證據
這是創作者回報的實機線索,不是已驗證攻略。技能、數字與互動都可能隨版本改變。
核心技能
只列公開來源提到的技能;沒公開的不補。
Poison Golem 創作者回報
影片標題點名。這隻召喚物的技能、上限與係數都沒有文件。
Minion package 理論
軍隊的其他成員沒有點名;先假設是召喚師骨架,不是驗證過的六連。
玩法
帶毒傷的召喚流派。軍隊把怪群擋住,傷害交給持續傷害;玩家負責站位與補召。
這是早期 alpha 的印象,不是練等指南。創作者自己也說這套流派還很粗糙。
優勢
- 召喚幻想加上毒素消耗戰。
- 目前最早公開的死靈法師實測畫面。
- 測召喚物 AI 的清楚起點。
弱點
- 證據只到標題層級;沒有天賦樹、輔助或裝備。
- 沒有召喚物數量、永久性,也沒有打王行為。
- 這套流派早於 11 月 6 日的伺服器重置與改版。
需要驗證
- 01 可以帶幾隻魔像?它們是永久的嗎?
- 02 毒素吃召喚物傷害,還是玩家傷害?
- 03 召喚物會自己走過門嗎?
- 04 魔像撐得過守護者的階段機制嗎?
裝備方向
沒有公開裝備清單。如果提示框有寫,就找召喚物傷害、召喚物生命與毒素係數。
召喚規則還沒寫成文件之前,不要先買召喚物獨特裝。
防禦
軍隊就是防禦層——直到它不管用的那一刻。自己的生命與位移技能還是要留。
來源裡沒有展示防禦配置。
來源影片
資料來源
- Dr3adful — Poison Golem 死靈法師 ↗ 創作者回報,查核於 2026-11-07
- Steam 商店頁 — Broken Oath ↗ 官方死靈法師職業與召喚範例
常見問題
Poison Golem 是永久召喚物嗎?
未知。這個名字只出現在一位創作者的影片標題;永久性、上限與係數都沒有文件。
我可以照抄這套流派嗎?
不行。沒有天賦樹、輔助清單或裝備清單。這是早期 alpha 的線索,不是指南。
我該先測什麼?
召喚物數量與尋路。一個跟不過門的召喚師,就是另一套流派。
獨立編輯整理。我們沒有玩過 Broken Oath;所有實機說法歸給原創作者,所有理論都標示為理論。