守護者階梯:一份準備度測驗,不是頭目名單
守護者會隨地圖成長。你的流派也得跟著成長,又不能變成玻璃大砲。這是我們每次要往上爬一帶之前會跑的稽核,只用已確認的系統與看得到的 HUD 數據。
更新於 2026-11-06 7 分鐘閱讀 事實查核 2026-11-06
五點稽核
| 檢查項目 | 通過條件 | 沒過怎麼辦 |
|---|---|---|
| 傷害 | 你不用整套爆發就殺得掉稀有怪 | 退一帶,先升武器 |
| 生存 | 喝一瓶藥劑能撐過一整套連段 | 先加一層防禦,再加傷害 |
| 移動 | 你能橫越競技場,而且不用穿過頭目身體 | 先修位移技能 |
| 續戰 | 你的魔力/生命撐得住三分鐘的戰鬥 | 砍一顆輔助,或補回復 |
| 清晰度 | 你說得出頭目哪個階段危險 | 再打一次,然後才往上爬 |
讀階段的能力
一個階段就是一道新問題。第一階段問「你打得出傷害嗎」。第二階段問「場地在變的時候,你還打得出傷害嗎」。第三階段通常在問「你一直忽略的那件事,你撐得住嗎」。前一題答不出來,下一階段就會讓你覺得不公平。
- 把第一階段練到無聊。
- 在想跳過之前,先學會轉階段的預警動作。
- 不要去貪一個你沒測過的輸出窗口。
- 如果階段會加小怪,開打前就決定要清還是要無視。
跑圖的成本效益
一次守護者嘗試要花時間、藥劑,有時一條命,有時一整輪。如果成功率很低,就算掉落表再好,期望值也是負的。有紀律的打法是回去刷上一個危險帶,刷到這次嘗試變得無聊為止。
把戰鬥記錄下來
用跑圖紀錄寫下危險帶、修飾詞、殺死你的是哪個階段,以及傷害是哪個技能打的。五次之後你會看到一個模式:缺的抗性、太慢的位移、你一直抓錯時機的爆發窗口。那個模式才是真正的頭目。
- 危險帶與裂隙(Rupture)等級。
- 真正造成影響的修飾詞疊加。
- 階段編號與攻擊名稱(或描述)。
- 死亡當下的生命/魔力。
- 下次要測的一項改動。
什麼時候往上爬
當目前這個危險帶已經教不了你東西時,再往上爬。不是因為你無聊,也不是因為某部影片讓下一帶看起來很簡單。無聊的危險帶是你已經解掉的;讓你煩躁的危險帶是你還沒解掉的。
常見問題
守護者在 Broken Oath 裡怎麼成長?
你在地圖上爬得越高牠們越致命,並會獲得新攻擊與新階段。確切的成長公式未公開。
有守護者強度排行嗎?
沒有。守護者的名字與機制都沒公布,做排行就是編的。
每一輪都要打守護者嗎?
守護者是不是選配,尚未公開。HUD 會顯示目標與封印;確切要求未確認。
刷守護者最好的危險帶是哪一個?
你死一次以內就能清掉的最高帶。每個流派都不一樣。