Управление, HUD и настройки, которые стоит проверить первыми
Crater Studios подтвердила клавиатуру и мышь, поддержка геймпада в работе. Скриншоты дают больше: HUD с двумя сферами, слоты навыков Q W E R T, два флакона, клавиша Space и кнопка Клятвы. Вот что подтверждено, что выведено логически и что проверить до первого Разлома.
HUD, разобранный по официальным скриншотам
Это видимые привязки, а не список клавиш от разработчика. Разница важна: клавиша может быть показана в HUD и при этом переназначаться, зависеть от контекста или измениться до релиза.
| Элемент | Что видно на скриншоте | Уверенность |
|---|---|---|
| Жизнь | Большая красная сфера слева внизу; значения вроде 4,877 / 6,051 на 70-м уровне | Наблюдение |
| Мана | Большая синяя сфера справа внизу; значения вроде 900 / 900 | Наблюдение |
| Флаконы | Два слота с номерами 1 и 2, красный и синий, с делениями зарядов | Наблюдение |
| Клавиша перемещения | Space указан рядом с клавишами флаконов | Наблюдение; действие не подписано |
| Панель навыков | Q W E R T плюс дополнительные слоты, на каждом иконка камня и Lv 20 в эндгейме | Наблюдение |
| Клятва | Отдельная кнопка под панелью навыков с надписью Oath | Наблюдение; функция не объяснена |
| Дерево пассивов | Поиск Ctrl+F, возврат правой кнопкой, перетаскивание для панорамы, колесо для зума, Enter — применить, K или Esc — закрыть | Наблюдение |
| Характеристики | Сила • Ловкость • Интеллект в правом верхнем углу древа пассивных умений | Наблюдение |
Настройки, которые стоит проверить до первого пака
Публичных скриншотов меню настроек нет, поэтому перечислить точные переключатели мы не можем. Вот категории, которые важны в изометрической ARPG, и порядок, в котором мы бы их проверяли.
-
Переназначьте навык перемещения
Посадите его туда, куда левая рука будет дотягиваться без напряжения два часа подряд. Если Space — уклонение, возможно, оставьте его там, а панель навыков подвиньте ближе к WASD.
-
Включите полоски здоровья врагов и цифры урона
На скриншотах видны всплывающие цифры урона и полоски здоровья элитных врагов. Если что-то из этого переключается, включите и то, и другое: обратная связь нужна, чтобы понять, что делает ваш билд.
-
Проверьте поведение подписей лута
Ищите фильтр лута или хотя бы клавишу «показать подписи». На случайной карте чистый экран — это слой защиты.
-
Настройте камеру и зум
Изометрические ARPG живут или умирают от того, сколько пака вы видите. Отодвиньте камеру, если такая опция есть; если нет — запишите это как ограничение на старте.
-
Проверьте поддержку геймпада до того, как вложитесь
Разработчик говорит, что на геймпаде работает большинство экранов, но не все. Если планируете играть на геймпаде, проверьте инвентарь, древо пассивных умений и Кузницу до того, как строить вокруг него билд.
Клавиатура и мышь: безопасный вариант по умолчанию
Скриншоты последовательно показывают изометрическую раскладку под мышь: клик для движения или атаки, цифры для флаконов, Q W E R T для навыков. Скриншот древа пассивных умений прямо подтверждает взаимодействие мышью: левый клик — запланировать, правый — отменить или вернуть, перетаскивание — панорама, колесо — зум.
- Левый клик — выделить запланированный узел пассивов.
- Правый клик — отменить или вернуть узел. На скриншоте указано, что возврат стоит 2 золота за узел.
- Перетаскивание — панорама древа пассивных умений.
- Колесо — зум древа пассивных умений.
- Enter — применить запланированное дерево.
- K или Esc — закрыть древо пассивных умений.
- Ctrl+F — поиск по древу пассивных умений.
Управление по отчётам с плейтеста
Авторы видео с доступом к плейтесту описывают более широкий набор управления, чем магазин. Ничего из этого нет в официальном списке, так что считайте это зацепкой для проверки, а не инструкцией.
| Ввод | Сообщение | Источник |
|---|---|---|
| Движение на WASD | Поддерживается наряду с движением мышью | Обзор на испанском; ветка r/ARPG |
| Пауза | Кнопка паузы существует | Ветка r/ARPG (не проверено) |
| Коды сборок | Строки импорта/экспорта, начинающиеся с BO1. | Два видео авторов |
| Панель навыков | Q W E R T плюс дополнительные слоты; видно восемь активных слотов | Официальные скриншоты |
| Дерево пассивов | Поиск Ctrl+F, возврат правой кнопкой, перетаскивание, зум колесом, Enter — применить | Официальный скриншот |
| Геймпад | Большинство экранов работает на геймпаде; полная поддержка в работе | Заявление разработчика |
Доступность: что мы можем и чего не можем сказать
Crater Studios не публиковала меню доступности. Мы не будем его выдумывать. На старте проверьте: масштаб интерфейса, режимы для дальтоников, уменьшение тряски экрана, переключатели цифр урона, удержание для атаки и отдельную громкость музыки, эффектов и голоса. Предупреждение о зрелом контенте в игре общее, а не конкретное.
- Масштабируется ли интерфейс независимо от разрешения?
- Можно ли уменьшить тряску экрана и вспышки?
- Различимы ли телеграфы атак врагов, если не полагаться только на цвет?
- Можно ли переназначить на геймпаде все действия, включая флаконы и кнопку Клятвы?
- Ставится ли игра на паузу, когда окно теряет фокус в одиночной игре?