上市日期、限額測試,以及到底確認了什麼
上市日期還是沒有。但有正在跑的限額測試、一次伺服器重置,還有開發團隊請玩家這個週末衝過裂隙(Rupture)等級 150。以下是把一廂情願的部分挑掉之後的現況。
更新於 2026-11-06 7 分鐘閱讀 事實查核 2026-11-06
限額測試時間線
| 日期(2026) | 事件 | 來源 |
|---|---|---|
| 10 月 17 日 | SteamDB 首次出現測試用 App | SteamDB |
| 10 月 27 日 | 最早的公開創作者影片 | 創作者影片 |
| 10 月 30 日 08:59 UTC | 測試 App 上線;僅限申請者 | SteamDB / Steam |
| 11 月 5 日 19:00 UTC | 線上伺服器下線進行重建 | 官方新聞稿 |
| 11 月 6 日 18:00 UTC | 線上以新版本重新開放;週末活動持續到週一 | 官方新聞稿 |
| 未公布 | 搶先體驗的上市日期與價格 | 尚未公開 |
限額測試不等於搶先體驗上市。資格是透過 Steam 發放,不是拿來賣的。
哪些會重置,哪些不會
11 月 5 日的公告寫得異常具體,比任何創作者的流派攻略都重要。要投入一個週末之前,先讀這篇。
| 項目 | 發生什麼事 | 來源 |
|---|---|---|
| 線上角色 | 重置回 1 級,天梯重新開始 | 官方新聞稿 |
| 線上倉庫與市場 | 全部重來 | 官方新聞稿 |
| 線上排名前段角色 | 移入名人堂 | 官方新聞稿 |
| 離線角色 | 未受影響;存在你自己的電腦上 | 官方新聞稿 |
| 帳號、外觀、邀請 | 保留 | 官方新聞稿 |
| 平衡 | 已更新;開發團隊說流派會持續變動 | 官方新聞稿 |
開發團隊在要什麼
「我想看到每個職業、以及盡可能多的流派打過裂隙等級 150,每一份流派與每一份回報我都會讀,用來把平衡調好。」
這是平衡測試,不是上市。開發團隊明確說「這是 alpha」,天梯「是玩開心的,不是認真的競速」。這個週末看到的任何數字,都先當成暫定數字。
怎麼加入
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加入願望清單
通知會從 Steam 來,這也讓開發團隊看到需求量。
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申請測試資格
用商店頁面的 Request Access 按鈕。資格不會自動給,由開發團隊或 Steam 挑選帳號。
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看官方 Discord
邀請連結在商店頁面上。公開公告頻道會公布時程異動。不要相信私訊賣序號的人。
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刻意選線上或離線
線上是有重置的天梯;離線存在本機,不受伺服器作業影響。這個選擇會決定你這個週末的投入值不值得。
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不要花錢買資格
沒有付費測試、創始者包,也沒有合法的序號轉售。任何賣資格的網站都是詐騙。
搶先體驗會包含什麼
- 六個職業:戰士(Warrior)、法師(Mage)、遊俠(Ranger)、武士(Samurai)、聖騎士(Paladin)、死靈法師(Necromancer)。
- 教學區,接著是隨機生成的裂隙,場景涵蓋森林、沙漠、雪峰、沼澤與冥界,並有天氣與日夜變化。
- 裂隙地圖,含八個危險階級與 Guardian(守護者)頭目戰。
- 技能寶石與可串接的輔助寶石、天賦樹,以及祝福與詛咒。
- 魔法、稀有、傳奇與 Primal(原始)物品。
- Forge(鍛造廠)製作系統,配方靠符文石解鎖。
語言:繁體中文的缺口
Steam 列出 12 種介面語言,繁體中文不在其中。這就是遊戲還沒有繁中、這個攻略站卻先推出繁體中文版的原因。
| 介面語言 | 狀態 |
|---|---|
| 英文 | 官方確認 |
| 法文、義大利文、德文 | 官方確認 |
| 西班牙文(西班牙)、西班牙文(拉丁美洲) | 官方確認 |
| 葡萄牙文(巴西)、葡萄牙文(葡萄牙) | 官方確認 |
| 俄文 | 官方確認 |
| 簡體中文 | 官方確認 |
| 日文、韓文 | 官方確認 |
| 繁體中文 | 商店未列出;本站的 zh-TW 攻略為非官方版本 |
沒有任何語言標示完整語音;此表只列介面。商店資料查核於 2026 年 11 月 6 日。
系統需求
| 最低 | 建議 | |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64 位元 | Windows 10/11 64 位元 |
| CPU | Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| 記憶體 | 8 GB | 16 GB |
| 顯示卡 | GTX 1050 Ti 4 GB / RX 570 4 GB | RTX 2060 / RX 5700 |
| DirectX | 12 | 12 |
| 儲存空間 | 10 GB | 10 GB,建議 SSD |
| 網路 | 寬頻 | 未標示 |
商店註明 60 FPS 需要建議規格,離線模式不需連網即可遊玩。
怎麼分辨真上市消息與釣魚文
- 唯一算數的上市日期,只會出現在 Steam 商店頁或開發團隊的官方 Steam 新聞。
- 粉絲站的倒數計時、沒有 Steam 連結的「爆料」、YouTube 縮圖上畫紅箭頭的,都不是消息來源。
- 如果某個網站說「已上市」,而 Steam 頁還寫著即將推出,那就是那個網站錯了。
- 商店一有變動,這頁就會更新。查核日期永遠標在最上面。
常見問題
Broken Oath 什麼時候上市?
官方尚未公布搶先體驗的上市日期。截至 2026 年 11 月 6 日,Steam 仍標示即將推出,即使申請制限額測試已經在跑。
現在就能玩 Broken Oath 嗎?
只有透過 Steam 取得測試資格的人可以。限額測試自 2026 年 10 月 30 日開跑,但資格有限且要申請。沒有公開試玩版,也沒有公開測試。
限額測試有清掉進度嗎?
線上角色在 2026 年 11 月 6 日為新天梯重置。離線角色沒有被動到。帳號、外觀與邀請都保留。
Broken Oath 會賣多少?
尚未公布價格。開發團隊說隨著內容增加,價格會逐步調漲,所以搶先體驗期間會是最便宜的入手時機。
有繁體中文版嗎?
依照 Steam 語言表,沒有。遊戲支援簡體中文,繁體中文未被列出。本站的 zh-TW 版本是獨立玩家製作的攻略翻譯,不是遊戲本體。
會有合作模式嗎?
沒有公布任何合作模式。商店明確把 Broken Oath 描述為單人遊戲,雖然測試新聞稿提到市場。那不代表有多人。