理论 圣骑士 更新 2026-11-07

近战 · 誓约 · 防御

誓约圣骑士

用已确认的誓约/灾厄/标记系统加一面盾牌,搭出来的圣骑士框架。公开的圣骑士流派并不存在;这是规划模板,不是测过的流派。

创作者: Broken Oath Wiki(理论) 版本: 2026-11-07 近战 · 誓约 · 防御 · 理论
证据

这是理论框架,不是实测流派。没有任何数字或技能连接背书。

内核技能

只列公开来源提到的技能;未公开的不补。

Vow 理论

系统已确认;圣骑士能不能用则未确认。Oath 的 HUD 按钮是实际观察到的。

Woe / mark 理论

已确认的诅咒;圣骑士是否专精这块则未知。

Shield / block 理论

官方美术有盾牌;格挡机制没有文档。

玩法

防御型近战骨架:用盾牌顶住怪群、让誓约常驻,并标记最危险的目标。这套计划假设圣骑士能用誓约,而这点未经确认。

这是拿来测试的框架,不是循环。公开素材里没有任何圣骑士技能名称。

优势

  • 贴合圣骑士盾与锤的官方美术。
  • 用的是已确认的系统(誓约、灾厄、标记)。
  • 防御型、低 APM 玩法最自然的落点。

弱点

  • 没有圣骑士技能、天赋树或实机。
  • 能不能用誓约未确认。
  • 没有伤害或打王能力的证据。

需要验证

  • 01 圣骑士有专属誓约,还是每个职业都能用这套系统?
  • 02 格挡对法术与守护者的砸击有效吗?
  • 03 让誓约常驻的代价是什么?
  • 04 标记目标会改变它的 AI,还是只改它受到的伤害?

装备方向

没有公开装备清单。盾牌加单手武器是美术支撑得起的底线。

格挡规则还没写成文档之前,不要先投入格挡装备。

防御

格挡加护甲是假设的防御层;两者都没有被确认是圣骑士机制。

留一个位移技能与一格药剂。

数据源

常见问题

这是真的圣骑士流派吗?
不是。这是用已确认系统搭出来的理论框架。没有任何圣骑士技能或实机画面公布。
誓约是圣骑士专属吗?
未知。商店把誓约描述成通用系统,不是职业特性。
我该先测什么?
先测圣骑士到底能不能用誓约,以及格挡对法术与王的攻击有没有用。

独立编辑整理。我们没有玩过 Broken Oath;所有实机说法归给原创作者,所有理论都标示为理论。