典籍词汇表:每个词只定义一次
共用的词汇,是攻略与传闻之间的差别。以下是 Broken Oath 使用的词、就开发团队说过的范围内它们的意思,以及定义停在哪里。
更新于 2026-11-06 8 分钟阅读 事实核查 2026-11-07
A–F
| 词 | 定义 | 状态 |
|---|---|---|
| ARPG | 动作角色扮演游戏。用来描述类型,不是游戏术语。 | 社群 |
| 祝福(Blessing) | 祝福与诅咒系统的正向那一半。商店提到了系统名称,但没有列出个别祝福。 | 官方确认为系统 |
| 诅咒(Curse) | 系统的负向那一半。灾厄是有名字的例子。 | 官方确认为系统 |
| 危险阶级 | 裂隙地图上的八个难度层级之一。 | 官方确认 |
| Dwarven Realms | Broken Oath 所属的宇宙。 | 官方确认 |
| 锻造厂(Forge) | 由 Edda Ironhand 经营的制作系统;使用符文石与配方。 | 官方确认 |
| 抢先体验(Early Access) | 发行模式:可玩但尚未完成的版本,预计持续 6–12 个月。 | 官方确认 |
G–M
| 词 | 定义 | 状态 |
|---|---|---|
| 守护者(Guardian) | 在裂隙地图上遭遇的头目。随着你往上爬,会获得新攻击与阶段。 | 官方确认 |
| 基石(Keystone) | 改变某条规则的天赋树节点,通常带有取舍。 | 官方确认为类别 |
| 标记(Mark) | 一种诅咒效果,用来「标记强者赴死」。确切效果未知。 | 官方确认为动词 |
| 魔法物品 | 带有词缀的低级物品。 | 官方确认 |
| 魔力 | HUD 右侧的蓝色资源球。 | 实机观察 |
| 杂兵(Mob) | 泛称敌人。不是游戏术语。 | 社群 |
N–R
| 词 | 定义 | 状态 |
|---|---|---|
| 显著节点(Notable) | 天赋树上较大的节点,带有独特效果。能定义流派,但不像基石那样改变规则。 | 官方确认为类别 |
| 誓言(Oath) | 一颗 HUD 按钮,也是一个标题概念。它的机制功能没有解释。 | 实机观察 |
| 天赋树 | 技能点树,包含职业起始节点、显著节点与基石。 | 官方确认 |
| 原始物品(Primal item) | 超稀有的追逐层级。多数玩家永远不会看到一件。 | 官方确认 |
| 稀有物品 | 多词缀物品,多数流派的骨干。 | 官方确认 |
| 符文石 | 可找到的石头,能教会锻造厂一条配方。 | 官方确认 |
| 裂隙(Rupture) | 随机地图,也是剧情中大地上的裂口。部分 UI 截图中与「Rift」互换使用。 | 官方确认 |
S–Z
| 词 | 定义 | 状态 |
|---|---|---|
| 技能宝石 | 可以与辅助宝石链接的技能。 | 官方确认 |
| 辅助宝石 | 改变链接技能运作方式的宝石。 | 官方确认 |
| 内容补丁(Top-up) | 我们对加入内容的小型补丁的称呼。不是游戏术语。 | 社群 |
| 传奇(Unique) | 红色物品,带有能定义流派的效果。 | 官方确认 |
| 誓约(Vow) | 为了力量而立的自我增益,属于祝福与诅咒的一部分。 | 官方确认 |
| 灾厄(Woe) | 施加在一群敌人身上的诅咒。 | 官方确认 |
限额测试词汇
| 词 | 定义 | 状态 |
|---|---|---|
| Alpha | 开发团队对目前限额测试版本的称呼:功能完整到可以玩,但还没打磨、也还没平衡。 | 官方确认 |
| 在线英雄 | 在排行榜上的测试角色,会被重置。 | 官方确认 |
| 离线英雄 | 本地的测试角色,不受服务器作业影响。 | 官方确认 |
| 排行榜(Ladder) | 本次重置的在线排名。顶尖英雄会进入名人堂。 | 官方确认 |
| 市场(Market) | 重置公告中提到的系统。确切功能没有解释。 | 尚未公开 |
| 流派代码(Build code) | 以 BO1. 开头的字符串,看起来用来导出/导入流派。 | 创作者回报 |
| 裂隙等级 | 裂隙的难度数字。官方截图显示 70;开发团队喊出 150+;有创作者声称重新编号后到 200。 | 混合 |
| 阶级/T 编号 | 社群对裂隙等级的简称。级距已经重新编号过。 | 社群 |
看过但无法定义的名字
- White Hollow——官方截图中的雪地地点;上方显示「The Harmoniyan Lands: Blue Hour」。
- The Ancient Obelisk——裂隙截图中的目标标记。
- The Cursed Hoard——另一个目标标记。
- Glade Sprite 与 Crypt Hound——有血条的具名敌人;未确认为守护者。
- Siegemaster’s Ancestor Idol of the Tithe——物品标签;证实了前缀/基底/后缀的命名规则。
常见问题
Broken Oath 里的裂隙是什么?
随机地图,也是 Dwarven Realms 中虚构的大地裂口。每次进入都会重塑地图,天气、日夜、敌人与目标都不同。
守护者是什么?
在裂隙地图上遇到的头目。你爬得越高,守护者越致命,并会获得新攻击与阶段。
原始物品是什么?
超稀有的追逐层级。开发团队说多数玩家永远不会看到一件。
Rift 和 Rupture 是同一件事吗?
在官方资料里是。商店与多数 UI 使用 Rupture;有一张截图用 Rift Progress。跨版本都把它们当成同一个系统。