночной игре становится баффом на себя. Подтверждённая система обетов — естественный дом для фантазии Паладина: клятвнуть, получить силу, принять цену. Но магазин не привязывает обеты к классу. Возможно, их могут использовать все.
- Зачистка: удар молотом, освящение или рывок со щитом. Следите за охватом площади.
- Одиночная цель: кара или контратака через блок. У Паладинов часто мало урона по боссу, если они в него не вкладываются.
- Защита: блок, броня, регенерация здоровья и, возможно, обет. Это должно быть главным аргументом класса.
- Боссы: можете ли вы держать обет активной, уклоняясь, или цена растёт слишком быстро?
Что проверить первым делом
- Щит блокирует атаки, заклинания или и то и другое?
- Есть ли обет или аура до первого Стража?
- Хватает ли классу урона, чтобы зачистить пак редких до конца флакона?
- Молот бьёт на ходу или это удар с места?
- Кнопка Клятвы на HUD взаимодействует с Паладином как-то иначе?
К какому каркасу билда стремиться
-
Один основной удар
Сначала площадь, потом одиночная цель. Паладин, который не чистит паки, будет чувствовать себя неуязвимым и бесполезным одновременно.
-
Один слой блока или защиты
Щит, броня или обет. Накопите одно, разберитесь с аптаймом, потом добавляйте урон.
-
Одна клятва
Если обеты не привязаны к классу, берите ту, чей минус вы реально выдержите. Не берите обет на урон, которую не можете поддерживать.
-
Один навык перемещения
Тяжёлым классам тоже нужно пересекать случайную карту. Проверьте рывок до вложений.
Что изменило бы эту страницу
Список навыков, список обетов или любое официальное заявление, что Паладин — «класс клятвы». До тех пор связь Паладина с системой обетов — наше предположение: сильное, но всё же предположение.