混合 新手 controlsHUD

操作、HUD,以及一进游戏就先看的设置

Crater Studios 已确认支持键盘鼠标,手柄支持仍在进行中。截图还能告诉我们更多:双球 HUD、Q W E R T 技能栏、两瓶药剂、一颗 Space 键,还有一颗 Oath(誓言)按钮。以下分成「已确认」、「推论」与「第一次进裂隙(Rupture)前该测」三类。

更新于 2026-11-06 8 分钟阅读 事实核查 2026-11-07

从官方截图拆解 HUD

这些是画面上看得到的绑定,不是开发团队的按键表。差别很重要:一个键可以出现在 HUD 上,同时仍可改键、依情境变化,或在上市前被改掉。

实机观察到的界面元素
元素截图显示什么可信度
生命左下角的大型红球;70 级时数值如 4,877 / 6,051实机观察
魔力右下角的大型蓝球;数值如 900 / 900实机观察
药剂两格标为 1、2,一红一蓝,下方有充能格实机观察
移动键Space 印在药剂键旁边看得到标示;功能未标注
技能列Q W E R T 加上额外槽位,每格显示宝石图标,终局时为 Lv 20实机观察
Oath技能列下方一个独立按钮,标示 Oath看得到标示;功能未说明
天赋树Ctrl+F 搜索、右键退点、拖曳平移、滚轮缩放、Enter 套用、K 或 Esc 关闭实机观察
属性天赋树右上角的 Str • Dex • Int实机观察

第一群怪之前要看的设置

目前没有公开的设置菜单截图,所以我们列不出确切选项。以下是等角 ARPG 真正会影响体验的几类设置,以及我们会检查的顺序。

  1. 重新绑定位移技能

    把它放到左手能连续按两小时的位置。如果 Space 是闪避,可以考虑留着,改把技能列往 WASD 靠近。

  2. 打开敌人血条与伤害数字

    截图上有浮动伤害数字与精英怪血条。如果两者都能开关,先都打开;你需要这些反馈才看得懂自己的流派在做什么。

  3. 确认掉落物标示的显示方式

    找找有没有物品筛选器,或至少一个「显示标签」的按键。在随机地图里,干净的画面本身就是一层防御。

  4. 调整镜头与缩放

    等角 ARPG 的生死取决于你看得到多少怪。有选项就把镜头拉远;没有的话,就把它记成上市时的限制。

  5. 确定要用手柄之前先测

    开发团队说「大部分」画面能用,不是全部。如果你打算用手柄玩,先测背包、天赋树与 Forge(锻造厂),再决定要不要以手柄为前提规划。

键盘鼠标:安全默认

截图一致显示鼠标驱动的等角配置:点击移动或攻击、数字键喝药剂、Q W E R T 放技能。天赋树截图也明确显示鼠标操作——左键规划、右键取消或退点、拖曳平移、滚轮缩放。

  • 左键——点击规划好的天赋节点。
  • 右键——取消或退还节点。截图写着每点退还 2 金币。
  • 拖曳——平移天赋树。
  • 滚轮——缩放天赋树。
  • Enter——套用规划好的天赋。
  • K 或 Esc——关闭天赋树。
  • Ctrl+F——搜索天赋树。

测试回报的操作方式

拿到资格的创作者描述的按键比商店多。这些都不在官方操作清单里,请当成待验证的线索,不是说明书。

创作者回报,2026 年 11 月
输入回报内容来源
WASD 移动与鼠标移动并存西班牙文介绍;r/ARPG 讨论串
暂停有暂停按钮r/ARPG 讨论串(未验证)
流派代码以 BO1. 开头的导入/导出字符串两支创作者视频
技能列Q W E R T 加上额外槽位;画面上可见八个主动槽位官方截图
天赋树Ctrl+F 搜索、右键退点、拖曳平移、滚轮缩放、Enter 套用官方截图
手柄大部分画面可用手柄操作;完整支持开发中官方说法

无障碍设置:能说什么、不能说什么

Crater Studios 没有公布无障碍菜单,我们不会帮它编一个。上市时请检查:界面缩放、色盲选项、减少画面震动、伤害数字开关、按住连续攻击,以及音乐/音效/语音各自独立的音量。游戏的成人内容警告写得很笼统,没有细节。

  • 界面能不能独立于分辨率缩放?
  • 画面震动与闪光效果能不能调低?
  • 敌人的预警提示,不靠颜色能不能分辨?
  • 手柄能不能重新绑定每一个动作,包括药剂与 Oath 按钮?
  • 单人模式下窗口失去焦点时,游戏会不会暂停?

常见问题

Broken Oath 支持手柄吗?
部分支持,依开发团队说法:「大部分画面已经可以用手柄操作」;完整手柄支持与 Steam Deck 优化预计在抢先体验期间加入。已确认的基准是键盘鼠标。
HUD 上的 Oath 按钮是什么?
官方截图在技能列下方显示一个独立的 Oath 按钮,开发团队没有说明功能。它很可能跟祝福与诅咒系统(Vows)有关,但这只是推论。
可以改按键吗?
未确认。官方没有公开任何设置菜单画面,商店只确认支持键盘鼠标。
有硬派或永久死亡模式吗?
没有公布。裂隙 HUD 会显示每场有限的生命数,但那是单场的次数,不是角色层级的永久死亡模式。
Broken Oath 支持 WASD 移动吗?
测试中的创作者回报 WASD 移动与鼠标移动并存。开发团队没有公布操作清单,所以请当成可能变动的测试功能。

资料来源

  1. Steam store page — control and controller statement
  2. Official screenshot — Rupture HUD
  3. Official screenshot — Passive tree controls
  4. Creator reports — playtest controls and build codes