抢先体验蓝图,去掉脑补的部分
蓝图简短而具体:每样东西都更多、终局更深、Forge 更大,再加一轮手柄支持。它也明确表示还没完成。这一页把承诺与玩家自行脑补的部分分开。
更新于 2026-11-06 6 分钟阅读 事实核查 2026-11-07
明确承诺的部分
| 项目 | 承诺 | 对你意味着什么 |
|---|---|---|
| 技能与辅助 | 每个职业都会有更多技能、辅助宝石、传奇与 Primal(原始)物品 | 现有流派会多出选择;旧攻略可能很快就过时 |
| 裂隙(Rupture) | 更多裂隙主题、头目与 Guardian(守护者)机制,终局也会更深 | 八个危险阶级是基础,不是最终上限 |
| Forge | 扩充制作系统,更多配方与材料 | 制作是活的系统,不是上市当天的装饰 |
| 手柄 | 完整手柄支持与 Steam Deck 优化 | 目前手柄支持只是部分;在支持正式上线前,别为了 Steam Deck 买 |
| 画面与设置 | 扩充的画面、显示与操作设置 | 无障碍与界面选项应该会改善 |
| 在地化 | 更多语言;游戏目前已内置 12 种 | 目前的 12 种里没有繁体中文 |
| 平衡 | 持续的平衡、性能与品质改善 | 数字会变;进度可能被重置 |
没有承诺的部分
这正是愿望清单讨论串里最常被漏掉的一段。以下这些,商店的抢先体验问答里一个都没提:
- 1.0 上市日期,或主机版本。
- 合作、组队、交易,或任何多人模式。
- 赛季、联盟,或任何服务型游戏的更新节奏。
- 跨平台存档或云端存档。
- Mod 支持或关卡编辑器。
- 技能、传奇、头目或裂隙主题的具体数量。
价格会调涨
Crater Studios 说打算「随着我们加入重要的新内容与功能,逐步调涨价格」,并表示在抢先体验期间入手最划算。目前没有标价。这是意向声明,不是预购优惠。
怎么追蓝图而不被杂讯淹没
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以 Steam 新闻为准
更新说明与蓝图消息会出现在 Steam 新闻中心。粉丝站转述 Discord 消息,最多只能算二手来源。
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盯商店页的抢先体验问答
范围改变时开发团队会更新那些问答,比六个月前的置顶消息可靠。
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把测试外流当成未验证
如果版本受 NDA 保护,任何截图都无法查证,而且可能已经违规。我们不使用这类截图。
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每次大更新后重看流派攻略
本站每篇都标日期。如果攻略比最近一次内容更新还旧,就当历史资料读,不要当圣经。
常见问题
Broken Oath 会在抢先体验待多久?
开发团队预期约 6 到 12 个月,取决于反馈与新增内容的规模。
之后会加新职业吗?
没有承诺。商店说的是每个职业会有更多技能、辅助、传奇与 Primal 物品;没有说会新增职业。
会有赛季吗?
没有公布任何赛季模式。商店描述的是一款需要长期刷装的单人 ARPG,不是服务型游戏。
我的进度会被清掉吗?
有可能。商店警告,系统调整期间更新偶尔会改动或重置进度。